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※ 引述《livefishfish ((*〝︵〞*))》之銘言: 救命啊...你還來亂啊( ̄ー ̄;) 要聊就認真聊啦,別用亂的-_-" : : ●庫夫林 : : ◎V.S.齊格飛 : : 優勢,直接盧文字強化死棘捅兩發就贏了。 實戰中要考量的點太多, 我個人的觀點來看很微妙... 這兩位捉對廝殺搞不好最後是運Game, 100次對決裡看哪方比較受天眷顧就勝比較多, 也搞不好雙殺的回數比兩邊的勝場加起來還多??!! 白刃戰時因為有血鎧的防護,齊可以大膽降低防守比例換取強攻, 但庫在劣勢時也擅長重整體勢,被壓到不利時可以拉開距離重新開始, 容易變成互相奈何不了對方,雙方盡情享受纏鬥打個痛快, 但上面這只是其中一種可能,某一方改變打法又會有其他可能。 寶具戰的話...... 死棘一個小缺憾是射程問題,要近身到一個程度才可以使用。 幻想大劍則是以高速發動、廣範圍的扇形掃蕩,以及CD時間極短可以連發為賣點。 死棘就如HA演示的那樣,詛咒成立後必中心臟, 但並不會保證使用者沒事,會有槍在人亡的情況, 兩邊互拼寶具造成雙殺的結局也必須考量進去。 另一方面,死棘的詛咒在「判定階段」會不會與血鎧產生衝突,這也是個疑點。 雖然庫夫林的全盧恩文字防禦可以擋下高等寶具, 但這招疑似使用中沒法進行攻擊或移動。 至於先用盧恩檔幻想大劍,再用死棘會是第二發幻想大劍快還是死棘快? 如果庫集中精神想靠爆發力閃躲寶具的衝擊波再反擊,成不成立? 這要問奈須和東出,你在網路上問只會得到感覺文回應。 然後是交戰過程中各種排列組合的問題。 雙方直接寶具決勝,雙方正面肉搏,雙方打游擊試探, 雙方想慢慢纏綿打個一天一夜, 齊看到死棘蓄力中選擇防禦或寶具轟過去,庫選擇用死翔分勝負...等等。 這些過程變化對於結果都會有影響。 基本上因為官方自己在比強度時都會打迷糊眼不說死, 或刻意留留白,或是刻意作球讓雙方互有往來, 所以我個人是比較偏向真要認真分析這類議題的話,會比照官方用不說死這套, 反正就大家嘴砲閒聊一下, 如果硬要把官設存有模糊的東西擅自講死,就變成自以為是作者了。 話說前面推文好像有瞄到血鎧到底是全身還是表層的問題。 嗯...這問題官設並沒有交代清楚。 以小說和設定書FAM的描述來看, 血鎧屬於事蹟寶具,是沐浴龍血這個經歷的再昇華, 生前的齊或許只有皮膚刀槍不入,但昇華後會如何就不確定了, 再加上他喝下龍血後的確造成了體內的異變,獲得了龍心, 所以血鎧效果涵蓋體內也不是沒有可能...但補強多少又是另一個問題... 但畢竟是推論而已,實際還是要問奈須和東出,現階段是未確認項目。 再來是死棘遇到血鎧和不凋花(先不管庫的神性,只談寶具本身), 倒底是不是真的就朝背後和後腳跟攻擊、然後一路抵達心臟? 還是以其他形式達成因果逆轉? 理論上是成立,但實際我也不知道,因為沒有實例, 請洽奈須和東出。 : 你什麼時候產生強化死棘能打贏飛哥的幻覺 : 庫夫林除非讓他捅到飛哥背後死穴 : 不然根本沒機會贏好嗎 : 飛哥:對不起你用寶具的話要扣B+的傷害 : 盧恩文字強化後的死棘沒記錯好像是A : 而加號的意義沒記錯是翻倍使用保具瞬間血鎧的B+是等於甚至大於A的 : 也就是庫夫林寶具開了之後 被飛哥減傷後 : 可能飛哥連感覺都沒有 最佳的結果頂多是讓飛哥覺得心悸 : 怎麼可能會贏 我真的不知道該怎麼來吐槽你才好=A= 那個誰快CALL一下安徒生和南丁來幫忙處理一下好嗎。 -- ───子供の頃。もしもの話を聞かされた    宙を塞ぐ天蓋。夜を開く白貌    幽玄麗らかに落下する星      ああ───           今夜はこんなにも、月が綺麗だ─── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.110.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1505565960.A.937.html
poke001: 的確真的忘了有槍在人亡的情況XD 09/16 20:47
FungiCharlie: 龍心感覺有點像藍傻那樣 可以從心臟引出魔力 09/16 20:50
gaym19: 不凋花會直接被死棘穿過去 09/16 20:50
gaym19: 狗哥自帶神性 腳後跟的不凋花對他沒用 09/16 20:51
syoutsuki77: 呃,先不考慮神性問題,這邊談只看槍本身 09/16 20:51
