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我絕得核心理論比較像是有錢人有需求, 但是AI無法滿足的情況下,就會選擇雇用窮人來滿足這部分的需求。 努力就能賺大錢?英國學者:別傻了,還不如幫有錢人遛狗 https://www.thenewslens.com/article/17798 但這還是要回歸到遊戲的商業模式設計, 現在的一堆手遊基礎上就只是單機遊戲, 這些遊戲不需要無課玩家也可以運作, 無課的存在就只是擴大社群規模,提供社群內容的產出。 這類型的遊戲無課雖然有影響力,但核心還是回歸到遊戲本身的價值設計。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.83.16 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1507265557.A.59F.html
asderavo: 可是一堆糞game也一堆人,而且課長課更多 10/06 12:55
abc55322: 這論點就是窮人買不起遊戲了呀 10/06 12:55