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這個話題要先從源頭開始說起 首先zombie這個詞應該是用喪屍而不是殭屍 殭屍是指東方的那種全身僵硬只能用跳的殭屍 只是現在沒有很講究所以其實不管殭屍還是喪屍都可以 另zombie原意是指巫毒教的活死人 是到近代才逐漸演變成為喪屍 註:巫毒教裡頭有使用藥物讓活人呈現癡呆,意識混亂,並且可以下達簡單的命令讓受控制的活人去做 遊戲界的喪屍始祖是biohazard 而電影界的喪屍始祖則是Geroge A Romero在1968年所拍攝的活死人之夜 在此之前的喪屍電影都是巫毒教的那種活死人 而最早的活死人電影則是white zombie 美國學者Arnold T. Blumberg認為喪屍題材與社會衝突有關 當社會進入高度衝突的時候就會有恐懼的電影上映 這個原因是人類可藉由末日,絕望,恐懼的宣洩後 回到現實生活的和平平靜中可宣洩掉大部分的壓力 其中喪屍則是集大權於一體 (Arnold T. Blumberg有在大學開喪屍課程,有興趣的可以google) 凡背景有喪屍題材的小說電影遊戲 一定伴隨著末日,絕望,恐懼 而且擊殺喪屍並不會有道德上的負面影響 因此逐漸成為大眾所喜愛的題材 試想,還有什麼跟人類有87%像,還可以對它合法合理的使用暴力的題材呢 喪屍的進化史 喪屍在以前是力大無窮,不破壞頭部不會死,被咬後需10分鐘至1小時左右才會變喪屍 到了現代逐漸的多樣化 其中又以末日之戰的跑酷型喪屍為主流之一 為什麼呢 網路上雖並無相關討論 但是可藉由心理學來推測原因 簡單來說就是膩了 同樣的事物久了就沒有新鮮感 當人類知道如何去應對後 與之帶來的則是宣洩效果邊際化 現在隨便問個少年至中年人 問他喪屍該如何應對 大概87%都可以回答的出來 所以喪屍就開始進化來應付人類的宣洩 大致上就是這樣,再講下去可能大家都直接end了,有機會再說其他的 對喪屍有興趣的可以去電影查我的id 我曾經在那裡有分析喪屍在現實世界的可能性 ----- Sent from JPTT on my Asus P008. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.71.236 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1506076494.A.938.html
lightKevin: end 09/22 18:40
zeyoshi: 說真的不太欣賞跑酷性喪屍 一點都沒有屍體感 09/22 18:41
ayubabbit: 人造人 機器人。不少選擇吧 09/22 18:43
ayubabbit: 不過zombie最適合一次丟個幾百隻出來玩.. 09/22 18:44
ayubabbit: 這樣中國的殭屍有啥英文翻譯嗎 09/22 18:44
qweerrt123: China zombie? 09/22 18:51
zeyoshi: munak(誤 09/22 18:52
skycloudair: 我遊戲第一次玩到會跑的喪屍好像是L4D,後來就很多了 09/22 18:54
gunng: 第一次出現疾速型喪屍的應該是毀滅倒數28天 09/22 18:55
gunng: 不過那應該不太算喪屍而是感染病 09/22 18:56
gunng: 正式出現的電影應該是活人生吃by 查克史奈德 09/22 18:57
ga787540: L4D的殭屍應該也算是感染病之類的。 09/22 18:57
gunng: 遊戲裡是叫green flu 綠流感的樣子 09/22 18:58
ray48: 有沒有功夫殭屍阿,感覺很好笑 09/22 19:05
scott032: 死亡鬼屋的髒比還會拿武器砍人跟丟斧頭 09/22 19:11
tw15: 因為現代社會跟你說不能殺人,就算你討厭他們也不行 09/22 19:30
tw15: 就算你跟社會都認為你無比正確 你還是要受審 光是受審就已經 09/22 19:30
tw15: 非正常狀態了,這個時候給一個情境一個可以屠戮的目標 09/22 19:31
tw15: 就殺爆了 09/22 19:31
mashiroro: 跟人類有8成7像,還能合法行使暴力?你說艦娘嗎(X 09/22 19:43
Bewho: 功夫殭屍,李白龍? 09/22 19:56
fffffuck: 中國殭屍我這裡的老外朋友們是叫Chinese Vampire 09/22 19:57
fffffuck: 因為他們覺得比起Zombie 中國殭屍的特徵跟習性比較像吸 09/22 19:58
fffffuck: 血鬼 09/22 19:58
dickyeh: 功夫殭屍甲鐵城不是有了嗎?_? 09/22 20:22
lv256: 你喪屍系? 09/22 20:48
h90257: 日本直接翻殭屍 歐美可能直借用 09/22 22:50