cz520999: 如果知道狗哥的寶具情報 齊格飛應該不會硬拼寶具 畢竟幸 09/16 20:51
cz520999: 運很低 09/16 20:51
是的,雙方有無彼此的情報也會造成相當的變數 ※ 編輯: syoutsuki77 (49.159.110.132), 09/16/2017 20:52:28
poke001: 這兩個是真的有的打拉 要說哪邊穩贏是真的難說 但要像原 09/16 20:53
livefishfish: 齊格飛連發可是迦爾納都認為不開滅神槍沒優勢呢 09/16 20:53
上面這位就擺明來亂的.... 如果願意給小的我一點面子,請大家在推文無視他就好,感謝<(_ _)>
poke001: po說那個強化過的死棘也打不出傷害就真的太豪洨了 09/16 20:53
livefishfish: 迦爾納認為開對國寶具都會被抵銷 狗哥擋過對城 09/16 20:54
※ 編輯: syoutsuki77 (49.159.110.132), 09/16/2017 20:55:08
livefishfish: 可是大劍連發連迦爾納的對國寶具都能抵銷 09/16 20:55
livefishfish: 即便是“紅”Lancer也沒有什麼回旋的餘地。剛才的 09/16 20:56
livefishfish: 兩擊總算是勉強防住了。但是,下次說不定會是三擊、 09/16 20:56
livefishfish: 四擊,甚至是直到打倒自己為止。 09/16 20:57
livefishfish: 紅”Lancer發出咆哮,進一步使出槍的連擊。 09/16 20:57
livefishfish: 但是還不足夠,這樣是絕對無法打倒對手的 09/16 20:57
nigatsuki: 推嘯月 但其實覺得這類問題很張飛打岳飛.... 09/16 20:57
cz520999: 我想像的話就是從者戰第一次見面就要分勝負 不然就是看M 09/16 20:57
cz520999: aster方誰先倒了 09/16 20:57
nigatsuki: 畢竟嚴格來講已經不是同作者底下的產物了囧 09/16 20:57
livefishfish: 不,在這時候恐怕就連擁有最大威力的寶具“梵天啊, 09/16 20:57
livefishfish: 詛咒我身”也會被對方的魔力抵消掉吧。 09/16 20:58
poke001: 其實不要說不同作者 同作者不同作品有的時候也很難比 09/16 20:58
syoutsuki77: 畢竟作者會藏牌,把一些設定藏著不講死 09/16 20:59
poke001: 不講死才是聰明的XD 有的時候講太死後面就容易有BUG XD 09/16 21:00
jumboicecube: 不提供足夠的前提條件和資訊就沒辦法討論XD 09/16 21:00
junior1006: fate本體就是個張飛打岳飛的故事啊(茶 09/16 21:00
jumboicecube: 因為FATE的整個體系和觀念並不像三國演義這種 09/16 21:00
jumboicecube: 有很明確的等級差異,浮動的範圍比較大 09/16 21:01
jumboicecube: 下級者在充足的條件下仍然有戰勝上級者的空間 09/16 21:01
poke001: fate是張飛打岳飛沒錯 不過有的討論已經是張菲打岳飛了XD 09/16 21:02
張飛打岳飛,岳飛打齊格飛,齊格飛打龍劍飛 一路飛到天際去了~~~ ※ 編輯: syoutsuki77 (49.159.110.132), 09/16/2017 21:03:28
jumboicecube: 打龍劍飛的話勝負還蠻難講的耶(汗) 09/16 21:05
junior1006: 張菲打岳飛 用墨鏡跟頭髮撞人 怎麼輸 09/16 21:05
nigatsuki: fate本身是張飛打岳飛的故事啦 但起碼人家好好寫出來了 09/16 21:05
nigatsuki: 嘛XDDD如果純粹比較設定的話就有點XD 09/16 21:06
godivan: 我要講也只是說看實際演出,畢竟實際演出還是有告訴你什 09/16 21:08
godivan: 麼是例外.(例如十二試煉。...) 09/16 21:08
s9018124: 不對啊嘯月大大 你怎麼對著回覆對象說拜託無視他自己的 09/16 21:09
s9018124: 推文w 09/16 21:09
我加了"上面"這兩個字,應該比較有指定效果XD? ※ 編輯: syoutsuki77 (49.159.110.132), 09/16/2017 21:11:42
