推 s32244153: 過7角色養老院10/13 10:11
→ john91018: 不能carry10/13 10:11
→ gaym19: 你都說出原因了 經驗共享 團隊合作10/13 10:11
→ SuperSg: 經驗共享不夠爽,太過講求團隊不能自己爽10/13 10:11
台灣人大多只喜歡自己爽嗎QQ
推 vvbv11280: 沒朋友玩起來很無聊10/13 10:11
→ gaym19: 所以只要有一個人被打爆 87%這局沒救10/13 10:12
落後兩級還是有機會啦 機制會戰一波逆轉不是夢
噓 q0000hcc: 火三小 你想燒什麼10/13 10:12
→ Chulain: 經驗共享 沒有裝備 兩大原因10/13 10:13
經驗共享我懂了 可是裝備是…?
噓 kinghtt: 拿打火機燒就有火了10/13 10:13
→ Dirgo: 一個字,醜.10/13 10:15
不符合台灣人的審美觀嗎QQ
推 george40516: 熱門時段明明都2分鐘內進game 已經快很多了...10/13 10:15
單排雙排很快 五排反而最慢
不解…
→ twmadrid: 沒有像英雄聯盟那樣 精緻美術圖10/13 10:15
→ twmadrid: 美術圖一堆巨乳正妹英雄 就能夠吸引超多人10/13 10:15
我覺得這算比lol好的 那種這麼膚淺= =
推 shinobunodok: 因為不夠爽10/13 10:16
推 yuxds: 節奏不對 太頻繁的會戰 反而降低會戰的重要性10/13 10:16
可是像lol半場都在跳恰恰也不好吧?
推 whe84311: 朋友能拉的都被LoL拉光了你去哪裡找人花美國時間陪打10/13 10:16
這倒是QQ
推 cu2bo2: 節奏不好吧,會戰變得很隨便一樣。10/13 10:17
可是要是打了場錯誤的會戰會差很多耶…
→ yuxds: 就像是 足球得一分 跟籃球得兩分 感覺完全就不同10/13 10:18
→ jayppt: 晚生了8年吧10/13 10:18
不能青出於藍嗎QQ
推 theget3874: 太晚出10/13 10:21
→ ray90910: 英雄主義不足10/13 10:23
推 Sheltis: 這款真的很詭異,出到現在身邊都沒什麼人玩,好歹OW還有10/13 10:25
→ Sheltis: 紅過,不過Twitch排名還是偶爾前十10/13 10:25
OW人設太讚了 美國遊戲本本王 讚讚
推 jason710068: 我覺得英霸跟LOL比起來根本超級佛心,更新很快,角色10/13 10:25
→ jason710068: 也都有意思多了,雖然快速的配角機制蠻爛的,不過可10/13 10:25
→ jason710068: 以每場都玩自己喜歡的角色10/13 10:25
完全同意QQ
※ 編輯: Neil000 (101.13.64.116), 10/13/2017 10:25:24
噓 tLuesuGi: 火炎焱10/13 10:26
推 bloodartanis: 打AI很舒壓啊10/13 10:28
是沒錯啦 可是每次都碾壓 沒挑戰性
→ Chulain: 暴雪用天賦代替裝備 但天賦每四等才會變 要10等或20等才 10/13 10:28
→ Chulain: 有決定性的影響 跟LOL的每一件裝備就會影響相比差很多10/13 10:29
英霸應該是用地圖機制來決定戰局吧?
不過說穿了就是會戰
推 Fate1095: 類lol,大家lol玩慣了 幹嘛跳去玩英爸10/13 10:29
身邊幾個朋友都是因為lol屁孩太多跳槽的XDDD
→ Fate1095: 阿沒興趣打lol的人一樣不會去打英爸10/13 10:29
我就是啊 哼哼 以前還說不玩DOTA類
推 sarevork: 由開始做那刻就輸了10/13 10:30
推 johnny3: 殺人沒回報 10/13 10:30
呃 經驗值紅利?
