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※ 引述《kaminomi (shiroutorin)》之銘言: : 知名 微博博主 在東京電玩展巧遇 中文化總監 : 表示目前沒有.. : https://i.imgur.com/7rAEzNx.jpg 看推文有人在擔心說明一下 Falcom這次做閃3,似乎在8月底才做完送去壓盤 社長9月接受訪問的時候有說非常非常靠近才趕上之類的 所以中文化肯定來不及 所以說要擔心有沒有中文版, 明年台北電玩展沒有任何中文化消息都還來得及 但是這位中文化總監本身就是軌跡迷, 本來Falcom比社長大的那個沒興趣出官方直營的中文版 打算就像以前那樣賣給中國代理商,收代理費就好 是她不斷跑去分析亞洲市場Falcom很受歡迎才有閃1閃2的中文, 後來賣得好比社長大的那個還親自下來感謝她 認真來說除非閃3爆死到一個境界(首周賣不到10萬) 不然大概是不用擔心沒中文化 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 189.52.165.134 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1505982138.A.56E.html ※ 編輯: kuluma (189.52.165.134), 09/21/2017 16:24:54
bokaikao: 可能要明年了吧? 還好日文沒問題可以下周衝首發w 09/21 16:24
qpeter: Falcom的新作遊戲都是固定在9月底發行 好像是因為財報的關 09/21 16:25
sora7: 可以開始期待PC了嗎!? 09/21 16:26
qpeter: 係 要是開發不及 趕不上今年9月 可能會直接延到明年9月了 09/21 16:27
aterui: 不到10萬算爆死嗎?現在賣10萬就已經是賣超好了吧 09/21 16:28
gy5566gy: 沒中文還沒日本語音的PC版 這樣你要? 09/21 16:28
RKain: 爆死到一個境界也可能要靠亞洲銷量翻盤(疑 09/21 16:28
RKain: 而且這年頭十萬不算差,只是不知道Falcom的目標放在哪就是. 09/21 16:29
RKain: 好慘,十萬不算差....orz 09/21 16:29
RKain: 我是覺得應該二十萬沒問題啦.... 09/21 16:29
Flyroach: 10萬怎麼會叫賣超好... 09/21 16:31
Flyroach: 閃一閃二首週都是約15萬,只是是雙平台 09/21 16:32
Flyroach: 雖然這次是PS4單一平台獨發,但賣不到10萬是相當恐怖的 09/21 16:32
Flyroach: 我猜至少要12萬才稱的上及格線 09/21 16:33
qpeter: 容量30G 再怎麼降畫質 PSV它也塞不進去啊 09/21 16:34
Flyroach: 所以這次PS4獨佔我是樂見其成啦...只是有個隱憂 09/21 16:36
Flyroach: 之前F社兩款有上PS4的遊戲,都是先發PSV版,才上PS4出完 09/21 16:36
Flyroach: 整版,就是東京沙拉脫跟伊蘇8 09/21 16:36
Flyroach: 那到底直上PS4的閃軌3首週能賣多少...其實蠻能下賭盤的w 09/21 16:37
Flyroach: 伊蘇8的PSV首週好像是8萬多,PS4完整版是3萬3千多 09/21 16:37
Flyroach: 到底有多少原本法社粉絲能跟著一起換平台就是關鍵了 09/21 16:37
Flyroach: 喔沒有,伊蘇8的PSV首週好像是4萬多 09/21 16:39
NVIDIA: 伊蘇真慘......... 09/21 16:40
NVIDIA: 為啥FALCOM遊戲賣這麼差 09/21 16:40
NVIDIA: 搞到要一直資源回收,一部作品拆五個 09/21 16:40
Flyroach: 法社是小公司,這樣已經是很賺了 09/21 16:41
e04su3no: 技術力落後 劇情講真的也還好 就人設和音樂品質保證 09/21 16:41
e04su3no: 隔壁P5大賣 法社銷量還無法單片破百萬 09/21 16:43
NVIDIA: 不知道是差在哪,人家可以賣百萬 09/21 16:45
e04su3no: 法社也是老字號現在還是小公司不知道是故意還是不會經營 09/21 16:45
NVIDIA: 劇情還好的遊戲一大堆賣的超好啊... 09/21 16:45
NVIDIA: 終究是行銷嗎 09/21 16:45
e04su3no: 劇情還好的遊戲可能畫面屌爆強阿 09/21 16:46
Anzar: YS8我看版上評價蠻好的,ps4賣不好會不會是隔了一年的關係 09/21 16:47
Flyroach: 不是我要說,atlus比Falcon規模大很多.. 09/21 16:48
Flyroach: 而且女神異聞錄5的成功也是多年磨一劍,Falcon這樣磨應 09/21 16:48
Flyroach: 該直接倒了 09/21 16:48
NVIDIA: atlus遊戲畫面也沒有強十倍 09/21 16:48
Flyroach: 而且就其他類似對手來說,雖然跟P5比起來好像銷量弱很多 09/21 16:49
Flyroach: 但已經快要跟另一家老牌JRPG tales系列打平了 09/21 16:49
NVIDIA: 也是很好奇為啥falcom做這麼久都還是小公司XD 09/21 16:50
