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安安 乳題 其實本來想想打共鬥遊戲的 但噬神者小弟沒接觸的很深入就算了 而且GE有出動畫..代表人氣還算是不錯的吧? ----------- 小弟我MH玩得不多 最多只玩到PSP上的3rd 畢竟出的平台都是我不太想入手的主機 不過希望討論可以先忽略掉平台的問題 ----------- 魔物主打狩獵 劇情甚麼的幾乎沒有 有的只有無止盡的狩獵 要玩家自己想辦法利用各式各樣的道具來擊敗魔物 每種武器都各有特色 但武器的攻擊模式也都挺單調的 直到一些複合型的武器出現 使得玩法變得更多樣 雖然也只有武器有差就是了 魔物們受到一定傷害後會變得更虛弱 且會逃跑 有些也會改變攻擊模式 破壞部位更可大幅弱化魔物 地圖上資源分布的很合理 ------------- 討鬼主打御魂 在人物刻劃上面下足了功夫 不過有些地方卻也顯得濫情 在故事中 鬼應該是要非常強大的 但為了與遊戲性平衡 常常發生人物在對戰中對話時 鬼就倒地的搞笑畫面 武器雖然不多 但每種武器幾乎都有不同的攻擊模式 也都有各自的技能 搭配上各式御魂 玩法可說是千變萬化 而且在經過極和2之後 整個系統變的超級豐富的 鬼在受到一定傷害後會爆走 但持續破壞部位只會看到鬼倒在地上不停哀嚎 且NPC的AI超強 鬼的AI較弱 所以打起來是沒有魔物那種困難感 地圖上資源分布很詭異 ------------- 是因為困難度嗎? 還是其他差異使得MH能為共鬥遊戲的龍頭大宗? -- 以下哪位會讓你想娶回家? Part.1 1.聽說朋友失戀了,於是綁了他最喜歡的單馬尾去安慰他 2.因為老爺擔心獨自在外的少爺會亂搞,於是派我來誘惑少爺 3.老師太死板了,我要用身體讓他屈服! 4.第一次獻給了哥哥,從此以後有需求就去找他的我 5.為了獨佔最愛的爸爸,我要把其他婊子都趕走 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.118.225 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1505295900.A.AED.html
shuten: 魔物有鬼月,懂? 09/13 17:46
giddens0825: MH有信仰 09/13 17:49
eros1104: MH玩的是一種信仰 09/13 17:52
NozoxEli: 魔物的生態系非常吸引人,每一代的魔物生態影片都很讓人 09/13 17:52
NozoxEli: 期待 09/13 17:52
jhs710041: 我只有玩到討鬼傳極,魔物獵人玩到MHX 09/13 17:53
airbear: 玩過PSV的討鬼 不怎麼好玩 09/13 17:56
jhs710041: 我是比較喜歡MH啦... 09/13 17:56
cookiecloud: 討鬼劇情過於王道玩家不容易產生共鳴吧,不過武器系 09/13 17:56
cookiecloud: 統很豐富確實不錯 09/13 17:56
infi23: 有完討鬼傳2 覺得還可以 但還是魔物好玩 09/13 17:57
e04su3no: 兩邊有玩 討鬼能玩的真的比較少 09/13 17:57
e04su3no: 討鬼比較速食 戰前準備幾乎不用做 不想MH要準備很多東西 09/13 17:58
e04su3no: 但也比較有對強敵的感覺 09/13 17:58
e04su3no: 難度方面討鬼只有上位 鬼手太強了 09/13 17:59
yao7174: 魔物單挑比較有成就感 同樣不連線的話 討鬼跟噬神的npc 09/13 17:59
yao7174: 比貓強多了 09/13 17:59
coca5108000: 當年在PSP上玩的感想,打擊感的差距 09/13 18:00
coca5108000: 跟噬神者同樣感覺像是打空氣,噬神者至少打到弱點的 09/13 18:00
coca5108000: 打擊感有到位,這問題導致玩了3天討鬼就棄... 09/13 18:01
jhs710041: 不知道討鬼2有沒有新增更多動作和地形互動之類的 09/13 18:02
coca5108000: 比起MH,討鬼武器系統豐富很棒,但是當時共鬥遊戲也 09/13 18:02
coca5108000: 多了 相對來說已經不購特別 09/13 18:03
jhs710041: 不然玩討鬼極,到最後覺得有點單調 09/13 18:03
coca5108000: 到覺得最詭異的是初代的噬神者...地圖設計超詭異,很 09/13 18:04