→ sarevork: 真要想戰就要早點開發TPS型的MOBA 不過現在也晚了 10/13 10:30
→ sarevork: 簡單來說現在BZ就是一個對市場反應超遲鈍的公司 10/13 10:31
TPS型的MOBA? OW不就是FPS型的嗎
還是說像是PUBG這種的?
推 loliconOji: 要有朋友才好玩 肥宅沒有 不方便 10/13 10:31
推 timez422: 你會被噓火 先補血10/13 10:31
已經被噓三次了QQ 為什麼會被噓呀
推 ayubabbit: bz這幾天好像有提到在開發ow like的遊戲10/13 10:31
→ johnny3: lol dota可以這場殺10人買神裝碾人真爽 imba什麼都沒10/13 10:31
英霸可以30連殺呢 哼哼
推 GTOyoko5566: 更新快是近期的事情吧,前中期根本一灘死水10/13 10:32
這我就不知道了 我是2.0前剛進的玩家XD
不過記得是暴雪在忙OW的樣子?
※ 編輯: Neil000 (101.13.64.116), 10/13/2017 10:33:06
→ yuxds: 說太晚出 我是覺得這理由根本就不成立 不是主因10/13 10:33
→ yuxds: 畢竟台灣以前有相當多WOW.W3鬥塔玩家 對BZ是很有親切感的 10/13 10:33
→ yuxds: 真的有去玩過暴雪英霸的人是很多的 但是就是口味不喜歡10/13 10:34
可是這些不就是暴雪粉嗎?
如果連他們都不喜歡 那…
推 Fate1095: 絕對是主因吧,當你朋友全都玩lol 你自己玩英霸10/13 10:34
推 iuytjhgf: 廣告在哪? google 各家實況台廣告都捨不得上 10/13 10:34
之前2.0連公車廣告都有了XDDD
→ Fate1095: 要他們去玩真的是很難..10/13 10:35
我倒覺得英霸應該會比lol好上手多了
→ iuytjhgf: 跟我說有在做廣告 黑人問號.jpg10/13 10:35
可能你剛好沒看到吧@@
推 GTOyoko5566: 而且這遊戲對單排超不友善,一個人玩挫折很重10/13 10:35
沒錯QQ 還好我有朋友☺
→ ayubabbit: 免費遊戲真的吸引人拉一拉就跑吧10/13 10:35
→ Fate1095: 更何況這款測試時間超長,前期英雄超少..10/13 10:35
→ GTOyoko5566: 有廣告啦,就今年大改版打很凶,前面根本放生XD 10/13 10:35
推 fishball990: 太晚進場吧,LOL都已經吃走多數鬥塔玩家了10/13 10:36
要不是TPA奪冠QQ
→ ayubabbit: LOL能紅這麼久真的很厲害10/13 10:36
→ iuytjhgf: 台灣市場來說就真的是進場太晚10/13 10:36
→ ayubabbit: 難道有人會說fgo已經吃走多數的.....盤子玩家嗎10/13 10:36
→ iuytjhgf: LOL紅這麼久? 你沒看魔獸三國信長都打多久了10/13 10:37
→ Fate1095: 還有更久遠的dota2,雖然台灣人玩得也不多10/13 10:37
→ iuytjhgf: 整個宿舍網咖都在瘋這兩個遊戲 LOL進來搶攻剛剛好而已10/13 10:37
大哥 現在二十歲以下應該都沒玩過魔獸三國信長
年輕人的市場沒抓好QQ
推 Sheltis: 之前有盛竹如的廣告不是嗎?10/13 10:37
推 GTOyoko5566: LOL紅就是進場時機剛好加上s2冠軍,那人數簡直爆炸10/13 10:37
→ iuytjhgf: Dota2死在延遲 沒別的原因10/13 10:38
→ GTOyoko5566: 我是指台灣方面10/13 10:38
→ linceass: 跟WOW戰場沒甚麼兩樣 膩了10/13 10:38
→ iuytjhgf: 這類遊戲只要有延遲一定爆炸 Dota2保證在台灣紅不起來10/13 10:38
推 George40: 我認為配對機制爛是一點 不管英霸或是OW10/13 10:38
推 ayubabbit: 是啊 dota like遊戲一直以來都有前浪被沖走的現象啊 10/13 10:39
→ ayubabbit: 可是imba沖不走人哭哭10/13 10:39
說不定是lol的人沖不走 嗚嗚
→ iuytjhgf: 玩家基數少 怎麼配都是死啦 亞洲只有台韓玩家吃大便吧10/13 10:39
我大概10場只有一場遇到除了台韓之外的QQ
→ George40: 加上準備時連線品質.. 從封測到現在都沒變 10/13 10:39
常常排了五分鐘然後有人掉線…重排!!!
