→ Yanrei: 上個月好像什麼展有放一點情報? 10/12 00:10
→ Yanrei: 印象在ps板好像有看到討論...(不太確定) 10/12 00:11
→ dukemon: 看到了,原來連名字都改了... 10/12 00:15
推 Yanrei: 這款有著鍋島俊文、橋本真司、新川洋司、柳瀨敬之等強力陣 10/12 00:16
→ Yanrei: 容參與的生存動作射擊遊戲 10/12 00:16
→ Yanrei: 《Left Alive》 10/12 00:16
→ Yanrei: 新川先生一開始其實是聽說要不要參與《雷霆任務》新作 10/12 00:17
→ Yanrei: XDDD 10/12 00:17
推 reinhert: 只有玩過三代,遊戲中還有台灣和大陸的海底隧道XD 10/12 00:18
→ blackone979: Left Alive世界觀跟雷霆任務是同一個 所以說是新作也 10/12 00:19
→ blackone979: 沒錯 10/12 00:19
推 Yanrei: 其實我沒玩過...只是剛好有印象掃過這篇文章XD 10/12 00:19
→ dukemon: 但是看起來玩法跟雷霆、AC完全不同,比較像是MGS? 10/12 00:22
推 johnnycgi: 一到五都玩過,除了二因為讀取太慢破壞節奏以外 10/12 00:23
→ johnnycgi: 我覺得整體的水準都很好,很有趣 10/12 00:23
推 Yanrei: 好像是有包含類似mgs那種潛入要素,不過主要應該還是機人 10/12 00:25
→ reinhert: Front Mission都是SLG類型的遊戲吧,可以改機甲還可以抓 10/12 00:26
→ reinhert: 駕駛被強制排出的機體來賣錢或使用,而且遊戲歷史和劇情 10/12 00:27
→ reinhert: 都很有趣,牽涉到許多議題,像FM3就有MIDAS這種被稱為 10/12 00:28
→ reinhert: 乾淨核子彈的東西,所有劇情都圍繞著這東西在展開,還有 10/12 00:29
推 Yanrei: 可以撿材料製作裝備,然後可以選擇開機人正面突破或是用 10/12 00:29
→ Yanrei: 單兵潛入之類的感覺? 10/12 00:29
→ reinhert: 遺傳子士兵,國際紛爭等議題,不過現在已經很少有這種龐 10/12 00:30
→ reinhert: 大歷史系列的作品了,以前的SE已經一去不復返啦 10/12 00:30
→ dukemon: Front Mission本傳都是SLG,但是外傳有出過ACT 10/12 00:30
→ dukemon: 一代的生體零件也是一個很棒的設定 10/12 00:31
推 rockmanx52: SFC時代的方塊社劇本家真的很敢寫 很難相信跟現在那群 10/12 00:31
→ rockmanx52: ____是同一群人.... 10/12 00:31
→ reinhert: 就SLG類型類似機戰的移動方式,但是可以改機甲像要裝火 10/12 00:31
→ reinhert: 箭筒或是機槍,每台機體也有負重設定等 10/12 00:32
→ dukemon: 雖然有時代背景問題,但劇本家跟監督幾乎快被趕光光了吧 10/12 00:34
→ dukemon: 現在SE我唯一最能夠期待的地方就只有音樂了,他們作曲家 10/12 00:35
→ dukemon: 確實是一流,就連被罵得很慘的作品配樂還是很好聽 10/12 00:35
推 LiNcUtT: SFC時代的S社劇本真的讚,後來畫面好了,內容卻爛了 10/12 00:36
推 reinhert: 真要說以前SE遊戲的作曲家都出去獨立了,FFXV的下村雖然 10/12 00:38
推 rockmanx52: 現在還在的好幾個啊 把FF搞爛掉的鳥山求在SFC也是神作 10/12 00:38
→ rockmanx52: 製造機之一... 10/12 00:38
→ dukemon: 和田洋一把一堆人才趕走了阿... 10/12 00:38
→ reinhert: 是SE出身但是現在和光田一樣都是獨立音樂人 10/12 00:38
→ LiNcUtT: 那時S社出了一堆IP都好玩,現在連當家的FF都不行了 10/12 00:38
→ dukemon: 鳥山求在SFC只有做一款,而且還不是監督跟劇本,記錯了吧 10/12 00:40
→ rockmanx52: 和田我真的覺得不知道誰派來把SE電玩部門搞爛的... 10/12 00:40
