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D&D中的設定是這樣的.... 各種種族都有其先天優勢。 像精靈會有昏暗視覺,先天對精神魔法有抗性,智力+2然後體質-2...等。 矮人則是體質增加,先天對礦物或石頭有知識精通,對世仇種族有加成...等。 但人類沒有先天優勢... 人類種族能力就是,額外得到一個專長,還有第一個兼職沒有經驗值處罰。其它種族常都 是特定兼職沒有處罰,我記得精靈就是法師。 ( D&D中你職業兼太多時會使得經驗值取得出現減值,這叫兼職處罰。) 而這就是人類和其它種族在奇幻設定上最常見的差別。 不同種族都有其先天的優勢和劣勢,表現上就是特定能力很強,但也有弱的地方。 而人類是在於可塑性,人類沒有特定優勢和劣勢,人類可以專長他想專長的 (額外專長一 個),學習他想學習的職業。 這就是人類最常被設定的特色,可塑性及多變性。 -- 「星耀如眼,賜吾輩目光。 取吾奉獻,予吾輩力量。 此等威力,暗夜淚光芒。」 ─黑暗祭禮 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.162.45 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1506618414.A.23A.html
AMDMARSHAL: 還有人類抱的大腿可多了 靠山的抱森林系主神 09/29 01:10
AMDMARSHAL: 靠海的抱海洋系主神 還有光明系大地系主神等等.. 09/29 01:11
AMDMARSHAL: 在有神靈+魔法刀劍世界上 人類根本就打不死蟑螂 09/29 01:11
Myrd718: 不受季節限制,全年發情期 09/29 03:56
chuckni: 都玩D&D了就別創什麼人類戰士這種奇幻感零的角色啦...... 09/29 08:14
kuma5566: dnd人類根本強勢種族…多一個專長格超爽的 09/29 08:53
Zeroyeu: 其實人類就是各族眼中的蟑螂啊~~~脆弱量多專長多而不精 09/29 10:34
linzero: 那是因遊戲需求,才有這種平衡設定 09/29 14:05
linzero: 小說創作,平衡並不是必要的需求 09/29 14:05
linzero: 另外就像很多作品法系要天賦但遊戲沒門檻,是因遊戲需求 09/29 14:08