推 NerVGear: 沒什麼殺人得感覺 表現太平淡惹 你看看dota 10/13 10:40
我最怎麼覺得蠻爽的XDDDDD
還可以十幾連殺呢 lol能嗎XD
推 carfu: 暴雪其實滿好玩的 缺乏決定性的風潮10/13 10:40
推 kullan: 不夠爽 單排真的很痛苦10/13 10:40
→ NerVGear: dota2現在延遲60而已啊 跟延遲一點關係都沒有10/13 10:40
※ 編輯: Neil000 (101.13.64.116), 10/13/2017 10:41:05
推 iliyasalice: 因為我諾娃被拔掉關鍵天賦 不能疊層數 根本就一刀死10/13 10:41
→ iliyasalice: 去 10/13 10:41
→ George40: 單排只到配到1個爛線(包含對面) 肯定重新準備到爆炸10/13 10:41
→ iuytjhgf: 別說了 BATE就打到RANK1裡面只要有固定耍87的ID那場穩輸10/13 10:41
推 ciwewa: 一開始想玩 被飢餓行銷弄到不爽就不玩了 垃圾飢餓行銷 10/13 10:41
→ t73697: 不是搞飢餓行銷搞到大家熱度都沒了嗎10/13 10:41
→ iuytjhgf: 英霸哪來飢餓行銷? 怎麼沒聽說過10/13 10:42
噓 LiamNeeson: 確實被很多玩家火(fire)掉了啊 10/13 10:42
→ Sheltis: 其實OW一開始也是搞飢餓行銷 10/13 10:42
推 sarevork: 阿就都慢半拍啊 世界開始煩飢餓行銷 BZ開始飢餓10/13 10:43
推 stussy: 玩起來沒爽感10/13 10:43
推 GTOyoko5566: 有沒有飢餓行銷我不知道,但中期真的一段時間都沒更10/13 10:43
→ GTOyoko5566: 新10/13 10:43
→ sarevork: 世界開始煩解謎行銷 BZ開始解謎 更本遲緩...10/13 10:43
→ GTOyoko5566: 那段時間就跑了一堆人了,包括我跟我朋友10/13 10:44
→ ayubabbit: 印象 imba一開始好像帳號很搶手?? ㄏㄏ 10/13 10:44
→ yuxds: 好像是封測弄太久 當時沒啥人能玩 覺得沒啥意義10/13 10:44
→ ciwewa: 一開始都發給實況主 然後讓實況主去發阿10/13 10:45
→ yuxds: 現在STEAM上一堆遊戲都說還在測試 還不是直接開賣開始賺了 10/13 10:45
PUBG:
→ ciwewa: 後來OW就比較好 一組封測碼可以帶幾個朋友一起10/13 10:45
→ ciwewa: 而且OW的封測印象中沒有很久10/13 10:46
→ iuytjhgf: IMBA一開始的CB帳號很好拿吧 只要你有申請幾乎都中 10/13 10:46
→ iuytjhgf: 我還多到能送人組一隊 我也不是實況主阿 是你懶得申請吧 10/13 10:46
※ 編輯: Neil000 (101.13.64.116), 10/13/2017 10:48:43
→ ciwewa: 我HS開始全部遊戲都有申請 HS有拿到 IMBA到開服都沒拿到 10/13 10:48
→ ciwewa: OW到封測快結束才拿到 10/13 10:49
推 hjk56789: 因為不好玩 10/13 10:49
哪裡不好玩啦QQ
→ t73697: 超好拿?後來超好拿的啊,但是那時候已經等到不耐煩了 10/13 10:49
我覺得免費遊戲比較沒有什麼飢餓行銷的問題欸
OW是買斷制這樣搞就算了
可是英霸免費遊戲 餓完大家還是玩得到啊
推 yuxds: 真的是當初的三國信長老玩家就會知道 LOL崛起是必然的10/13 10:51
→ t73697: 我也忘記我等了多久了,拿到的時候已經沒興趣玩了… 10/13 10:51
→ yuxds: 現在的玩家應該很難想像 遊戲能直接開圖 玩家爽跳就跳GAME10/13 10:51
※ 編輯: Neil000 (101.13.64.116), 10/13/2017 10:51:57
→ yuxds: 以前你要是前面虐一點 對面不爽就跳了 你也不想玩了 10/13 10:52
→ yuxds: 雖然LOL也還是會有跳GAME 但是比三國信長真的少太多了 10/13 10:53
因為隊友不爽吧 公司直接加中離懲罰機制
噓 coldlight07: 就糞game 10/13 10:55
好窩 bang!
