作者linzero (【林】)
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標題Re: [閒聊] 兩千歲的精靈卻沒很出色 是不是智障?
時間Thu Oct 5 19:45:20 2017
※ 引述《efkfkp (Heroprove)》之銘言:
: ※ 引述《Laiwah (Laiwah)》之銘言:
: : 部分作品裡頭的精靈 elf 森人能夠有幾千年的壽命
: : 但是常常會看到這些elf並沒有表現出超級高超的智慧或是知識
: : 智力如同普通人類一般
: : 那這樣子看的話,我們是不是可以說elf是智障種族呢?
: 日式奇幻的精靈應該大多起源都是勇者鬥惡龍跟羅德島戰記吧?為了遊戲平衡突出會射弓箭但魔法比不上專業法師,給人一種半調子的印象
: 但在現代奇幻鼻祖托老的書中,精靈根本是超進化人類,身高力量魔法壽命智商全面高於人類,所以才能過著天天吃素唱歌跳舞閑閑沒事的悠閒生活
: 所以把100歲的精靈設定成跟20歲的人類能力值相同可能只是基於遊戲性的設定
: 可是另一方面從文化的角度來解釋也是很有趣的選擇比如說費倫中的精靈從人類野蠻時代就建立了王朝到現代都沒有斷代,我們可以假定精靈王國數萬年的不滅王朝絕對會比中國5000年的文明更注重繁文縟節
: 也許精靈小時候比起魔法武術更看重文化經典,上學先背個四十書五十經,400位皇帝傳記
: 在加上超長壽種族組成的大宗族與長輩晚輩互動的禮節比人類多出曾曾曾孫到曾曾曾祖父等數千種禮儀規範
: 而全員小資社會從小更要學各種才藝,舞蹈繪畫歌唱作詩書法廚藝紡織等等
: 而超長壽社會中出現的論資排輩導致的實力派年輕人無法出頭,所以比起能力更注重人際關係
: 以上的種種人類社會現象放大參考後,好像兩百歲成年的精靈跟20歲的人類戰鬥力差不多也蠻合理的XD
有個因素其實是看生存的難易度
如果人類每天只要花輕鬆30分一小時去獵捕或工作就能舒適地活一天
那人類文明發展也會不一樣
撇開精靈長生短命
很多設定精靈能力都是高於一般生物平均水平的,有的還是差很多
所以獵捕很容易
就算是吃素的
也很多設定植物方面的能力也強
這種設定下
讓其種族對於生存較沒壓力
所以一些發展、發明、努力就會較少
而精靈繁殖率大多設定很低
所以人口壓力造成資源壓力也不太會發生
就像龍族
很多設定基本上快等於吃飽睡睡飽吃了
有些作品基本上沒天敵
數量更是少得可憐
所以能過活自己過好好的就好了
征服世界不如舒服的宅在家
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推 KuBiLife: 記得這是炎熱地區文明相對落後原因的解釋之一 10/05 19:50
→ tw15: 炎熱地區文明跟這篇相反吧 10/05 19:59
→ tw15: 是多動會死所以不動 奇幻不變物種是因為爆幹強又耗能低 10/05 19:59
→ tw15: 然後讀者喜歡看打臉 所以設定人類的進化能突破強大物種的極 10/05 20:00
→ NT49: 結論他們都是不會變肥的肥宅 10/05 20:00
→ tw15: 限看起來比較爽 不然怎麼發展還是被噴個火世界就毀了不夠爽 10/05 20:00
推 sttarmbcb390: 人類開掛多半是日系吧? 10/05 20:12
→ sttarmbcb390: 只要是人類多半不想看到人類輸 作品才會慢慢頃向廢 10/05 20:13
→ sttarmbcb390: 物精靈 10/05 20:14
→ v9896678: 不止日系,美系或中系(?都一樣。人一定最特別最強 10/05 20:40
→ v9896678: 忘了哪系的人類最被能力被搞成雖然比精靈矮人弱但卻又能 10/05 20:41
→ v9896678: 簡單超越他種族搞的設定變廢物 10/05 20:41
→ v9896678: *看過 10/05 20:42
推 bluecsky: 這要看設定 有些精靈設定是可以不吃不喝也能活得 10/05 20:55
→ bluecsky: 再加上大多數精靈設定也是滿隱世的性格 所以不一定會去 10/05 20:56
→ bluecsky: 專研一些沒啥地方使用的東西 但是打獵(弓箭)就熟能生巧 10/05 20:57
推 NUTSME: 沒有學習壓力誰會每個都特化成考試狂魔 10/06 17:48