推 x851221: 聽起來跟反擊拳有87%像 10/05 23:02
推 pinacolada: 馬力歐ㄅ 踩下樓梯的烏龜農殘機 10/05 23:03
推 IsonBrother: 小弟只能靠賽按出來QQ 10/05 23:03
推 scotthsu: 完全不會抓一閃的時機 10/05 23:05
→ none049: 如果是指QTE的話可以玩玩看戰神 10/05 23:06
→ e04su3no: 戰神有奧步 狂按防禦可以簡單用出彈一閃 10/05 23:07
→ e04su3no: 另外一閃跟戰神的QTE不太一樣 10/05 23:08
推 asurasho: 以瞬間對應反擊,快打三,餓狼,efz更早,鬼武者算晚了 10/05 23:11
→ e04su3no: 是指抓確反嗎? 10/05 23:13
→ none049: 那應該就是不少格鬥遊戲都會有的防反吧? 10/05 23:17
→ none049: 像是GE的大劍或是捕蠅草 10/05 23:18
推 bye2007: 早在侍魂四代有一閃了 10/05 23:18
推 minipig0102: 應該算發揚光大??還有彈一閃 連鎖一閃 10/05 23:18
→ none049: 或 10/05 23:18
推 qtby: 防反應該很早就有了 記得還有一款某角只有防反沒有正常大招 10/05 23:19
→ minipig0102: 不過系列做最有名也是靠我和之後與尚雷諾合作的 10/05 23:19
推 waloloo: 雖然我很喜歡和尚雷諾合作,不過請多支持在下左馬介 10/05 23:41
推 IbukiPumpkin: 算發揚光大吧?主打反擊當必殺技的遊戲 玩得好一路砍 10/05 23:50
→ IbukiPumpkin: 到底超爽快的XD 10/05 23:50
推 a8662875: 國中玩鬼武者4玩到豆頁痛.... 10/06 14:48