推 songgood: 沒辦法啊 單機大量成本 又賣不好10/01 19:07
也不一定要做高成本3A作,AVG或手遊也可以啊,台灣一些獨立遊戲做得還挺不錯的啊…
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※ 編輯: mizuarashi (123.193.33.238), 10/01/2017 19:10:16
→ a71085: 近年來外國也開始有點人用RPG大師做的遊戲募資了10/01 19:08
我覺得用遊戲製作大師還好,只是是很陽春的遊戲引擎就是了……
→ songgood: 手遊把難度調高 在賣一些課金裝備還比較好賺10/01 19:08
推 chmod777: 因為成本最低10/01 19:10
推 pinacolada: 印卡簡單 還不用設計系統和特效 都靠玩家腦補10/01 19:11
所以才覺得不長進,但想說這樣說會不會被桌遊愛好者認為瞧不起桌遊……
推 songgood: 你能解釋 雄黃+酒=什麼嗎10/01 19:12
※ 編輯: mizuarashi (123.193.33.238), 10/01/2017 19:15:01
推 ycjcsie: 某最強IP之前說要做vr10/01 19:14
※ 編輯: mizuarashi (123.193.33.238), 10/01/2017 19:17:18
推 Nravir: 之前有個FB狂說要做超好的遊戲IP~幾個月後去看變桌遊...?10/01 19:17
推 Syd: 說起來之前在板上討論很多的最強IP現在進度是怎麼樣了?10/01 19:19
推 doremon1293: 明明是桌遊 卻不丟出規則的就不用看了10/01 19:25
→ allanbrook: 沒朋友 無法體會桌遊魅力10/01 19:26
→ allanbrook: QQ10/01 19:26
難怪我覺得桌遊感覺蠻無聊的QQ
※ 編輯: mizuarashi (123.193.33.238), 10/01/2017 19:33:15
推 qd6590: 雄黃加酒當然是變茶葉蛋啊 幼稚園都知道 10/01 20:13
→ KenWang42: KS上桌遊也是很多啊 10/01 20:23
推 nigatsuki: 也不是不長進 大部分還是經費問題吧QQ 10/01 20:29
推 anandydy529: 因為桌遊你想出規則後只要找畫師就能完成 10/01 20:32
→ anandydy529: 但電子化你就要找寫程式、作音樂的人,還要一堆時間 10/01 20:32
噓 cactus44: 是台灣電子遊戲太弱牽拖桌遊幹嘛... 10/01 20:34
→ bnn: 就群眾對軟體的概念是"免費"的,桌遊有個實體覺得付點錢還好 10/01 20:45
→ helba: 影像更慘,遊戲還能玩 10/01 20:54