→ rockmanx52: 明明知道這傢伙很早就在方塊社工作... 10/12 00:40
→ rockmanx52: 那應該記錯了...記得是弄SaGa系列的那個 10/12 00:41
推 reinhert: 和田就是拿銀行家那套去搞遊戲公司,不像老任是用遊戲人 10/12 00:41
→ reinhert: 的角度去看 10/12 00:41
→ dukemon: Saga是河津秋敏,而且他導的作品其實也沒崩多少 10/12 00:42
推 akaiSHINSHI: 鳥山求 FFX-2開始當監督 根本糞作製造機 10/12 00:43
→ reinhert: 事實上FF14 1.0炸掉很大的問題就是高層的心態跟不上時代 10/12 00:43
→ dukemon: 最近作品緋紅恩典也是一堆好評 10/12 00:44
推 rockmanx52: 啊我記錯了 是北瀨才對!! 10/12 00:44
→ dukemon: 我維基上看鳥山求的作品的確一堆被罵超慘 10/12 00:45
→ rockmanx52: 不過北瀨要說有問題的也只有接手FF12的爛攤... 10/12 00:46
→ rockmanx52: 還有沒完沒了的FF13系列 10/12 00:46
→ dukemon: FF12是河津秋敏接的... 10/12 00:48
推 rockmanx52: 我記得北瀨也有下去幫忙吧?只是職位比較低 10/12 00:48
→ dukemon: 只能說FF12誰接誰倒楣,松野的風格太強烈,還被逼早早交 10/12 00:49
→ dukemon: 貨 10/12 00:50
→ dukemon: 北瀨沒有參加FF12製作,就時間點他那個時候在忙FF7DC 10/12 00:51
推 rockmanx52: 喔 10/12 00:53
→ rockmanx52: 松野當時要是沒公開說「主線90小時起跳」應該就不會 10/12 00:53
→ rockmanx52: 有事了...頂多就是變FF16而已吧(死 ) 10/12 00:53
→ dukemon: 那個沒完沒了的FF13的確是一大敗筆,可是到底是鳥山求的 10/12 00:54
→ dukemon: 責任比較大還是北瀨的責任比較大就不知道了,只是松野真 10/12 00:55
→ dukemon: 的一直沒什麼新作給他接啊,先前那個手遊評價也很糟 10/12 00:55
推 reinhert: 現在的SE特別是舊Square出身的人,真的沒啥人能講好一個 10/12 00:55
→ reinhert: 故事了,都一堆自我感覺良好的東西 10/12 00:56
→ reinhert: 終Boss魯卡維之後某人為了引爆MIDAS犧牲後,接下來就是 10/12 00:57
→ reinhert: 用太空梭直接空降國際議事堂公佈事件真相,這麼熱血的 10/12 00:58
→ reinhert: 轉折現在還是很難忘 10/12 00:58
推 rockmanx52: 松野現在如果能到老任大概就是最佳解 但問題是對方現 10/12 00:59
→ rockmanx52: 在有高橋 角色重複了... 10/12 00:59
→ dukemon: 那兩人風格差很大吧? 10/12 01:03
推 rockmanx52: 最主要是兩個都是作RPG的 老任現在不缺啊 10/12 01:05
→ safy: 3代現在贏該不能在台灣賣吧 10/12 01:05
→ rockmanx52: SLG也有IS社在撐 10/12 01:05
→ safy: 太敏感了 10/12 01:06
→ dukemon: 老任本來就有好幾個RPG製作人了哦,別忘了RPG經典名作 10/12 01:15
→ dukemon: Mother就是老任出的 10/12 01:15
推 rockmanx52: 所以我說多了一個高橋他們就不缺RPG了啊... 10/12 01:16
推 reinhert: 應該說舊Square那種重視劇情和演出的JRPG吧,老任沒那種 10/12 01:19
→ reinhert: 會這種風格的製作人 10/12 01:19
推 silver00: 超喜歡三代,但一代的劇情嚇到當年的我QQ 10/12 02:11
推 johnnycgi: 松野的FF12是個人此生在遊戲上最大的遺憾QQ 10/12 10:40
→ johnnycgi: 當初要是讓他照自己想法完整做完,那FF12何等神作 10/12 10:41
→ johnnycgi: 他既然都產出了FFT,為何不讓他放手去做啊 (捶地 10/12 10:42