作者SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
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標題[CESA] 2017日本遊戲大獎公布,任天堂連2年得獎
時間Sun Sep 24 14:10:44 2017
http://www.appledaily.com.tw/realtimenews/article/new/20170924/1209914/
由日本財團法人CESA主辦的「
2017日本遊戲大獎(Japan Game Awards)」,在東京電玩
展期間公布了今年度得獎作品,最受矚注目的「
年度大獎」由Switch及Wii U平台的《
薩
爾達傳說:荒野之息》奪下,任天堂繼去年的《
Splatoon》之後,
連續兩年獲得大獎,其
理由為保有解謎樂趣、冒險自由度高,也是該系列首個開放世界作品。
「特別獎」則頒發給拓展遊戲潛力的PlayStation VR;而3DS平台的《
精靈寶可夢太陽/
月亮》則獲得「
最佳銷售獎」、「
全球獎日本作品組」及「
優秀獎」,從2016年11月在全
球同步發售至今年3月底,全球共賣出1544萬片,創下日本遊戲大獎販售片數最多的紀錄
。而「
全球獎國外作品組」則頒發給
足球遊戲《FIFA 17》,搭載系列首見的劇情模式,
讓玩家以虛構的英超聯賽明日之星Alex Hunter遊玩,體驗選手的成長。
此外,2017日本遊戲大獎也選出11組「
優秀獎」,除了《薩爾達傳說:荒野之息》與《精
靈寶可夢太陽/月亮》外,分別為《惡靈古堡7 生化危機》、《
最終幻想15》、《地平線
:期待黎明》、《魔物獵人XX》、《
尼爾:自動人形》、《仁王》、《
鬥陣特攻》、《女
神異聞錄》與《食人巨鷹TRICO》
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什麼是「
幹話」?
幹話就是,聽起來很有道理、但事實上有講等於沒講的東西,
但又不完全等於廢話,因為你會想笑。
例如當有人說:『
任天堂今年一定倒』,這句話就是
幹話,
因為沒什麼意義
(因為任天堂不會倒,至少今年不會),但又有點好笑。
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→ jayppt: 除了HZD全是日本遊戲?XD 09/24 14:13
推 HidekiRyuga: 今年一定好 09/24 14:13
※ 編輯: SuperSg (220.134.147.188), 09/24/2017 14:14:46
推 marioworld: 普作 只是玩信仰的 過慾了 09/24 14:15
推 sillymon: 巨鷹也能...好啦,三大學長要一起 09/24 14:17
推 e49523: 全班三個人獨得前三名的概念嗎? 09/24 14:19
推 zeyoshi: 島 09/24 14:21
推 aya16810: 沒有花枝2 要島了 09/24 14:21
推 sasakihiroto: overwatch FIFA日本遊戲? 09/24 14:23
推 zjes40604: 今年一定倒 09/24 14:26
推 qtgeorge: 未完成的遊戲也能拿優秀獎哦... 09/24 14:29
→ bibbosb4: oras都拿過優秀了(棒) 反正看大賞就夠了 09/24 14:33
推 twmadrid: 真沒想到鬥陣在日本 也受歡迎 09/24 14:58
推 Cornell: 從過往記錄看這個最大賞,其實銷量成分佔很重,只有幾年前 09/24 15:05
→ Cornell: 頒給重力暈眩那次比較謎而已 09/24 15:06
推 ayubabbit: 給fifa還真是詭異。 09/24 15:18
推 littlema666: 巨鷹這次評價是如何?看別人實況就覺得操作的好痛苦 09/24 15:21
推 leamaSTC: Botw在日本銷量也沒很出色啊 09/24 15:33
→ fiction4569: 我還以為某樓是說FF 09/24 15:53
推 alinwang: 又是任天堂! 09/24 17:11
→ bobby4755: 簽名檔 XD 09/24 17:17
推 SpiritWalker: FF15!?... 09/25 04:02