作者SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
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標題[電競] 韓國為何是強國?連服役都有電競比賽
時間Thu Oct 12 16:07:03 2017
http://sports.ltn.com.tw/news/breakingnews/2219655
韓國為何能成為電競強國?除了
政府、企業願意注入心力及資源外,
電競血液深入生活中
的每一環節也是一項重點,或許我們也可以從由韓國陸軍所舉辦的《鬥陣特攻》「
Soldier: 76 Tournament」錦標賽看出端倪,這個盃賽是由來自不同軍事單位參賽隊伍所
組成的數位戰場,由軍人來打《鬥陣特攻》,再適合不過。
10月8日由
韓國陸軍舉辦的「Soldier: 76 Tournament」參賽者並非正規職業電競選手,
而是
由軍人組成的鬥陣特攻隊伍,一同較勁槍法準度及團隊配合,看起來也是極具說服力
,而重點不只是適不適合,而是韓國電競觸及層面的廣度更是實實在在。
各國多少都有法律規範男性得服兵役,作為被要求服役的一方,人生歲月就這樣奉獻給軍
旅生涯,而通常服役的年紀也更是男性最愛打電玩的年紀,韓國同樣也是,其法律規定所
有
介於18~35歲的韓國男性都必須服義務役,可以自行選擇如何分配在21個月的役期,只
要在35歲前役畢就行。
但韓國卻能夠同時兼顧軍旅及電競手感,造就了「Soldier: 76 Tournament」錦標賽的出
現,實在難能可貴,也
讓電競好手在服役期間依舊能維持電競身手,不會因為當兵當個一
年半載就喪失手感及技巧。
回顧韓國軍隊電競歷史,更早於2007年至2010年
空軍也曾有一支星海爭霸隊伍,更是首次
有軍人戰隊出現在職業比賽中,
傳奇選手BoxeR更是這支隊伍中最具知名度的選手,而這
次鬥陣特攻錦標賽能否持續壯大,還有待觀察。
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→ y0707186: GAM屌打 10/12 16:09
這場才叫做雖敗猶榮。極靈開場大招時機點丟得不錯說,怎後半段一蹋糊塗...
→ Xavy: 韓國是強國 (混亂 10/12 16:09
※ 編輯: SuperSg (220.134.147.188), 10/12/2017 16:10:58
推 johnny83225: 中間兩波丟錯 大後期是根本給不到要死的人 10/12 16:15
推 pinacolada: 高麗認祖歸宗喔~ 10/12 16:18
推 twmadrid: 還好沒比LOL Faker可以直接打贏軍人 10/12 16:20
推 nahsnib: 當兵可以打電競算啥,我們可以煎鍋貼 10/12 16:22
推 wryyyyyyyy: 我們有環境整潔比賽 10/12 16:31
推 KuBiLife: 我們有一大堆卡 他們有嗎? 10/12 16:33
→ jpg31415926: 未來的戰爭不是靠AI就是靠電競選手阿 當然要重點培養 10/12 16:42
→ kiafa: 強國不是俄羅斯? 10/12 16:44
推 diolu: 強國人表示: 10/12 16:47
→ y0707186: 被虐惹 10/12 16:49
→ blackone979: 國軍之力 10/12 16:50
推 Hsu1025: 強國只有一個 10/12 17:13
推 wei115: 電競小卡 要背電競報告詞,驗收不過的,下禮拜洞八 10/12 17:20
推 zeyoshi: 前期傷害低 極靈的大比較好放 後期傷害海量很難算準時機 10/12 17:20
推 hinajian: 役男很多事可以作 我們現在看到的只是偏袒電競 10/12 18:07
→ hinajian: 音GAME也該來個觸手役 10/12 18:08
推 Neil000: 宋荷娜D.va: 10/12 22:00