推 Nurvay: 當商品找不到賣點的時候才會去找代言 談不上甚麼值不值 09/29 20:09
→ Owada: 好的作品就會吸引人去 再爛的作品請誰都沒用 09/29 20:10
推 chuckni: 不太贊同一樓,實際上好的遊戲才更應該找代言,因為好遊 09/29 20:16
→ chuckni: 戲自己不會宣傳自己 09/29 20:16
→ Owada: 應該說好的遊戲推銷的點會是遊戲本身 09/29 20:17
推 chuckni: 日本手遊也都有找藝人明星當CM偶像,最好的例子是CGSS的 09/29 20:19
→ chuckni: 中居跟SV找ゴールデンボンバー 09/29 20:19
→ chuckni: 實際上一個遊戲在紅之前,他大多數的客源來自宣傳,這也 09/29 20:20
→ chuckni: 是為什麼很多歐美公司調整了他們的行銷經費上限 09/29 20:20
→ chuckni: 遊戲性影響的應該是後續評價跟客群玩家的忠誠度 09/29 20:20
→ chuckni: 而明星是最快速能聚焦目光的手段,一直都是 09/29 20:22
推 tw15: 現在商品的行銷跟代言也都是賣點的一環 09/29 20:32
→ tw15: 又不是在做高階小眾藝術品 09/29 20:32