推 H914: 問題就在於團隊合作啊,台灣的環境要求玩家有團隊精神太難了10/13 10:56
→ t73697: 會說搞飢餓行銷是因為英霸封測拖很久阿,想玩又要拿到封 10/13 10:57
→ t73697: 測資格才能玩,拖到正式出來的時候就幾乎啥熱度了… 10/13 10:57
→ H914: 組五個實力相當的朋友上去玩還是很好玩的,但大部分人還是喜 10/13 10:57
→ H914: 歡可以carry或耍廢給人carry的感覺10/13 10:57
我怎麼突然覺得我們台灣玩家好病態…
→ t73697: 餓完大家都玩的到(x 餓完大家都不想玩了(o 10/13 10:58
那可不可以給我們家英霸再一次機會ㄋQQ
這不是遊戲的錯啊
推 zombsu: 雖火不起來但也沒特別差啊,起碼倒吃甘蔗穩穩增加英雄地圖10/13 10:58
→ zombsu: 一直質疑他為什麼不火不就是被你們這種文害的嗎?10/13 10:59
→ zombsu: 我每天上班,下班還要拚製作遊戲 抽空打個幾場英霸10/13 10:59
→ zombsu: 還能跟製作夥伴有共同樂趣是我最主要的休閒10/13 11:00
我只是想問大家的意見啦XD
我本身很喜歡英霸 所以才來問看看
※ 編輯: Neil000 (101.13.64.116), 10/13/2017 11:00:56
→ zombsu: 起碼他一場節奏快又能選喜歡的英雄 如果怕傷感打AI也很爽10/13 11:01
噓 Galm: 已知用火,超火的你都不知道XD PS:現在好像沒人在講紅了?10/13 11:01
我也場外人R 不過我的火是指Hot 應該看的粗乃ㄅ
→ zombsu: 以前這種文出來是一堆人跳出來卯起來噓 真的 不好玩10/13 11:02
→ zombsu: 現在也沒這麼嚴重了 不就是漸漸有起色了嗎? 10/13 11:02
是有起色啦 我身邊就三個新人XD
→ zombsu: 不過比起英霸,我還是希望bz趕快重製war3啦XD 10/13 11:03
推 GTOyoko5566: 大改版後玩起來還算不錯啦,但朋友表示不想玩了 10/13 11:04
→ t73697: 不過那是我自己的原因拉,遊戲本身好不好玩也是一個原因10/13 11:04
是不是是不是XDDD
再給英霸妹妹一個機會好嗎QQ
→ GTOyoko5566: 我源式造型都不能拿來秀了嗚嗚QQ10/13 11:04
我們交個朋友 你可以秀給我看☺
※ 編輯: Neil000 (101.13.64.116), 10/13/2017 11:10:15
噓 wave7410: 火三小10/13 11:10
→ ciwewa: 火=Hot? 看來我的英文認知不太正確? 10/13 11:13
火熱啦XDDD抱歉XDDD
推 a0916665106: 跟你縮因為容易膩 腳色沒變化性 強的天賦就那幾個 光 10/13 11:14
→ a0916665106: lol配裝天賦及符文搭配就甩英霸不知道幾條街了 10/13 11:14
推 soysfox0421: 不能抓戰犯10/13 11:15
可以啊XDDD 送頭的還是送頭 輸出低的也很明顯 都寫在數據裡了
推 GTOyoko5566: 天賦真的很死,有些天賦你一輩子都不會想點10/13 11:16
沒錯QQ 真的是缺點 再多點法也就兩三種
不過不就把技術和觀念的重要性提升了嗎?
