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最近把SAO跟禁書的電影版看完 整體劇情結構幾乎是一模一樣 前面的日常還不錯 進入主軸突然劇情暴衝, 某種說法大概就是跳過一堆過程直接打左右護法+boss這種感覺 boss就突然草草的被幹掉 中間大概有1/5的時間都拿去打歌 看起來感覺好像打歌才是主軸 這種搞法算是很常見嗎 還是單純是角川(電擊文庫)電影的問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.78.185 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1506869781.A.D2F.html ※ 編輯: ayubabbit (1.169.78.185), 10/01/2017 22:56:47
emptie: er 商業作本來就賺錢為主啊 好萊塢每一年都一堆劇情垃圾 10/01 22:57
chung2007: 科南表示 10/01 22:57
bluelamb: 你看迪士尼也是演一演突然變百老匯歌舞劇啊 10/01 23:04
ayubabbit: 所以這種算是很標準的流程這樣? 10/01 23:06
shlee: 也不算標準吧 純看想操作到什麼程度 10/01 23:06
chung2007: 應該這樣講,作劇場動畫要花錢,要花很多錢 10/01 23:07
chung2007: 錢要從哪來?找贊助,贊助要哪來?找有需求的 10/01 23:08
chung2007: 這個時候為了推銷歌手的公司就會很容易願意贊助 10/01 23:08
chung2007: (不然為什麼動畫一定要有OPED?) 10/01 23:08
shlee: 理想狀況就是作品好看 歌好聽 票房&歌曲大賣 觀眾也看得爽 10/01 23:09
seiya2000: 台灣電影就很少找歌手來打歌,不知為啥 10/01 23:23
fiction4569: 可是SAO的感覺真的就是插入曲,因為除了插入曲用途 10/03 02:16
fiction4569: 外,不太像是會讓歌手收錄進個人專輯的東西... 10/03 02:16
fiction4569: 我倒覺得你的名字跟煙火打歌意圖比較強 10/03 02:19