poke001: 嘯月大是叫大家不用在意那位的推文啦XD 09/16 21:12
TED781120: 一般單純比強度就是一種要無視雙方特殊戰術使詐等因素 09/16 21:16
TED781120: ,否則比較不完。 09/16 21:16
這部分我個人覺得從什麼角度去切入是靈活的議題,並沒有定案, 有人習慣設定A情境然後去沙盤推演,有人用B情境,有人用C情境。 我自己是偏好像這篇一樣列一堆狀況出來,然後自己也頭痛=_= 覺得只要條件情境講清楚避免誤會就好,其他就遇到官設模糊的死路為止時點到為止。
TED781120: 否則至少聖杯戰爭都允許你直接去幹掉Master,Master被 09/16 21:17
TED781120: 幹掉除非有單獨行動或剛好有人可以移轉契約,否則Serv 09/16 21:17
TED781120: ant再強都等死了。 09/16 21:17
jumboicecube: 以聖杯戰爭的架構,暗殺→逃跑這種才會是主流打法 09/16 21:18
TED781120: 而Master被幹掉比Servant被幹掉容易太多了,真這樣講 09/16 21:19
TED781120: 會變成一些實戰向魔術使搭配山翁就能一定程度無視對手 09/16 21:19
TED781120: 強度開掛的劇情…… 09/16 21:19
jumboicecube: 打成大部份戰鬥是見面硬碰硬蠻奇怪的 09/16 21:19
算是作者喜好導向,不然就變成 Assassin/stay night了!
TED781120: 例如《UBW》動畫,伊莉雅初戰就可能被衛宮直接狙死只 09/16 21:20
TED781120: 是衛宮沒這麼做,這時海克力斯再強也沒意義。 09/16 21:20
TED781120: 其實本篇士郎蠻常被盯上的。 09/16 21:21
TED781120: 對了,我打那篇時,如果覺得會一面倒我會寫「完全優勢 09/16 21:23
TED781120: 」之類的不會單寫優勢。 09/16 21:23
godivan: 我會說看實際演出是因為有12試煉這個例外的情況. 09/16 21:24
※ 編輯: syoutsuki77 (49.159.110.132), 09/16/2017 21:31:20
TED781120: 十二試煉是問題在本篇出現也在本篇被處理的設定。 09/16 21:28
TED781120: 如果它今天是到《HA》才這樣說,那就真的是Bug了。 09/16 21:29
junior1006: 認真思考絕對是有遠程狙擊手段或山翁直接無雙整場 09/16 21:30
godivan: 就像嘯月講的 龍血鎧有沒有包含心臟的狀況? 09/16 21:30
junior1006: 但是這樣能看嗎(茶 09/16 21:30
TED781120: 遠程狙擊前提也要先找到人。 09/16 21:30
orze04: 有可能是幻想大劍尻到狗哥無法近身(不一定) 09/16 21:31
jumboicecube: 實際上本篇那個解法也不能稱做有效處理 09/16 21:31
godivan: 再來就是 死棘是否對對龍血鎧一樣造成傷害? 09/16 21:31
jumboicecube: 給出來的細節並不充足,只有一個大方向: 09/16 21:32
sad141: 要是一整場聖杯戰爭都是archer那類的狙擊手看到御主就狙 09/16 21:32
Archer/stay night
sad141: 有從者來就跑的聖杯戰爭 真的沒人看啊 09/16 21:32
TED781120: 龍血鎧包含心臟我覺得過度解讀,反正真的這樣,死棘要 09/16 21:32
TED781120: 達成刺穿心臟的果,必然會變成從背後插入的因去處理過 09/16 21:32
TED781120: 程,其實無所謂。 09/16 21:32
jumboicecube: 用多樣化or大量的寶具把試鍊的數量耗完 09/16 21:32
TED781120: 因果逆轉是防禦無用,設定上沒有說是指「防守動作」。 09/16 21:33
sad141: 其實死棘從飛哥背後捅進去這種事發生了我還真不感到奇怪 09/16 21:33
TED781120: 所以在實際劇情出來前,反正照設定講就好了。 09/16 21:33
orze04: 就算心臟有泡到龍血 死棘的詛咒是"貫穿心臟" 還是一樣 09/16 21:33
poke001: 暗殺→逃跑這真的就是正解 切嗣其實才是真的了解這場聖盃 09/16 21:34
