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個人覺得很大原因在於成本問題。 畢竟機人作品主打的就是戰鬥場景, 這幾年的機人戰鬥場景大多是以3D建模的方式來處理, 只有少數像是鋼彈這種資金充足的,才有可能有大量人工, 但是引入3D就又會造成建模上的難度, 為了表現出戰鬥的重量及流暢感,就必須從分鏡及特效上著手,缺一不可。 而且是機人就得有機體設定甚至到世界觀設定, 這也是成本或者說是開發上的負擔之一, 弄得好是必要的,但市場上會不會接受又是一回事, 就算弄得好,但被劇情或是結局搞砸的也不在少數, 我說的就是那個AZ跟後期被魔劍武力介入的鐵血的孤兒。 而要回收這成本又得靠週邊商品,像是玩具或是歌曲, 但又不是每個作品像天使龍還有Macross能這樣歌曲大賣, 或是像鋼彈一樣可以兩邊都賺... 更不用說假設不被市場接受於是都回收不了的狀況, 而現在大眾口味又不在機人, 說到這裡,我想很容易想像一部機人作品製作上的難度及風險吧。 再舉個個人喜歡的作品:銀河機攻隊 在TV版時的幾個經典戰鬥場景,已是常常被提到的優秀表現之一, 到了劇場版時,更是更上一層樓。 https://www.youtube.com/watch?v=FDMvaEpuDcc
https://www.youtube.com/watch?v=ek-V0xQzkwI
這樣的表現,卻連票房都查不到,我想大概不是太好吧...XD 個人甚至有種感覺,機人作品現在只能在有同好們時才能聊上了。 -- 「那個想泡我妹的小白臉實力不錯,不認真打應該打不贏,不過輸了也沒差就是了...」 四葉:「對,你要低調,不能讓外界知道你這個失敗之子的存在,你是一族的恥辱...」 軍隊:「對,你要認輸,不能將那麼強大的力量洩漏出去,你是我國的寶物...」 深雪:「哥哥你最強了!!哥哥你最棒了!!哥哥你最帥了!!哥哥你一定會贏的!!」 「「放馬過來吧!!你這小白臉!!」」 四葉&軍隊:「淦!」 <<在下達也有何貴幹>> 好評上映中 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.71.167 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1506178242.A.FF6.html
kitune: 戰鬥好看一樣沒屁用啦 連三聖星都不記得還談個屁 09/23 22:54
seiya2000: 這部在演什麼,版上居然沒人討論? 09/23 22:56
就一群軍校生為了保衛地球開著最新銳的機人去戰鬥的作品, 平井久司人設,這是第一個推坑難度, 26話劇情算超慢熟,如果只想看從頭戰到尾, 對主角群成長沒興趣的話,這也是推坑上的難度之一, 不過卻是個人很喜歡及推薦這作品的主因。
Seventhsky: 所以還是喝茶吃餅好賺啊 機人成本高又難回收 09/23 22:56
kitune: 看吧 沒幾個人知道三聖星 那部扣掉劇情真的什麼都強 09/23 22:57
你來寫個推坑文吧,不然看那BD銷量我實在沒啥興趣, 如果是劇情敗筆的話,我大概也不會看就是了...(茶)
midd: 是說艦隊收藏動畫應該不算機人對嘛? 09/23 22:57
不算,個人的機人定義最寬只到樂園追放XDDDD 當然歡迎討論。 ※ 編輯: EYESOFDARKKE (218.161.71.167), 09/23/2017 23:09:44
zeyoshi: 連fag都很難算機人吧 09/23 23:04
mayolane: 樂園追放的機戰部分做得很炫炮 09/23 23:13
killerj466: 武裝機甲類我個人覺得不算機戰 09/23 23:18
killerj466: 但是說真的他又能比較省成本地達到類機戰的效果 09/23 23:18
killerj466: (五花十色的炫炮光束,飛彈滿天等等) 09/23 23:19
killerj466: 真要說 背後世界觀的設定太麻煩了 機戰世界觀基本上 09/23 23:19
killerj466: 不能隨便地說喔我家裡擺台鋼彈是很合理的 幾乎都戰爭 09/23 23:20
killerj466: 武裝機甲類可能還是比較能夠RPG的走向 09/23 23:20
hinofox: 不是機攻隊嗎? 09/24 00:05
XDDD 漢字順序不影響閱讀完全沒發現。
darkbbyy: 三聖星是在騙沒看過的人吧 XD 開高走低 低到深不見底 09/24 10:44
darkbbyy: 看完第一集就可以棄了 09/24 10:44
Chami19: 還是有不是戰爭背景的機戰作品啦,像是掏棒。 09/24 11:05
那部前面還不錯,後面不知道在演啥XD 不過大致上來說值得一看。
GeogeBye: 銀河機攻隊除了平井臉之外都不錯 09/24 14:43
GeogeBye: 電影版有出BD了嗎 09/24 14:44
有喔,今年一月就出啦 https://goo.gl/UCHTqw ※ 編輯: EYESOFDARKKE (218.161.71.166), 09/24/2017 20:56:03