不太需要去查別人都用甚麼天賦 自己看一看就懂
※ 編輯: Neil000 (101.13.64.116), 10/13/2017 11:26:39
噓 mikazeray: 支那用語 10/13 11:26
→ liuba: 我學生時是玩lol但上班後比較常玩英霸啦,英霸時間較短也10/13 11:26
→ liuba: 比較沒有對線期 10/13 11:26
→ liuba: lol配裝符文說實在也是假議題,西門出個小反甲就被嘴成這 10/13 11:31
→ liuba: 樣沒看到?輔助沒法出那op裝備的就不能用 10/13 11:31
推 GTOyoko5566: 應該說有些天賦是鐵板天賦,有些分支你必須要選擇那10/13 11:34
→ GTOyoko5566: 一個鐵板天賦來點,點其他的就等於浪費一個天賦10/13 11:34
→ liuba: 哪款遊戲都有最佳化的狀況,只是lol比英霸複雜需要多點時 10/13 11:34
→ liuba: 間測試10/13 11:34
→ GTOyoko5566: 有些角色的大設計上也有問題,諾娃三連狙跟衛星砲平10/13 11:35
→ GTOyoko5566: 衡就很差 10/13 11:35
→ liuba: lol每季都會大改也是為了對應這種狀況 10/13 11:36
噓 ts1993: (゚ ∀。)LOL可以一神帶4個普通人10/13 11:38
→ liuba: 英霸目前這情況嚴重尤其是舊角所以2.0後一直有大改天賦的pa 10/13 11:38
→ liuba: tch 10/13 11:38
→ ts1993: (゚ ∀。)10幾殺 LOL也可以啊10/13 11:38
連殺捏 英霸連助攻也算連殺(゚ ∀。)
全對都十幾連殺不覺得很爽嗎(゚ ∀。)
推 GTOyoko5566: 英霸是一坑就能帶走四人…10/13 11:39
→ ts1993: 高手屁孩無法裝逼 哪會好玩10/13 11:39
這算優點 屁孩少XDDD
→ GTOyoko5566: 我還是覺得英霸物件太過影響勝負了…提高遊戲樂趣我10/13 11:40
→ GTOyoko5566: 很同意且認同,但物件的重要性快等同於勝利與否實在10/13 11:40
→ GTOyoko5566: 就無法接受QQ10/13 11:40
→ rofellosx: lol巴龍不影響?10/13 11:42
推 sk1683fat: 修拉幹 10/13 11:42
→ ciwewa: 劣勢方拿到巴龍也不容易逆轉 優勢方拿到比較容易擴大優勢10/13 11:42
推 ts1993: 劣勢方拿到巴龍 輸太多的話 10/13 11:43
推 GTOyoko5566: 後期巴龍要能一波推掉難度比一個後期龍騎兵還高 10/13 11:43
→ ts1993: 還不是只能守塔XDDDDDDD 10/13 11:43
推 YoruHentai: 劣勢方你想拿巴龍可能都很難10/13 11:44
→ YoruHentai: 就算拿到巴龍只能守塔也是沒屁用10/13 11:44
推 dodowawa: 巴龍還有一點機會可以神偷 10/13 11:45
推 GTOyoko5566: 再來物件一被爭奪,你前期建立的等級優勢一下就會被10/13 11:46
→ GTOyoko5566: 追平10/13 11:46
→ GTOyoko5566: 一條路被抄,對方就算落後兩等或三等幾乎就能追平 10/13 11:47
推 zycamx: 我認為英霸最大的硬傷一定是太晚推出,主流玩法己經成形 10/13 11:47
→ zycamx: 另外英霸是我玩過MOBA類最多變化的地圖,其實很用心。 10/13 11:48
比地圖英霸一定贏XD
不過也沒錯啦 英霸真的不像其他的DOTA 塔 傭兵 地圖機制 都很特殊
→ GTOyoko5566: 太晚推出,中期放生,單排體驗姆咪都是問題QQ10/13 11:48
→ zycamx: 但相對的在以對戰來說,過多的地圖規則反而產生更多變數 10/13 11:49
推 ks007: 太講究團隊 邊緣人沒朋友玩的很挫折10/13 11:49
