推 bokaikao: 可能要明年了吧? 還好日文沒問題可以下周衝首發w 09/21 16:24
推 qpeter: Falcom的新作遊戲都是固定在9月底發行 好像是因為財報的關 09/21 16:25
推 sora7: 可以開始期待PC了嗎!? 09/21 16:26
→ qpeter: 係 要是開發不及 趕不上今年9月 可能會直接延到明年9月了 09/21 16:27
推 aterui: 不到10萬算爆死嗎?現在賣10萬就已經是賣超好了吧 09/21 16:28
推 gy5566gy: 沒中文還沒日本語音的PC版 這樣你要? 09/21 16:28
→ RKain: 爆死到一個境界也可能要靠亞洲銷量翻盤(疑 09/21 16:28
→ RKain: 而且這年頭十萬不算差,只是不知道Falcom的目標放在哪就是. 09/21 16:29
→ RKain: 好慘,十萬不算差....orz 09/21 16:29
→ RKain: 我是覺得應該二十萬沒問題啦.... 09/21 16:29
→ Flyroach: 10萬怎麼會叫賣超好... 09/21 16:31
→ Flyroach: 閃一閃二首週都是約15萬,只是是雙平台 09/21 16:32
→ Flyroach: 雖然這次是PS4單一平台獨發,但賣不到10萬是相當恐怖的 09/21 16:32
→ Flyroach: 我猜至少要12萬才稱的上及格線 09/21 16:33
推 qpeter: 容量30G 再怎麼降畫質 PSV它也塞不進去啊 09/21 16:34
→ Flyroach: 所以這次PS4獨佔我是樂見其成啦...只是有個隱憂 09/21 16:36
→ Flyroach: 之前F社兩款有上PS4的遊戲,都是先發PSV版,才上PS4出完 09/21 16:36
→ Flyroach: 整版,就是東京沙拉脫跟伊蘇8 09/21 16:36
→ Flyroach: 那到底直上PS4的閃軌3首週能賣多少...其實蠻能下賭盤的w 09/21 16:37
→ Flyroach: 伊蘇8的PSV首週好像是8萬多,PS4完整版是3萬3千多 09/21 16:37
→ Flyroach: 到底有多少原本法社粉絲能跟著一起換平台就是關鍵了 09/21 16:37
→ Flyroach: 喔沒有,伊蘇8的PSV首週好像是4萬多 09/21 16:39
推 NVIDIA: 伊蘇真慘......... 09/21 16:40
→ NVIDIA: 為啥FALCOM遊戲賣這麼差 09/21 16:40
→ NVIDIA: 搞到要一直資源回收,一部作品拆五個 09/21 16:40
→ Flyroach: 法社是小公司,這樣已經是很賺了 09/21 16:41
推 e04su3no: 技術力落後 劇情講真的也還好 就人設和音樂品質保證 09/21 16:41
→ e04su3no: 隔壁P5大賣 法社銷量還無法單片破百萬 09/21 16:43
→ NVIDIA: 不知道是差在哪,人家可以賣百萬 09/21 16:45
→ e04su3no: 法社也是老字號現在還是小公司不知道是故意還是不會經營 09/21 16:45
→ NVIDIA: 劇情還好的遊戲一大堆賣的超好啊... 09/21 16:45
→ NVIDIA: 終究是行銷嗎 09/21 16:45
→ e04su3no: 劇情還好的遊戲可能畫面屌爆強阿 09/21 16:46
推 Anzar: YS8我看版上評價蠻好的,ps4賣不好會不會是隔了一年的關係 09/21 16:47
→ Flyroach: 不是我要說,atlus比Falcon規模大很多.. 09/21 16:48
→ Flyroach: 而且女神異聞錄5的成功也是多年磨一劍,Falcon這樣磨應 09/21 16:48
→ Flyroach: 該直接倒了 09/21 16:48
推 NVIDIA: atlus遊戲畫面也沒有強十倍 09/21 16:48
→ Flyroach: 而且就其他類似對手來說,雖然跟P5比起來好像銷量弱很多 09/21 16:49
→ Flyroach: 但已經快要跟另一家老牌JRPG tales系列打平了 09/21 16:49
→ NVIDIA: 也是很好奇為啥falcom做這麼久都還是小公司XD 09/21 16:50
推 e04su3no: altus畫面沒有強10倍但劇情強3倍 09/21 16:50
→ Flyroach: 好久好久前基本上軌跡跟tales的銷量可是完全沒得比的.. 09/21 16:50
→ Flyroach: 雖然跟對手自爆也很有關啦,但軌跡銷量的確是增長非常多 09/21 16:50
→ e04su3no: persona過場用動畫 軌跡還在用那悲哀的模組 09/21 16:51
→ NVIDIA: 看來閃軌3劇情好三倍才能賣好 09/21 16:51
→ e04su3no: 閃1.2一堆過場我看的都尷尬 09/21 16:51
推 qpeter: F社規模真的很小 空軌移植PSP大賣後就放生PC平台了 這次閃 09/21 16:51
