作者hitlerx (谷月涵)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] ACGN股票系統 10日心得
時間Tue Sep 26 05:42:22 2017
※ 引述《emptie ([ ])》之銘言:
: -錢從哪裡來?
: ×每一個帳號新創立,都有10000元的起始資金
: ×每日薪水固定1000元
: ×每個商業季度玩家會拿到有一定數量,總價140000元的推薦票,
: 可以投給喜歡的公司的產品
: 而公司會獲得對應的產品收益,其中一部分會分給該公司的股東
: -錢會如何消滅?
: ×公司的營利,除了分給經理人與股東外,還有14.25%會被系統回收(名為營運成本)
: ×個人資產稅:
: 每個玩家在季末結算資產後,根據所持有的現金以及股票價值,必須要負擔的稅款
: 玩家總資產越多,要付出的稅率就越高
: ×違規帳號被ban掉
其實新創也算一種消滅資金的手段,錢進去了,你拿到一個股份,
系統告訴你股值多少錢,但它值多少錢,就看未來的操作...
舉例來說,昨天爆炸熱門的索娜,初始上市價一股512,超級熱門的,
看到這個我就嚇到了,結果現在一股353沒人要接... 有夢最美,爆炸相隨
: 4. 玩家互動
: 我覺得大部分的玩家蠻友善的,以這麼一個充滿心機與算計的市場來說……
推推 XD
我真的覺得互動的部分也是樂趣,我因為玩新創套利結果不好賣,
心血來潮乾脆反向操作買入去搶人家老婆,後來看到對方找人調贖金,
有點過意不去,還回去以後還被大力感謝,謝到我更過意不去惹 XDD
還有老婆被搶走,森氣氣在老婆臉上亂畫(比喻),然後被其他人臭罵的 XDDD
好玩到我連少女前線都忘記拿電池跟出後勤了,神姬跟FGO啥的更別提了...
: 再來是我覺得這個遊戲目前的一些缺點
: 1. 對新加入的玩家不利
: 雖然預期的一輪遊戲時長是三個月,但我發現現在沒從第一周開始玩的玩家就
: 會有一定程度的落後了,我完全無法想像如果再等兩週才加入的玩家要如何生存…
: 嗯…但我想這個要解決大概很難,畢竟這是一個獎勵洞見的市場
: 如果取得先機而且眼光正確,是應該要得到獎勵的
: 累進財產稅算是有一點點改善這個問題,但詳細效應還要在觀察幾週
其實這個之前也有討論過,不過純粹只是在discord上聊而已,
像每周加薪一點點,或是比較晚創的帳號資金多一點點之類的,
但是前者既然大家都齊平式加薪,那效果應該還是不理想,
還有推薦票的倍數會不會和要不要受到影響,而且後者又提高分身影響力,
不過還是能建議新手不要忍到洗白在開始,末期還是上來先看先學一下,
才不會在洗白後才繳學費會很痛 XD
推薦票系統票越來越多的問題,其實在這次洗白前我也有跟人家聊過 XD
那時是有在聊說改成公司數的10%,甚至有人提產品的公司數的10%,
因為這裡的規矩不算太熟,又不想讓股票文洗版,所以想想就算了
而且我也有點好奇最後300張票時生態會怎樣,還有會有多少公司被放生,
還是在變成這種情況之前會有人跳出來拯救世界等等 XD
不然我也想討論每人同一時間最多只能新創兩間公司(舊的結案才給開新的)
還有金管會成員每天多發一點薪水之類的(若是我,每天多500都不幹....)
