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※ 引述《mumi5566 (姆咪)》之銘言: : 如題 : 很多軍事遊戲裡面 : 都會有蒙古弓騎兵 : 屌虐西洋步兵的橋段 : 他們是怎麼辦到的 : 蒙古弓箭為何能突破鎧甲跟盾牌 : 呢 如果箭不能射穿鎧甲盾牌,那蒙古人還帶來幹嘛?(咦 以下認真 蒙古人強大在於戰略思維不同,而他們的戰略實際上就一句話:以快打慢,攻其不備 古代人對於通訊速度和行軍速度的認知不會比現代人差 但是,如果你原本預計敵人會在你收到戰報後2天來到城下,結果敵人在你收到戰報後當 天凌晨就到達,並在黎明發起進攻呢? 你所有的戰備預案都不管用,甚至連夜回傳的戰報都會在無意間成為錯誤的訊息 於是一步錯,步步錯 大部分被蒙古人在短時間內滅國的國家,基本都是被超出他們想象的行軍速度閃擊 蒙古對上歐州其實很微妙,主要原因是蒙古實際上只挺進到中歐,而面對中世紀一等強國 的波蘭,實際上沒有太大實力差距 其次,蒙古入侵歐洲的行動,與其說是進攻,還不如說是防禦性的攻擊 為了保護新征服的東歐地區而對中歐發起進攻展示武力 蒙古將領面對有足夠大的利益,是會毫不猶豫地團結起來進行戰爭 但整個西征在歐亞交界地區的戰爭,就開始變成了基督徒蒙古將領為了宗教信仰而進行的 宗教戰爭 失去了足夠大的共同利益,參與戰爭的蒙古軍自然也不是完整和足夠強大的 那麼對陣法蒂瑪王朝時的敗績也是很自然的事 而且當時的基督徒蒙古將領還未能跟聖地的歐洲基督徒諸侯達成盟約和共識 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.109.216.249 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1506454257.A.4CE.html
heybro: 以前玩閃電戰效果都不差吧 印象中希特勒跟拿破崙也是這招 09/27 03:51
gibbs1286: 打時間差永遠都可以獲得最大戰果09/27 07:21
goldman0204: 阿就光放風爭你就飽了~騎兵VS步兵?同等級我寧可騎兵! 09/27 07:37
moonshade: 要從大規模戰略來看吧,蒙古兵補給沒有問題09/27 09:10
moonshade: 用掠奪戰術要打多長多遠都可以,等你追到他09/27 09:11
moonshade: 中間已經被燒殺得差不多,補給線也破壞了09/27 09:11
moonshade: 士兵也追得累了,容易被分別擊破09/27 09:11
其實蒙古更多是在對方的戰爭系統運轉起來前就破壞掉部分中樞,斬首+拖延反應時間, 你說的已經是集結完畢後,反應過來打野戰的樣子 而事實上很多國家在進入這步前就已經快被打爆 所以面對南宋和金國時的表現,才算得上是蒙古正面戰場能力的試金石 反而西征時很大一部分情況是以極速達成的不對稱戰爭 ※ 編輯: gary76 (27.109.216.249), 09/27/2017 10:41:19
jixian: 實際上中世紀後期普通弓箭對重甲真的沒辦法造成嚴重傷害 09/27 11:14
gary76: 然而蒙古西征離中世紀後期還有一段時間 09/27 11:34