poke001: 戰爭的人 只是那種打法太無恥 全都這樣玩就沒啥好看了 09/16 21:34
godivan: 嘯月這邊也有解釋 龍血鎧有涵蓋到心臟了話基本上要說 09/16 21:34
godivan: 齊格飛不怕死棘也是成立的.這部分就是模糊空間. 09/16 21:35
雖然我有想過這方面的疑慮,但目前真的是無法證實, 往往就是能列出來,而這疑慮多少會影響(潛在)勝負比, 但僅供參考,因為後續就講不下去(汗)。 現階段,我個人的傾向是死棘(發動成功,判定成立)比較優勢, 畢竟是因果逆轉,成立後就會穿心, 除非說,在「判定階段」就發生和血鎧的概念衝突,導致詛咒不完全。 有些疑問要等官方真打算上演了才會補... 像SN早期,就真的有人猜過盧恩魔術會不會連石化魔眼也能防, 結果官方之後真的就實裝了這個設定。 其他還有像迦爾納的黃金鎧面對死棘時是怎麼處理判定,目前也是個無法證實的議題。
sad141: 不 切嗣在聖杯戰爭那玩法非常逼近找死 09/16 21:35
TED781120: 只要是「從葉子缺口刺進」,你血鎧就完全無效。 09/16 21:35
poke001: 捅是一定捅的中 但捅中有多少傷害真的就是另外一回事 09/16 21:35
TED781120: 完全無效談什麼減傷…… 09/16 21:36
godivan: 所以這部分就成為模糊空間 09/16 21:36
poke001: 只是只要有傷害 基本上不管多少基本都是致命傷 09/16 21:36
Yanrei: 切嗣說真的只是強運而已...都只有他看到別人,沒有別人看 09/16 21:36
junior1006: 切四其實真的也稱不上多安全 看看刷哥 要不是他人好 09/16 21:36
junior1006: 切四就可以掰了 09/16 21:36
Yanrei: 到他...連assassin都被他監視 09/16 21:37
jumboicecube: >TED781120: 不是血鎧減傷的問題。舉個例子,捅棉花 09/16 21:37
TED781120: 前面也說了照設定會變成從缺口捅的「因」。 09/16 21:37
jumboicecube: 和捅金屬需要的力氣不一樣對吧?假設對方的肉體強度 09/16 21:37
godivan: 因為切嗣是自己上.如果搭配A職c職就不需要自己上. 09/16 21:37
poke001: 切嗣那個還有saber也放水讓他過去的問題拉 09/16 21:37
Yanrei: 作者真要寫,架著狙擊槍自以為都在掌握之中,背後突然被 09/16 21:37
jumboicecube: 是庫夫林使盡全力也無法一擊就刺穿達到心藏的程度 09/16 21:37
TED781120: 死棘要達成的「果」是刺穿心臟不是擊中心臟,這差很多 09/16 21:38
TED781120: 。 09/16 21:38
Yanrei: 捅穿胸口也是老戲碼... 09/16 21:38
poke001: 如果真的給他阿薩幸真的就很靠北了XD 09/16 21:38
jumboicecube: 那這狀況是死棘槍會強迫讓庫夫林使出超越極限的一擊 09/16 21:38
jumboicecube: 嗎?還是就直接失效? 09/16 21:38
TED781120: 所以不存在庫夫林全力無法刺穿的問題。 09/16 21:38
godivan: 這邊就有一個問題:龍血鎧涵蓋心臟後是否仍然會被刺穿? 09/16 21:38
sad141: 切嗣那種不和自己從者一起行動 自身又沒有能和其他從者面 09/16 21:39
sad141: 前暫時搏鬥的能力 擺在五戰 他會直接被c媽幹掉…………( 09/16 21:39
sad141: 遠目) 09/16 21:39
TED781120: 從缺口穿進去就會。 09/16 21:39
mn435: 至少心臟還在他因果強制範圍內 都有靠幸運閃過的 怎麼能無 09/16 21:39
mn435: 視命中心臟卻能擋住的可能 09/16 21:39
godivan: 實際上苦主只有亞瑟 這部分也很難說. 09/16 21:39
jumboicecube: 這問題就是在質疑:有顆心臟擺在面前的狀況下 09/16 21:39
TED781120: 血鎧設定明寫從缺口進入的傷害會完全不適用血鎧效果。 09/16 21:40
jumboicecube: 古夫林使出全力都只能刺傷一釐米,因為材質太硬 09/16 21:40
godivan: 然後苦主體內也沒有任何防禦能力. 09/16 21:40