→ zycamx: 拿掉裝備和經驗團隊共享這點也是有影響,以個人而言我喜歡10/13 11:50
→ zycamx: 不過變成很依賴團隊合作度,沒有團隊合作單兵再強也無力 10/13 11:51
推 yuxds: 我也覺得太多類型的地圖 會算是缺點 10/13 11:51
→ yuxds: 像一場比賽BO5 第一場比籃球 第二場改打棒球 第三場踢足球10/13 11:52
這個要看人囉 像我就覺得變化性多一點好玩
※ 編輯: Neil000 (101.13.64.116), 10/13/2017 11:52:39
→ zycamx: 不然其實LOL每場前期賺錢真的也很悶,英霸的設計其實對輔 10/13 11:52
→ zycamx: 助角比較友善。 10/13 11:53
輔助也能當MVP XD
不過我想問 lol會把輔助補血量寫出來嗎?
推 GTOyoko5566: 一開始玩的時候體驗是跟LOL不一樣前期不用對線真的 10/13 11:53
→ GTOyoko5566: 很好玩 10/13 11:53
不用整天跳恰恰 看對面不爽就開幹!!
→ liuba: 可以把英霸天賦想成lol裝備,上20等於滿裝,lol滿裝後雙方 10/13 11:53
→ liuba: 的優勢差距就幾乎只和組合有關 10/13 11:53
還有戰術的選擇呀 像是對面內塔沒了
這時候要搶機制還是直接打主堡
→ zycamx: 若拿掉對戰性質的遊戲來說,英霸的確蠻用心設計各種趣味性10/13 11:54
趣味性滿滿XDD
新的地圖還有輸送帶還雙人大機器人超好玩!!!
→ GTOyoko5566: 但玩久了會發現其實每張地圖套路還是有個規律 10/13 11:54
→ zycamx: 嘛,畢竟地圖任務只是勝方會有優勢,依然不會改變對戰性質 10/13 11:56
推 GTOyoko5566: 而且平衡我覺得還是有點不好…當初野團只要對方有專 10/13 11:56
→ GTOyoko5566: 精的三維京人你這場就會打得無比痛苦 10/13 11:56
→ liuba: 所以英霸常常有自以為優勢就亂晃,去和對面1:1對換拖到20被 10/13 11:56
→ liuba: 逆轉10/13 11:56
→ zycamx: 如果影響小,那玩家就不會想參與,所以設計理念規律相近10/13 11:57
推 GTOyoko5566: 可是影響太大也會讓玩家體驗不愉快吧@@"10/13 11:58
※ 編輯: Neil000 (101.13.64.116), 10/13/2017 11:58:19
→ GTOyoko5566: 所以我覺得還是該平衡一下物件的重要性就是了… 10/13 11:58
英霸的特有定位攻城專家應該要能跟機制抗衡 比誰拆的快
對面搶機制的時候在另一邊拆塔
其實壓力會很大
→ zycamx: 以專精對戰的角度來看,英霸的多樣化地圖反而是缺點XD10/13 11:59
→ zycamx: 不過個人會給暴雪好評就是了,真的在地圖很用心10/13 11:59
→ GTOyoko5566: 其實英霸是真的可惜,有做出跟LOL不一樣的遊戲體驗 10/13 11:59
推 zombsu: bz最近老英雄進廠維修出來都變得有內建任務 10/13 12:00
→ liuba: 機制這問題沒辦法,很吃角色組成,例如像載具類這種,對面10/13 12:00
→ liuba: 有馬哥搶了機制效用低很多 10/13 12:00
→ GTOyoko5566: 但諸多小問題跟暴雪的營運狀況讓玩家流失太多了 10/13 12:00
→ zombsu: 把那些必點天賦變成了任務獎勵10/13 12:00
→ GTOyoko5566: 之前回去玩根本排不到人,轉去其他區才有人排10/13 12:01
→ zombsu: 不過我覺得瓦里安的戰爭史者自從被拔暈幾乎沒人要點 10/13 12:01
→ zombsu: 盾牆97%的人再點,根本也是有問題 10/13 12:02
→ zombsu: 私心是希望多重專精英雄的概念應該多善用啊10/13 12:03
我也覺得超過90%的人在點的改成任務天賦吧
可以讓前期的戰術選擇更有挑戰性
是要去打會戰還是疊任務呢?