e04su3no: altus畫面沒有強10倍但劇情強3倍 09/21 16:50
Flyroach: 好久好久前基本上軌跡跟tales的銷量可是完全沒得比的.. 09/21 16:50
Flyroach: 雖然跟對手自爆也很有關啦,但軌跡銷量的確是增長非常多 09/21 16:50
e04su3no: persona過場用動畫 軌跡還在用那悲哀的模組 09/21 16:51
NVIDIA: 看來閃軌3劇情好三倍才能賣好 09/21 16:51
e04su3no: 閃1.2一堆過場我看的都尷尬 09/21 16:51
qpeter: F社規模真的很小 空軌移植PSP大賣後就放生PC平台了 這次閃 09/21 16:51
Hatake: 伊蘇8在PS4版出後才看到比較多實況文跟心得耶 09/21 16:52
Flyroach: 記得很久以前軌跡打tales是5萬套打50萬套那種差距www 09/21 16:52
CowBaoGan: 其實被手遊吃掉一大塊玩家市場也是原因之一 09/21 16:52
NVIDIA: YS8兩版本賣十萬左右很意外 09/21 16:52
Flyroach: 你覺得很意外,但實際上ys8已經是最賣作的伊蘇了 09/21 16:53
qpeter: 3直上PS4賣得好的話 應該會放生PSV 以後專注在PS4了 09/21 16:53
e04su3no: 很久以前的軌跡是純PC時代吧 賣不好很正常 09/21 16:53
Flyroach: 記得falcon之前差點倒閉,也是被伊蘇救活,那款賣5萬還 09/21 16:53
Flyroach: 6萬而已...你就知道法社有多小了ww 09/21 16:53
Flyroach: 其實正確來說是法社海外知名度高的不成比例 09/21 16:54
NVIDIA: 說真的放在STEAM賣搞不好比十萬多 09/21 16:54
NVIDIA: YS8 PC版延期 09/21 16:54
NVIDIA: 知名度跟銷量不成比例XDD 09/21 16:54
Flyroach: 我的不成比例是,別人可能國內賣50萬,海外賣5萬 09/21 16:55
Flyroach: 法社可能國內賣15萬國外也賣5萬 09/21 16:55
Flyroach: 就很莫名其妙的日本國內他稱不上多有名的遊戲廠商 09/21 16:56
Flyroach: 但看C洽你會覺得它好像也是有名大廠ww 09/21 16:57
ray0305: 以JRPG來說 算是大廠了 09/21 16:59
Flyroach: 其實是因為JRPG也沒幾家了.. 09/21 17:00
Hatake: 比社長大的是? 有八卦嗎 09/21 17:01
bokaikao: 放生PSV不意外吧 性能差那麼多 09/21 17:01
e04su3no: 我一直很好奇伊蘇在日本ACT不是有重要地位?但實際銷量 09/21 17:02
e04su3no: 和名聲根本不成正比 09/21 17:02
ZEONEX: 伊蘇系列一直都是叫好不叫座的代表xd 倒是閃軌1+2 全世界 09/21 17:12
ZEONEX: 突破101萬就是了 以falcom的標準算大賣了 09/21 17:12
lanjack: ys很大情況我想是老玩家不挺吧?我是ys1(不是+2)時代就入 09/21 17:14
lanjack: 坑,但我就很不爽每次都重開機感情線=0... 09/21 17:14
lanjack: 以ACT來說我給與YS很高評價,但劇情方面我沒辦法接受... 09/21 17:15
adolfal007: 以F社的規模賣這樣算大賣了 09/21 17:16
vuvuvuyu: 因為F社的經營手法就是很保守cost down的模式,就是社 09/21 17:21
vuvuvuyu: 長上面那位的方針啦...... 09/21 17:21
Flyroach: 講實話其實我覺得F社算大膽了,因為它們更保守的一堆www 09/21 17:23
vuvuvuyu: 閃開始是有感覺到被sony推著有比較大膽的進軍海外 09/21 17:24
RKain: 拿Falcom和Atlus比.. 09/21 17:28
RKain: 另外以前的Tales也是屌打Falcom的,不過對方自爆,GG 09/21 17:29
RKain: 還有10萬賣得好的意思是在這年頭 10萬賣的算能看 09/21 17:30
RKain: 當然在既有IP加持下十萬就很慘了。 09/21 17:30
RKain: 在我心中的Falcom算是超小型公司,每次端出來的東西就是 09/21 17:34
RKain: 有點落差,所以以前才會有人說都是靠劇情不錯撐起來的 09/21 17:34
RKain: 遊戲性的部分說真的不能算頂尖(伊蘇遊戲性不錯不過...) 09/21 17:35
RKain: 這次單平台,我猜應該會過十萬,十五萬應該有點難度.. 09/21 17:36
RKain: 不過要過應該沒問題啦.... 09/21 17:36
lanjack: 扣掉YS,英雄傳說系列一直都是劇情向。朱紅血我沒有玩完 09/21 17:37
lanjack: 但就覺得不錯。而讓F起死回生的也是卡卡布三部曲和空軌 09/21 17:37
NVIDIA: 軌跡以前的遊戲性更低XD 09/21 17:37
sora7: 這次鐵定破百萬好嗎?,全世界都閃軌粉絲 09/27 18:32
qbaow: 卡卡布3部曲和軌跡前期根本hardcore,各種團滅體驗... 12/13 16:18