poke001: 切嗣那個是真的沒辦法 他跟saber沒辦法一起行動 個性不合 09/16 21:40
mn435: 不過都沒特別強調心臟無敵就也沒意義了 09/16 21:40
junior1006: 傻八放水讓刷哥過是問題沒錯 但從者腦袋中風本來就是 09/16 21:40
junior1006: 考慮範圍啊 09/16 21:40
jumboicecube: 死棘又沒有額外增加寶具強度或筋力的效果 09/16 21:40
poke001: 不過如果是5th的saber說不定真的一定程度上會配合 09/16 21:40
junior1006: 現在只是剛好兩個都中風而已 09/16 21:40
※ 編輯: syoutsuki77 (49.159.110.132), 09/16/2017 21:50:03
jumboicecube: 是為什麼會認為死棘必定能達成"刺穿"這個目標? 09/16 21:41
godivan: 既然幸運都可以迴避心臟被刺穿,那麼就表示....? 09/16 21:41
TED781120: 只刺1mm不叫刺穿,死棘是先有刺穿的果再來編織過程, 09/16 21:41
TED781120: 即然刺穿心臟的果只能從缺口進去,那必然編織這個結果 09/16 21:41
TED781120: 。 09/16 21:41
godivan: 其實根本在於"心臟是否會刺穿" 09/16 21:42
s9018124: 和阿薩辛相性合完全是切嗣自己講而已 實際情況完全是另 09/16 21:42
s9018124: 一回事 09/16 21:42
Yanrei: 不過跟Saber不合這個到底是怎麼來的創意... 09/16 21:42
TED781120: 因果逆轉就是先有結果再去談可能原因,而不是先說99% 09/16 21:42
TED781120: 做不到所以不行。 09/16 21:42
jumboicecube: 你這樣講就變成死棘解放會無條件強化這一擊的強度耶 09/16 21:43
godivan: 不過以4a的狀況來看 相性合不合無所謂了吧...? 09/16 21:43
orze04: 死棘的詛咒是"貫穿心臟",不是"刺中心臟" 09/16 21:43
TED781120: 既然存在「從缺口進去就能刺穿」的可能,你們講的就不 09/16 21:43
TED781120: 適用。 09/16 21:43
FungiCharlie: 突刺的話必能貫穿對手心臟的詛咒之槍。 09/16 21:44
FungiCharlie: 它的真面目是在槍命中對手心臟的結果之後放出槍的因 09/16 21:44
FungiCharlie: 果逆轉的一刺。 09/16 21:44
TED781120: 沒血鎧效果,那個心臟就無防禦可言。 09/16 21:44
orze04: 幸運判定不過就是心臟被貫穿 就算心心臟也泡龍血一樣 09/16 21:44
FungiCharlie: 他的概念就是先確定了刺穿心臟的結果 09/16 21:44
godivan: 我的意思是既然有例外的狀況,就沒辦法一概而論. 09/16 21:44
TED781120: 不存在死棘全力刺不穿的問題。 09/16 21:45
deegs10221: 簡單來說死棘差不多就是無視防禦(物理) 管你皮多硬 09/16 21:45
TED781120: 有例外等作者說是例外再說。 09/16 21:45
TED781120: 至少現階段比較設定不會做不到。 09/16 21:46
jumboicecube: 從來沒講過物理防禦對死棘無效就是了,倒是有講過 09/16 21:47
orze04: 要討論的點只有狗哥能不能順利貼近距離放出死棘 09/16 21:47
mn435: 重點目前這個不是例外 如果說海格力斯的無敵抗性 第二次就 09/16 21:47
mn435: 能扛住了 09/16 21:47
jumboicecube: 對咒力魔力這類的防禦會有效 09/16 21:47
poke001: 對咒力魔力的防禦有效 其實不好完全說死一定貫穿 09/16 21:49
jumboicecube: >TED781120: 我能理解你是從死棘的設定這點來解釋 09/16 21:49
jumboicecube: 但後面你舉的例子有些是超過現有設定的內容 09/16 21:49
TED781120: 設定有「無法防禦、迴避」。 09/16 21:50
jumboicecube: 例如,死棘沒有干涉對手行動的效果,也沒有強化效果 09/16 21:50
