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未確認 https://pbs.twimg.com/media/DKfF21mVoAEV-xY.jpg
不知道是不是TGS上傳出來的消息 日本的情報彙整站有消息是 「P5A 動畫,據說直到解決鴨志田事件會使用到前五話。」 要看鴨志田整整嘲諷五話 XDDDD 動畫做到那一定很爽 不知道有沒有篇幅安排協力者的劇情... -- 吾即汝……汝即…… 汝於此,獲得嶄之契 所謂, 囚牢以求反抗之翼也 吾,隱士面具之誕得浴祝福之風 為遨往自由,更添助…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.250.11 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1506327064.A.C9F.html
leonh0627: 比較想看後宮篇改編 (拖走 09/25 16:13
e04su3no: 如果只有兩季的量要跑主線都很趕了 09/25 16:15
RandyOrlando: 太長了吧 3~4就差不多了 09/25 16:17
roea68roea68: 還好 畫家和金城都不太重要 隨便帶過就好 09/25 16:18
roea68roea68: 鴨志田雖然是第一個 不過確實做的最有感.. 09/25 16:18
LABOYS: 鴨志田最機掰,戲份最多合理啊 09/25 16:18
allanbrook: 他的仇恨值最高啊 不過這就要用五話 是有多少集啊XD 09/25 16:18
silverowl: 請給我金城會長bad end OVA 09/25 16:19
Shift2: 這就5話 豈不是要演年番了... 09/25 16:20
a606152004: 請做閣樓上的垃圾劇情(x 09/25 16:21
kingbalance: 所有敵人最討厭鴨志田 09/25 16:21
ren740719: 遊戲裡面共7個心象迷宮+一個最後迷宮,平均下來3話吧 09/25 16:23
roea68roea68: 畫家金城奧村各給一話 鴨志田五話 剩下四個平均一個 09/25 16:24
roea68roea68: 四話感覺也算很夠 09/25 16:24
angel6502: 其實正常啦...鴨志田可是一口氣覺醒三個主角方的人物 09/25 16:25
angel6502: 而且也一直在交代劇情和世界觀等等 09/25 16:25
angel6502: 只是看起來就不會有太多支線劇情的篇幅了 09/25 16:27
lin790505: 第一話搞不好還作不到主角覺醒 09/25 16:27
tp950016: 鴨志田這麼討人厭 又跟前幾人關係很深 多花一點戲份正常 09/25 16:31
pinacolada: 被獄卒弄升天 09/25 16:31
d630200x: 一話覺醒勉強一點是可以的,主角轉學原因簡單交代一下, 09/25 16:32
d630200x: 看到杏上車,跟龍司進城堡被抓,然後覺醒 09/25 16:32
csvt32745: 可以改成後宮番嗎 09/25 16:38
diolu: 鴨志田和雙葉 比較好看而已 09/25 16:40
bokaikao: 鴨志田的城堡還蠻長的 09/25 16:42
safy: 最終BOSS那一整段拿來當劇場版, 這樣就能刪掉大概3~4話 09/25 16:45
ren740719: 最終BOSS拿掉故事就不完整了...應該不會這樣做吧 09/25 16:48
Ghostxwolf: 最終boss當劇場版感覺不錯 09/25 16:54
allanbrook: 就做到回想結束那邊附近結束 然後宣布後半劇場版嗎XD 09/25 16:57
ronga: 不可能把最終boss當劇場版啦 09/25 17:00
jasonchangki: 沒接觸要撐五話...雖然後面真的超爽 09/25 17:01
fordpines: P4A當初也只做到打足立那邊啊 09/25 17:05
fordpines: TE是後來補上去的 09/25 17:05
omegazero: P4A一話解完社群,P5A感覺要花更多時間 09/25 17:09
omegazero: 最終boss劇情砍掉的話,那會走向badend吧? 09/25 17:13
allanbrook: 不用啊 就看似BE結果跑完ED之後 復活預告開始這樣XD 09/25 17:15
allanbrook: 中間發生了甚麼就給劇場版演就好 09/25 17:15
homura456: 迷宮部分跑的時間 刪掉 劇情根本不多 09/25 17:17
homura456: 一定夠做到BOSS 09/25 17:17
homura456: 這也是為何有人抱怨 後面很公式化原因 09/25 17:18
j9145: 最終BOSS拿掉,再出一季 09/25 19:13
undeadmask: 後半段真的很公式化的進展 作業感又重 09/25 19:17
LABOYS: 我還是第一次聽到作業感重 XD 迷宮很簡單,也不用練等級 09/25 20:37
LABOYS: 我玩了四輪吧,也是後幾輪才有作業感,因為都知道最佳解 09/25 20:38
LABOYS: 為了解獎盃和隱藏要素。 09/25 20:39
LABOYS: 但是第一輪完全投入在劇情中,劇情又很緊湊,我巴不得不會 09/25 20:39
LABOYS: 累一口氣打通關看結局,沒有什麼作業感的感覺。第一輪來說 09/25 20:40
LABOYS: 感覺不會啊。 09/25 20:42