作者SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 以手遊來說沒有歐洲、非洲隊伍的說法嗎?
時間Tue Oct 3 10:33:51 2017
: 不過後來有一派的說法
: 歐非的分類
: 只有靠多少抽數抽到才能決定
: 又不是有某個角色就能決定到底是歐還是非
: 之後就另闢戰場了
: 仔細一想似乎是還蠻有道理的
: 不過我想一般有人說歐洲隊伍
: 直觀想到是由高稀有度角色組成的隊伍
: 應該是沒什麼問題才是
: 還是說手遊歐非的定義真的只有指抽卡數?
: 那麼手遊這類隊伍又該如簡稱呢?
: 豪華隊? 滿天星隊?
每個玩家/每款遊戲對於歐非的定義不同
最近某款遊戲改版,推出了新卡包,
跟以往不同,這次卡包裡頭塞了2張機率各只有0.03%的特殊從者,抽到送造型,
(一般單張虹卡機率是0.09%,整體1.5%)
讓許多玩家前仆後繼的去抽,有喜有悲,有抽到漫出來的也有完全抽不到的
我每彈都會做抽卡統計文,這次的虹卡機率雖然是高於均標的2.2%,
但是並沒有抽到任何1張特殊從者,以推文來看,大多數玩家都認為這算是倒楣的了,
還有玩家認為即使100抽裡頭沒有半張虹卡,但只要有抽到特殊從者就算是歐洲人
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會有這種狀況主要是因為該遊戲的卡片是可以手動合成的,
而玩家只要操作得當,合成卡片所需的資源是不會匱乏的,
所以相比抽到滿手虹卡,那種限定、合成不出來的特殊從者才會顯得更加珍貴
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本田未央親自傳授抽到灰限奏的秘訣
本田未央:沒有一台轉蛋機是能真正做到完全隨機的,若能進階領會機率的運算方式,
加上能透徹瞭解系統心理,以及懂得特定代碼的個性,就能大大地降低變數,
我至少懂得58種技巧,能將看似無限生成的隨機數組,減化至最低的合理變數。
本田未央:不過說起來簡單做起來難,所以我通常都是直接花錢抽到有比較快
島村卯月:根本就只是靠金錢的力量而已阿(゚Д゚;)
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推 melzard: 阿桃!!!! 10/03 12:18
推 Tongwow: 布都御魂之劍,這麼拗口的名字到現在還記得 03/14 00:49