TED781120: 不覺得有超越。 09/16 21:50
TED781120: 我講的又不包含干涉行動跟強化。 09/16 21:51
jumboicecube: 如果達成逆轉因果的條件需要對手配合,這狀況就? 09/16 21:51
TED781120: 只跟你講因果處理而已。 09/16 21:52
TED781120: 刺穿缺口需要配合什麼w。 09/16 21:52
※ 編輯: syoutsuki77 (49.159.110.132), 09/16/2017 21:56:08
jumboicecube: 如果真的可以無條件達成這個成果,那就不存在 09/16 21:53
FungiCharlie: 一個槍尖朝下都可以轉彎過去刺中對手的槍還要配合 09/16 21:53
FungiCharlie: 嗎 09/16 21:53
jumboicecube: "逃出射程範圍"這選項了。這說法還是你自己講的耶? 09/16 21:53
TED781120: 逃出射程範圍是「發動前」。 09/16 21:54
mn435: 如果刺穿了 卻跟你講有減傷效果 那就跟幸運迴避差不多了 09/16 21:54
TED781120: 發動後你逃到地球另一側也一樣。 09/16 21:54
mn435: 設定戰設定就是會衝突 09/16 21:55
deegs10221: 逃出射程不是說發動"前"那一瞬間嗎,還是我看錯? 09/16 21:55
jumboicecube: 逃到平行世界呢?XD 死棘可沒有突破平行世界的效果 09/16 21:56
jumboicecube: 我想要釐清的是你立論的依據和立論過程這樣 09/16 21:56
TED781120: 這部份除非有特別說明,我會認為會追過去。 09/16 21:56
jumboicecube: 這樣我了解了 09/16 21:57
TED781120: 像阿瓦隆,當初77就有說等你解除還是會刺下去w。 09/16 21:57
poke001: 幸運回避其實也是回避 不管怎麼說畢竟還是沒有達成"刺穿" 09/16 21:58
TED781120: 因此像阿福的幻馬,除非發動的瞬間他剛好在異次元,否 09/16 21:59
TED781120: 則照設定應該在他現身的瞬間會穿心(只是有幸運A迴避 09/16 21:59
TED781120: 可能 09/16 21:59
jumboicecube: 但這時在另一個世界轟殺庫夫林就會變DOUBLE KO 09/16 21:59
jumboicecube: 你想講的應該是這種狀況? 09/16 21:59
TED781120: 雙殺是可能的,參考戰神劍。 09/16 21:59
poke001: 的結果 巴叔12試鍊也算有防禦住 09/16 21:59
syoutsuki77: 話說我是嘯月,別省略成77啊... 09/16 22:00
有點介意,所以明顯一下
jumboicecube: 原作有講的就 "對咒對魔力比槍本身的效果更高" 09/16 22:00
TED781120: 不對,十二試煉是有刺穿但復活。 09/16 22:01
TED781120: 不是對魔力,是魔力障蔽。 09/16 22:01
poke001: 第二次無效後就算是防禦了 09/16 22:02
TED781120: 要是對魔力A有用,阿爾托莉雅就不會重傷了。 09/16 22:02
jumboicecube: 那段講的很模糊就是,我印象中是講 "做出比槍本身 09/16 22:02
poke001: 死棘必中是基本狀況 但寶具滿天飛之下總是會有例外的狀況 09/16 22:02
TED781120: 目前從庫夫林能有勝算看來,死棘不會二次無效。 09/16 22:02
jumboicecube: 魔力更強的屏障" 槍本身的階級只有B,照理來說對 09/16 22:03
jumboicecube: 12試鍊是毫無效果的 09/16 22:03
TED781120: 只要先強化到A,二次無效會被因果逆轉吃掉。 09/16 22:03
FungiCharlie: 但是配合盧恩符文可以讓攻擊到A 09/16 22:03
※ 編輯: syoutsuki77 (49.159.110.132), 09/16/2017 22:05:02
poke001: 有說要配合盧恩 但如果沒有二次無效打起來應該不會是劣勢 09/16 22:04
jumboicecube: 所以要先用魔術強化,這點就是共識了這樣XD 09/16 22:04