推 p08171110: 我一個人孤單玩了二年10/13 12:22
※ 編輯: Neil000 (101.13.64.116), 10/13/2017 12:22:28
推 chrisjohn214: 因為遊戲回饋機制不直接 10/13 12:31
→ chrisjohn214: 比方說LOL如果會戰我不去支援,那等等對線我就會很 10/13 12:32
→ chrisjohn214: 難過 10/13 12:32
→ chrisjohn214: 但是英霸如果會戰我不去支援,其實我爽爽推塔人來就 10/13 12:32
→ chrisjohn214: 跑也沒差 10/13 12:32
→ chrisjohn214: 雖然版上某些人覺得LOL很簡單,但是LOL的懲罰機制 10/13 12:33
→ chrisjohn214: 其實很重 10/13 12:33
推 shane24156: 在英霸除非你是推塔角 然後隊友懂得拖時間 不然你單 10/13 12:35
→ shane24156: 推根本鬧事 10/13 12:35
→ shane24156: 我對過只會推都不幫的敵人 然後屌虐他們 10/13 12:36
→ chrisjohn214: 問題是沒有懲罰啊,或者說懲罰不直接 10/13 12:36
→ shane24156: 因為少一個人 硬推會戰 一定贏 抓到就死一隻 10/13 12:36
→ chrisjohn214: LOL如果不去會戰,對面拿到優勢,那你對線就是很難 10/13 12:37
→ chrisjohn214: 過,但英霸沒有 10/13 12:37
→ shane24156: 如果地圖機制剛好啟動然後順便佔領傭兵或頭目 對面就 10/13 12:37
→ shane24156: 掰掰了 10/13 12:37
推 GTOyoko5566: 舉例一下,當時打海盜船關卡,我方敵方都在搶開砲權 10/13 12:37
→ GTOyoko5566: ,有一個路人跑去上路吃兩攤中立兵,然後打輸會戰問 10/13 12:37
→ GTOyoko5566: 他為何不來被嘴說「我在拿金幣拿經驗欸!你們亂開怪 10/13 12:37
→ GTOyoko5566: 我!?」 10/13 12:37
→ GTOyoko5566: 這種情況屢見不鮮,其實英霸懲罰很重 10/13 12:38
→ chrisjohn214: 關於懲罰機制比方說尾刀,LOL沒有TK但是每場大概要 10/13 12:39
→ chrisjohn214: 爭取5次以上的地圖物件,你小龍,巴龍,預視者沒重 10/13 12:39
→ chrisjohn214: 擊到就是虧大 10/13 12:39
推 shane24156: 這就是溝通問題啊 打lol也是啊 我在拿buff你小龍打起 10/13 12:40
→ shane24156: 來 怪隊友亂開 10/13 12:40
推 GTOyoko5566: 開不見得是我方開啊,多打少怎樣都是對方開XD 10/13 12:40
→ chrisjohn214: @gto 對啊,但是對那個人來說,他沒有感覺到哪裡錯 10/13 12:40
→ chrisjohn214: 了,他覺得他還拿好多經驗,反而隊友才是雷人 10/13 12:40
推 beerroids: 玩了大概半年 真的覺得不好玩 然後對來自不同世界觀的 10/13 12:40
→ beerroids: 角色沒有感情 10/13 12:40
→ GTOyoko5566: 更何況英霸物件你不可能不去搶,騷擾程度有限的 10/13 12:41
推 shane24156: 英霸會戰拿到劣勢 你家野怪跟等級會哭哭 除非你搶到 10/13 12:41
