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應該不用我說是有雷吧? ※ 引述《IceCococaca (嘟嘟魯)》之銘言: : 我也不知道這個女角有什麼用 : 除了只會賣萌沈默在一旁之外 : 就是在關鍵點跳出來打醒死中二 就我看來其實這點很微妙 (以下純屬個人看法) : 我是覺得兩個沒在一起還好啦 : 畢竟從頭到尾都在鋪助手線啊 : 一開始沒希望自然不會有失望 其實以遊戲設定,椎名真由理跟岡部倫太郎在一起的機率至少90%起跳, 而到達STEINS;GATE的機率說不定連1%都不到。 然而整個遊戲歷程設計,就是從頭到尾都在鋪助手線, 這兩個設計加起來就是在整玩家的糞GAME式設計, 然而也是這遊戲在部分玩家心中成為神作的原因之一。 讓玩家們正常而言,至少要跑過上百次遊戲才能整匯出遊戲攻略進入STEINS;GATE。 這設計所追求的目標之一, 則是讓玩家強烈的代入岡部倫太郎 OR 鳳凰院凶真 其中之一, 基本上來說 岡部 是看攻略的玩家,鳳凰院 則是製作攻略的玩家。 整個遊戲運用了很多投射的手法, 岡部倫太郎 與 鳳凰院凶真都是玩家, 但卻是不同的玩家,完成攻略並傳上網路這件事, 對應的就是進入STEINS;GATE的關鍵D-MAIL。 整個遊戲歷程,就是對應 要前往 助手線(or STEINS;GATE), 最終分歧處,確沒有選項 只能看著 助手莫名其妙又死一次, 這對應 真由理沒來由的死亡。 玩家幾乎無限次的重跑為了拯救助手, 對應 鳳凰院凶真 幾乎無限次的重複嘗試拯救真由理。 以遊戲玩家而言,經過這整個遊戲歷程, (特別是初期參與過無數次的圓桌會議的鳳凰院凶真們) 對助手會有強烈的情感投射基本上是理所當然的。 但這也代表最初的岡部倫太郎多想拯救真由理。 他們兩個沒在一起某種程度上是異常現象。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.83.16 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1505758127.A.F96.html
Qinsect: 你會救妹妹但不表示想跟妹妹結婚 09/19 09:18
Qinsect: 以現實世界來考量啦…這裡是c恰一堆人說妹妹我可以@@ 09/19 09:19
e5a1t20: 第一輪打完就去找攻略 難怪我對助手沒什麼感覺 09/19 10:24
xsmileman: eail(x mail(o 09/19 11:56
已修正 ※ 編輯: zxcmoney (49.159.83.16), 09/19/2017 13:39:31