作者lolylolyosu (3-1次元)
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標題[閒聊] 日本動畫的詮釋
時間Mon Oct 9 16:40:10 2017
有關於日本動畫的由來,
網路上的說法是眾說紛紜。
有一派的說法是:
「日本動畫是從漫畫產業所演變而來。」
而另一派的說法是:
「日本動畫是從歐美電影所轉化而來。」
雖然目前無法得知真正的由來為何,
至少我認為「日本動畫的存在,
確實有它的價值。」
日本動畫的獨到之處在於,
它是以漫畫的製作方式與電影的表現手法所集結而成的一種新的藝術文化。
漫畫的作畫、演出、分鏡等。
原本是受制於稿紙上,
必須以一頁一頁的圖畫來做呈現,
而且缺乏了聲音的演出。
而電影的背景、色彩、動作等。
原本是束縛於拍攝手法上,
必須以一幕一幕的照片來做呈現,
並且缺乏了*戲劇的張力。
(*就像動漫畫中的笑點,
拿到電影來拍攝不見得會好笑一般)
日本動畫的優勢在於,
它是結合了漫畫、電影兩者的優點,
而且不具備有兩者的缺點存在。
但是它的缺點在於:
「製作上的複雜度,大於漫畫與電影。」
這其中還牽涉到了次元的轉換,
比如要把拍攝到的照片
給轉換成動畫的背景圖等。
(3D照片->2D背景圖)
有一些電腦特效所做不出的質感,
也必須要改用圖畫來做呈現。
正因為製作過程複雜,
人工智慧難以模仿,
所以日本動畫產業才更顯得的珍貴。
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→ helba: 不是中國的白蛇傳嗎(x 10/09 16:41
→ mosrax: 原本就是以作畫方式呈現,電腦繪圖是後來才開始使用的 10/09 16:47
→ invidia: 推 10/09 16:53
推 emptie: 這篇正常多了 10/09 17:22
推 tw15: 本來很窮買不起顏料 只好用墨線上上 後來西化知識+上層出錢 10/09 19:48