看著這個系統的變化真的蠻有趣的ww
: 2. 推薦票系統
: 目前的推薦票數量是公司推出的產品總數的10%
: 這輪的第一周沒有推薦票(因為沒有產品)
: 第二週,在第一周結算前創立的公司可以上產品,那時一個人有22張推薦票($6364)
: 第三週,在第二週結算前創立的公司可以上產品,此時一個人有78張推薦票($1795)
: 如果目前新創公司的速度再增長下去
: ……我有點擔心再過5週,我們一周要投300張票
: 推薦票的總額固定是一周薪水的20倍,也就是140000,
: 票數增加意味著單一投票的金額減少
: 而一個人一季只能給一家公司最多一張票,這衍生一些複雜的投票選擇問題
: 推薦票的本意是要讓優秀的產品得到鼓勵,讓公司的經理人經營手段得到獎勵
: 但目前的情況是高得票的產品並不見得是優秀的產品
: 「換票」行為的存在,讓一家公司一張票的原則蕩然無存
: 你在一家公司的持股越高,換票的獲利就越大
: 當然換票是不可能消滅的,畢竟這還是一個用利益驅動的市場
: 而且會願意去換票也是你對這家公司(角色)認同的一種方式
: 只是推薦票推薦優良產品的功能已經不存在了
: 而隨著票數增加以及單價下降,也會有越來越多玩家投不完票
: (第三週78張的情況,就連有些積極換票的玩家也會換到剩下……)
: ---
: 我其實不太推薦現在加入這個遊戲
: 因為設計上不會給新手太多優勢
但是如我前面所述,你不現在先加入,洗白以後才重頭開始學,
萬一在新創要套人家利,撞到某某控股集團合作把乘客揍下車,
又或是自以為上了大船,結果船上全是投機客,沒人是真愛,
船一出港全部集體跳船,一毛都沒賺到還賠了一身濕,豈不痛哉
--
在你面前的是一位擁有審判者稱號的聖騎士,身穿殘忍鬥士裝飾套裝,手裡拿著
殘忍鬥士救贖者與殘忍鬥士壁壘的她,正對著樹屋上的鳥蛋投擲禦天者炸彈,並
試著把身邊飛來飛去的司凱堤斯卡里瑞給打下來,偶爾還會隨興的對附近的玩家
施放王者祝福與聖光術;雖然剛剛在你盯著她看時,不小心把十字軍審判丟到部
落身上去了,但是假如你嘗試著攻擊她(Attack),她會馬上對你吐口水並施放
聖盾術與爐石(Spit、Cast Divine Shield、Use Hearthstone)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.24.43
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1506375745.A.C38.html
推 OnoderaHaru: 封測沒玩真的有感受到經驗差距,這輪就當試玩 09/26 07:57
推 mimo123483: 我們不只是單純的封測玩家,要叫我們封弊者(誤 09/26 08:07
推 qaz19wsx96: 反例:跟索娜差四分鐘上市的櫻花蝦,短短一天就衝到90 09/26 08:10
→ qaz19wsx96: 0多...伴隨著數百股的交易量... 09/26 08:10
推 hpw841031: 我覺得推薦票每人給個5-10張,可以重複投,才可以體現 09/26 08:12
→ hpw841031: 出玩家對於角色的愛吧? 09/26 08:12
→ hpw841031: 然後新舊的經驗和金錢差距真的很大,老手一不小心就把 09/26 08:13
→ hpw841031: 新手擠掉 09/26 08:13
→ error405: 同意十張就夠了 不給全梭那給梭一半行嗎 09/26 08:27
推 ue28: 這個版本新創套現很吃有沒有董座戰的...沒的話就wwwww 09/26 08:37
推 KUSURI: 可以重複投你就會看到有很多人創自己高持股的公司 然後 09/26 08:42
→ KUSURI: 推薦票全投自己家 09/26 08:43
推 hpw841031: 推薦票不是本來就是看愛的嗎?票投最愛的阿(全心全意 09/26 08:47
→ hpw841031: 愛~) 09/26 08:47
→ hpw841031: 不然換票後跟全投87%像 09/26 08:48
推 OnoderaHaru: 目前看到最高持股的是96.7%,不知道還有沒有更高的 09/26 08:54
推 KUSURI: 全投自己家跟愛也沒甚麼關係阿 而且需不需要換票其實差滿 09/26 08:59
→ KUSURI: 多的 雖然根本意有差 但現在推薦票的強烈數量膨脹其實抑制 09/26 09:00
→ KUSURI: 了換票行為 09/26 09:00
→ KUSURI: 一張推薦票價值越高 換票成功一次回報就越大 09/26 09:02
推 hpw841031: 推薦票數量太多:抑制換票,但投不完 / 推薦票數量減 09/26 09:09
→ hpw841031: 少:換票容易到跟全投87%像,但投的完,就看金管會怎 09/26 09:09
→ hpw841031: 麼想了 09/26 09:09
推 KUSURI: 我是支持改成公司數當計算基礎的改法 畢竟現在一公司一票 09/26 09:14
推 hpw841031: 公司數量基礎可以啊,只是真的量太多,公式可以再調, 09/26 09:22
→ hpw841031: 我是覺得如果要打分身短期量多可以,長期而言還是要減 09/26 09:22
→ hpw841031: 少票的數量,不然真的很難玩,我直接從低價股一隻買一 09/26 09:22
→ hpw841031: 張然後一隻一票算了 09/26 09:22
推 roycsw: 多的票寧願放著也不投不認識的 09/26 10:00
→ hitlerx: 學我當感謝卷用啊 當有人做了有益於你的操作就投他公司XD 09/26 11:41
推 Amulet1: ㄏ勝,但這季策略錯誤讓我悲劇惹QQ 09/27 02:17