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※ 引述 《godivan (久我山家的八重天下無雙!)》 之銘言: : 推 Hasanieer: 軌跡最棒的就是這些支線跟NPC互動,。主線算個屁 戶口 10/11 09:07 : → Hasanieer: 調查跟小說才是軌跡的本體 我玩了80小時才到第3章開始 10/11 09:07 : 推 F129426351: 沒有支線的RPG就跟吃沒加美乃滋的章魚燒一樣 10/11 09:11 完全不同意 這個時代 這種不思進取的jrpg 必定會被淘汰 主線故事都說得不怎麼樣 整天狂開無意義又無趣的支線 我就拿一些歐美的遊戲來舉例 別的遊戲支線是帶出一個故事 阿軌跡咧 找小貓小狗 跑腿送東西 然後一些小打小鬧 這年頭 這種湊數用的支線能給人什麼記憶點 除了道具跟經驗值 誰care這些支線 主線都做得不怎麼樣 他的 支線能多好 不強求你遊戲系統 畫面有什麼進步 劇情都說不好 拿什摸吸引人 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.128.115 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1507685470.A.F9C.html
ryvius0723: 成天只會姆咪好意思批評 科10/11 09:32
ilovemumi: 阿康不是沒玩過嗎?怎摸講得頭頭是道10/11 09:33
CoolMonster: 每個人有自己的遊戲方式 給噓10/11 09:37
dizzy: 人家說沒支線不行,你說支線寫不好該死,好像有點偏了10/11 09:38
我哪有這麼說 我是說 主線寫的亂七八糟 期待他的支線有什麼意義 支線故事應該要是一個故事 找貓找狗能給人什摸記憶點 除了給予的物品之外什摸都沒有
kenq5566: 講得一口好遊戲10/11 09:40
※ 編輯: mumi5566 (61.220.128.116), 10/11/2017 09:41:00
FrogStar: 阿康玩過零軌喇 10/11 09:42
belmontc: 八成是試玩版所以才會這麼7pupu 10/11 09:49
HidekiRyuga: 試玩不是武當嗎? 10/11 09:56
shielt: 還有序章沒找到就得重玩的長期任務 10/11 10:00
shinobunodok: 主線說不好 還去說支線 這點倒是沒錯 10/11 10:02
shielt: 以前不是很多人說柯洛斯貝爾市民有生活感 10/11 10:04
pan46: 阿康沒說錯 玩過巫師3部分支線就知道了 10/11 10:20
socialheric: 支線太多真的很無聊 10/11 11:12
a23041011: 支線明明有趣,誰說沒故事 10/11 11:54
bokaikao: 連玩都沒玩再講三小屁話 10/11 15:56