→ shane24156: 空擋跟節奏 10/13 12:41
→ chrisjohn214: 小龍給的優勢比Buff大很多,你在LOL中可以很清楚的 10/13 12:42
→ chrisjohn214: 感覺到那些地圖資源要先拿 10/13 12:42
推 shane24156: 英霸也是啊 你在單推 然後敵人搶地圖機制 一樣道理啊 10/13 12:43
→ chrisjohn214: @gto 你舉例的那個人就已經驗證我說的情況了,對英 10/13 12:43
→ chrisjohn214: 霸來說,他根本不知道他哪裡做錯了,他也不會受到 10/13 12:43
→ chrisjohn214: 直接的懲罰 10/13 12:43
→ zyxwv0417: 當初的英霸和一般Dota類型遊戲一樣 不知道是為什麼突然 10/13 12:43
→ zyxwv0417: 被雷打到 改成現在這樣以地圖為主 10/13 12:43
推 GTOyoko5566: 這就是觀念衝突,就跟新人沒事愛嘴阿巴瑟掛網一樣 10/13 12:44
→ GTOyoko5566: 只是最後懲罰是由全體隊友承擔QQ 10/13 12:45
推 shane24156: 因為lol跟dota2啊 不做變化是要怎麼吸目光 10/13 12:45
→ gm79227922: 不夠英雄沒辦法拯救世界 10/13 13:08
噓 chris0694: 火 10/13 13:10
噓 harrypotterv: 火 10/13 13:11
噓 coobie: 火 10/13 13:23
→ Neil000: 火 10/13 13:41
→ Neil000: CD樓下幫 10/13 13:41
推 Yachaos: 火 10/13 13:46
推 Forthelife: ai++,百萬也可以 10/13 13:54
噓 yms4143400: 噓支那用語 10/13 14:20
推 mike0327: 我沒辦法忍受玩著這些在d3或wow跟神一樣的角色在英霸 10/13 14:52
→ mike0327: 裡跟一些平凡人只能打55波甚至被虐 10/13 14:53
噓 qwer338859: 每次聊到英霸就會變成BZ粉的檢討玩家大賽 10/13 15:24
噓 Cliffx: 火三小啦 10/13 15:25
推 adnzero: LOL常在校園辦比賽~法師可以買物攻武器也很強~出裝靈活 10/13 15:38
噓 Cliffx: 火屁 10/13 15:44
推 sillymon: 這遊戲概念太先進惹 至少要LOL跟DOTA先玩個十年才能體會 10/13 16:02
→ sillymon: 有啥好玩的 10/13 16:03
推 kunda: wow戰場都比這好玩多了 bz自己搞砸 10/13 16:44
推 luck945: 推的時間太晚了 10/13 17:20
推 KMSNY: 說個笑話 英霸要火 10/13 17:25
噓 newwer: 火三小 10/13 17:31
噓 slough1003: 開個瓦斯爐就有火惹 10/13 19:03
推 GA2006165027: 有去搶序號,搶了幾次沒搶到就放棄了,反正有lol玩 10/13 19:32
→ GA2006165027: 爐石則相反,記得沒搶到還上85買。 10/13 19:35
噓 YuenYang5566: 紅就紅 火是三小==? 10/13 23:28
噓 udx12356: 奇文共賞 檢討玩家大賽 10/14 02:59
噓 u937121672: 火啥小 支那? 10/14 05:49
噓 cocoyan: 說中文 10/14 09:15