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集換式卡牌遊戲,例如HS跟SV,尤其是目前的SV,先手在許多情況之下有著較大的優勢 MOBA類遊戲,例如LOL,現在我不知道,但以前藍方的整體勝率會高過紫方一些 那... 格鬥類遊戲呢? 站位也會影響到玩家的整體勝率嗎? ===== 以前還有在玩的時候會特討厭站2P位, 因為原本的236要改成214,不太好搓,23632變成21412也是特難搓, 還有往右展開攻擊會感覺比較順手,往左展開攻擊就感覺卡卡的 -- 幸福原來這麼簡單 "我想讓所有人類都能得到幸福。" "原來如此,那……該怎麼做才能讓所有人類幸福呢?" "很簡單,只要找個人砍斷他的手臂就行了,這樣其他人就會因為自己有手臂而感到幸福" "而為了讓失去手臂的人幸福,只要砍斷另一個人的腳就行了。" "哦~我讓許多人獲得了幸福!" 波多爾多:屎…屎巴拉稀~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.147.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1506225464.A.856.html
bben900911: 專業的會練到左右近乎無差,業餘當然就... 09/24 11:59
bakayalo: 基本上沒有影響@@,格鬥遊戲本來就會常常換左右邊 09/24 11:59
D600dust: 會啊 你光寫字筆劃方向改變手順就差一點了吧 09/24 12:00
KimJongUn: 差很大 對很多人而言 很多連段就是左邊或右邊限定 09/24 12:00
KimJongUn: 不然會掉連段 09/24 12:01
Xavy: 這跟系統無關吧,單純L2P 09/24 12:01
ayubabbit: 用大搖可能還好 十字紐轉左側就比較難轉 09/24 12:01
devilshadow: 那是對普通人而言,比賽選手當然是左右都要練 09/24 12:05
a24681014: 現在的格G不清楚,以前KOF98有影響 09/24 12:06
bangch: 這是熟練度的差別吧 09/24 12:09
a24681014: 例如一些判定會因為1P.2P影響成不成立,或是有不有利 09/24 12:09
jiaching: 對我而言會 站在左側比站在右側容易連招 09/24 12:11
D600dust: 你就想你小跳 搖桿推左上右上 用的力氣和行程差多少 09/24 12:14
D600dust: 職業練的順不代表沒影響 09/24 12:15
D600dust: 就像左手開門或拿剪刀剪東西一樣 09/24 12:15
cloud1017: 差距是看你的熟練度決定 09/24 12:35
Diaw01: 一個人玩站左邊機會多 正常會熟左邊一點 09/24 12:38
Uesama: 以我的經驗1P/2P側會有影響只是一開始練習連段時有差 09/24 12:42
sarraya: 國外我記得有做過顏色對勝率的影響,不過是即時戰略,不 09/24 12:43
sarraya: 知道1P色和2P色有沒有影響 09/24 12:43
Uesama: 人一定都有手癖,不管是初學者還是超上位玩家 09/24 12:43
Uesama: 1P/2P影響比較大的是連段而不是立回,連段可以靠練習克服 09/24 12:44
Uesama: 所以玩到後面實際上1P和2P側沒有太大差別 09/24 12:44
Uesama: 實際上在玩的時候1P和2P側會頻繁切換的,兩邊都要習慣才行 09/24 12:45
andy3580: 習慣性問題拉 像我右側尻招就沒有左側順 09/24 12:46
Uesama: 在比賽中我唯一看過會切換到2P側的只有Kokujin一人而已 09/24 12:46
andy3580: 轉的方向就覺得卡卡的 09/24 12:46
j147589: 會阿 小朋友齊打交我數字鍵可以一手玩屌打同學 其他位都 09/24 12:54
j147589: 不行 09/24 12:54
Manaku: 兩個螢幕的話可以做到兩人都是1p的位置吧 09/24 13:02
LOVEMS: 鐵拳有差 明顯有一側的搖桿比較多人用 09/24 14:49