Yanrei: 77 XD 09/16 22:04
TED781120: 還是劣勢,因為要穿十二次,在海克力斯面前機會渺茫。 09/16 22:05
jumboicecube: 也不一定是二次無效的問題。死棘還是有蓄力的動作 09/16 22:05
TED781120: 你不喜歡77乳加嗎? 09/16 22:05
並不喜歡...以後還是請別這樣玩了,感謝
jumboicecube: 面對各方面能力都強於槍哥的海克力斯,幾乎沒機會用 09/16 22:05
TED781120: 如果無法處理二次無效,連渺茫希望都沒有。 09/16 22:07
jumboicecube: "達到擊敗對手的門檻" 不等於 "能穩定擊敗對手" XD 09/16 22:07
FungiCharlie: 蓄力也要時間 被海叔那種高規格數值打到可能重傷 09/16 22:07
jumboicecube: 只討論門檻的話就會變成紅A都能殺巴車了XD 09/16 22:07
poke001: 紅A真的能殺幾條血 不過也就是幾條血..... 09/16 22:08
※ 編輯: syoutsuki77 (49.159.110.132), 09/16/2017 22:09:50
jumboicecube: 找個坦給他,或是先開好UBW就不一樣了 09/16 22:09
jumboicecube: 所以像這篇嘯月也說了,初始的條件很重要 09/16 22:09
TED781120: 如果打稻草人,衛宮耗得完,但交戰下就是這樣了。 09/16 22:10
mn435: 如果能一直維持貫穿狀態 應該也能十二命吧 09/16 22:11
TED781120: 以心眼真來看,不殺伊莉雅六命就是極限。 09/16 22:11
jumboicecube: 那一戰的基本問題應該是紅A沒辦法對伊莉亞下手吧 09/16 22:12
jumboicecube: 心眼真會告訴紅A瞄準伊莉雅來打,但紅A不會這樣打XD 09/16 22:12
TED781120: 所以說不殺伊莉雅那就是極限了。 09/16 22:15
jumboicecube: 直接交戰要有勝算必須是先開好UBW的狀況 09/16 22:15
jumboicecube: 但實戰中無法使用,這真的是紅A的極限了 09/16 22:16
shadowblade: |—w—^)b 09/16 22:17
※ 編輯: syoutsuki77 (49.159.110.132), 09/16/2017 22:27:31
mayolane: 感覺嘯月這兩天頭有點痛 09/16 22:26
mayolane: 還有看到嘯月大被簡稱成77整個笑噴 09/16 22:27
syoutsuki77: 請手下留情別再那樣叫啊(掩面) 09/16 22:29
TED781120: 那叫阿塔萌萌嗎? 09/16 22:30
shadowblade: 護士長,這個直接電死(X 09/16 22:32
syoutsuki77: 叫嘯月就好,有些事再玩下去就不叫幽默... 09/16 22:33
junior1006: 皮諾可 這個直接電死.jpg 09/16 22:35
poke001: 直接電死是甚麼梗阿wwwww 09/16 22:37
godivan: 就放棄治療阿... 09/16 23:03
bostafu: 每次看這類討論都覺得很神,有些東西看了都會讓人覺得是 09/16 23:06
bostafu: 我漏掉設定了?還是有些人習慣說的很篤定就好像設定本來 09/16 23:06
bostafu: 就是這樣?...... 09/16 23:06
syoutsuki77: 就...這類狀況你說的兩種都有XD" 所以才會有直接 09/16 23:10
syoutsuki77: 貼原文貼設定最省事的風氣 09/16 23:11
jumboicecube: 因為人的記憶有時候很不可靠XD 引原文很重要 09/16 23:12
shiro0701: 切嗣說適合assassin是職業的作戰方法比較能互助吧?難 09/17 09:22
shiro0701: 保assassin裡面也有有奇怪正義感的英靈 09/17 09:22
s9018124: 所以才說那是他自己在講啊 實際上光百貌就有自己的一套 09/17 13:14
s9018124: 身為暗殺者的驕傲 甚至會因此無視命令 其他還有靜謐這種 09/17 13:16
s9018124: 的在 剛被召喚出來就直接弄死Master也是大有可能 09/17 13:19