coca5108000: 多雙王關根本被卡死在一個小地方跟雙王打.. 09/13 18:05
yao7174: 噬神就各種強力子彈硬上啊 而且後來的代數npc ai還蠻強的 09/13 18:06
Myrd718: 優化差到炸 09/13 18:07
blackone979: 御魂本身變化太少算是個缺點 09/13 18:08
helba: 紅月 博士 都很讚 09/13 18:09
ge99764: 要罰站 打擊感詭異 要罰站 日式風格限縮客群 要罰站 09/13 18:10
iliyasalice: 2g當初跟黑魂一個樣 09/13 18:11
ge99764: NPC攻擊力太強玩家顯得不重要 要罰站 09/13 18:11
cs9850712: 鬼月老師讓很多年輕人去玩MH 09/13 18:12
infi23: 討鬼2地圖互動幾乎沒有 覺得遊戲要素差魔物太多 09/13 18:17
Yadsmood: 討鬼最不喜歡的就是要罰站淨化 超級坑節奏 不然其他還行 09/13 18:21
kullan: 淨化真的很煩 御魂雖然變化性有進步 但真的還不夠多 09/13 18:24
KeAem: 討鬼的畫風+魔獵的系統 神作降臨 09/13 18:27
dieorrun: 討鬼AI太強了 09/13 18:28
helba: 臉根本是大壞蛋結果是正派 09/13 18:30
nekoten: 如果vita早點出萌夯 討鬼不會存在 09/13 18:32
nekoten: 不過我覺得討鬼不錯玩啦 09/13 18:33
reigon1126: PSP的MH跟討鬼有玩過就知道為什麼 09/13 18:34
iop19880107: 現在MH也沒以前好玩 現在各種狩技 組隊感覺是在玩無 09/13 18:40
iop19880107: 雙虐怪 09/13 18:40
carllace: 太多人沒有朋友了(?) 09/13 18:42
dos32408: 遊戲的數量mh老前輩出了那個多代,系統的嚴謹程度討鬼可 09/13 18:42
dos32408: 沒那麼容易超越,不過討鬼加強版到2代嘗試開放世界玩法 09/13 18:42
dos32408: 到是很值得讚賞~不過2代的加強版好像沒有下文了……… 09/13 18:42
dos32408: 明年的mhw一出討鬼的高畫質和開放世界這兩個優勢就全沒 09/13 18:42
dos32408: 了…… 09/13 18:42
killloli: 討鬼靠AI 09/13 18:43
vuvuvuyu: 共鬥這個詞當初還是拿來跟魔物獵人打對台的咧 不然當時 09/13 18:51
vuvuvuyu: 都叫狩獵遊戲之類的名稱比較多 09/13 18:51
jhs710041: MH那樣叫無雙喔,那我一定玩錯遊戲了 09/13 18:54
DJRobin: MH是無雙沒錯啊,被無雙... 09/13 19:03
POLU822: 說MH無雙的是都只虐菜嗎.. 09/13 19:05
Shigeru777: 組團虐菜啊 重弩轟轟轟 閃光丟丟丟 09/13 19:15
leophior: 本家跟抄襲的差別阿 09/13 19:17
Heat13633: 抄三小 你走路跑步也是在抄喔 麵包仔 09/13 19:27
iop19880107: 找個默契不錯的獵團重弩狂射 什麼怪很快就轟掉 這時 09/13 19:48
iop19880107: 候真的會覺得怪很可憐 09/13 19:48
tt8otw: 雖然討鬼只玩過試玩版 但比較喜歡萌夯在大自然探索的感覺 09/13 19:52
tt8otw: 而且還有農場 不太清楚討鬼傳有沒有這些要素 09/13 19:52
tt8otw: 還有就是 討鬼有種…施法的感覺…? 09/13 19:57
tt8otw: 不過MH很久沒玩 不知道現在是什麼樣子 個人很期待MHW就是 09/13 19:57
tt8otw: 了 09/13 19:57
ss70012: 討鬼極跟mh4g/mhxx都單機全破,討鬼極npc太強,用玩家配 09/14 02:51
ss70012: 好的卡片隊友難度下降50%。mh沒技術用頂裝也是被怪一兩下 09/14 02:51
ss70012: 秒殺,單人G級考驗技巧,npc貓幾乎遇怪就死,組團組技術 09/14 02:51
ss70012: 默契裝備都有的四人可虐殺怪,但遇到豬隊友一次就三貓失 09/14 02:51
ss70012: 敗。mhxx同武器有不同風格,玩法差很大。沒玩討鬼2玩法品 09/14 02:51
ss70012: 論 09/14 02:51
killua12703: 單人過超特再討論狩技風格是否過強吧 09/14 15:05