推 Hatake: 伊蘇8在PS4版出後才看到比較多實況文跟心得耶 09/21 16:52
→ Flyroach: 記得很久以前軌跡打tales是5萬套打50萬套那種差距www 09/21 16:52
推 CowBaoGan: 其實被手遊吃掉一大塊玩家市場也是原因之一 09/21 16:52
→ NVIDIA: YS8兩版本賣十萬左右很意外 09/21 16:52
→ Flyroach: 你覺得很意外,但實際上ys8已經是最賣作的伊蘇了 09/21 16:53
→ qpeter: 3直上PS4賣得好的話 應該會放生PSV 以後專注在PS4了 09/21 16:53
推 e04su3no: 很久以前的軌跡是純PC時代吧 賣不好很正常 09/21 16:53
→ Flyroach: 記得falcon之前差點倒閉,也是被伊蘇救活,那款賣5萬還 09/21 16:53
→ Flyroach: 6萬而已...你就知道法社有多小了ww 09/21 16:53
→ Flyroach: 其實正確來說是法社海外知名度高的不成比例 09/21 16:54
→ NVIDIA: 說真的放在STEAM賣搞不好比十萬多 09/21 16:54
→ NVIDIA: YS8 PC版延期 09/21 16:54
→ NVIDIA: 知名度跟銷量不成比例XDD 09/21 16:54
→ Flyroach: 我的不成比例是,別人可能國內賣50萬,海外賣5萬 09/21 16:55
→ Flyroach: 法社可能國內賣15萬國外也賣5萬 09/21 16:55
→ Flyroach: 就很莫名其妙的日本國內他稱不上多有名的遊戲廠商 09/21 16:56
→ Flyroach: 但看C洽你會覺得它好像也是有名大廠ww 09/21 16:57
推 ray0305: 以JRPG來說 算是大廠了 09/21 16:59
→ Flyroach: 其實是因為JRPG也沒幾家了.. 09/21 17:00
→ Hatake: 比社長大的是? 有八卦嗎 09/21 17:01
推 bokaikao: 放生PSV不意外吧 性能差那麼多 09/21 17:01
推 e04su3no: 我一直很好奇伊蘇在日本ACT不是有重要地位?但實際銷量 09/21 17:02
→ e04su3no: 和名聲根本不成正比 09/21 17:02
推 ZEONEX: 伊蘇系列一直都是叫好不叫座的代表xd 倒是閃軌1+2 全世界 09/21 17:12
→ ZEONEX: 突破101萬就是了 以falcom的標準算大賣了 09/21 17:12
推 lanjack: ys很大情況我想是老玩家不挺吧?我是ys1(不是+2)時代就入 09/21 17:14
→ lanjack: 坑,但我就很不爽每次都重開機感情線=0... 09/21 17:14
→ lanjack: 以ACT來說我給與YS很高評價,但劇情方面我沒辦法接受... 09/21 17:15
推 adolfal007: 以F社的規模賣這樣算大賣了 09/21 17:16
推 vuvuvuyu: 因為F社的經營手法就是很保守cost down的模式,就是社 09/21 17:21
→ vuvuvuyu: 長上面那位的方針啦...... 09/21 17:21
→ Flyroach: 講實話其實我覺得F社算大膽了,因為它們更保守的一堆www 09/21 17:23
推 vuvuvuyu: 閃開始是有感覺到被sony推著有比較大膽的進軍海外 09/21 17:24
→ RKain: 拿Falcom和Atlus比.. 09/21 17:28
→ RKain: 另外以前的Tales也是屌打Falcom的,不過對方自爆,GG 09/21 17:29
→ RKain: 還有10萬賣得好的意思是在這年頭 10萬賣的算能看 09/21 17:30
→ RKain: 當然在既有IP加持下十萬就很慘了。 09/21 17:30
→ RKain: 在我心中的Falcom算是超小型公司,每次端出來的東西就是 09/21 17:34
→ RKain: 有點落差,所以以前才會有人說都是靠劇情不錯撐起來的 09/21 17:34
→ RKain: 遊戲性的部分說真的不能算頂尖(伊蘇遊戲性不錯不過...) 09/21 17:35
→ RKain: 這次單平台,我猜應該會過十萬,十五萬應該有點難度.. 09/21 17:36
→ RKain: 不過要過應該沒問題啦.... 09/21 17:36
推 lanjack: 扣掉YS,英雄傳說系列一直都是劇情向。朱紅血我沒有玩完 09/21 17:37
→ lanjack: 但就覺得不錯。而讓F起死回生的也是卡卡布三部曲和空軌 09/21 17:37
推 NVIDIA: 軌跡以前的遊戲性更低XD 09/21 17:37
推 sora7: 這次鐵定破百萬好嗎?,全世界都閃軌粉絲 09/27 18:32
→ qbaow: 卡卡布3部曲和軌跡前期根本hardcore,各種團滅體驗... 12/13 16:18