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例如說閃二的找貓找貼紙這種被吐槽的小任務取消 只剩下主線劇情跑 會不會把故事的坑給填完? 只不過,我也覺得是不是因為把個人劇情塞在絆劇情上就懶得在主線劇情重複啊? 我在想,以現有的技術是否能做到 比如說,我不跑風哥的絆劇情然後在主線上有呈現風哥的個人劇情 我要跑黑兔的絆劇情 然後不會在主線出現黑兔的個人劇情。這種條件判斷是否能做得到。。? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.128.107 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1507682620.A.1C6.html
kudoshaki: 我覺得那你乾脆就把絆劇情取消全部混到主/支線就好 10/11 08:46
kudoshaki: 像零碧那樣,絆跑不跑沒差,角色的主要劇情都在主線裡 10/11 08:46
rock2345: 閃系列人太多 很難 10/11 08:47
kudoshaki: 我聽起來就是這樣做就好了, 10/11 08:47
Flyroach: 講實話閃四要完結,無支線直衝主線真的是最保險的... 10/11 08:56
kudoshaki: 先花三章蒐集完夥伴再說 10/11 08:57
Hasanieer: 軌跡最棒的就是這些支線跟NPC互動,。主線算個屁 戶口 10/11 09:07
Hasanieer: 調查跟小說才是軌跡的本體 我玩了80小時才到第3章開始 10/11 09:07
Hasanieer: ,一本滿足 10/11 09:07
F129426351: 沒有支線的RPG就跟吃沒加美乃滋的章魚燒一樣 10/11 09:11
blackone979: 別擔心 真的這樣做一樣會有人出來幹說沒支線糞game 10/11 09:13
ryvius0723: 我就是他媽的討厭絆劇情所以從零軌就直接棄坑 10/11 09:17
ryvius0723: 要玩galgame一堆公司弄得比你好 10/11 09:18
miarika123: 純推戶口調查強迫症 10/11 09:28
lovefall0707: 我覺得戶口調查是另一種樂趣,可以看到更多不同人物 10/11 09:30
lovefall0707: 找貓任務不是不能用,是要看任務出現的時間點 10/11 09:31
audi1005: 戶口普查是RPG樂趣+1 10/11 09:33
Flyroach: 講實話要看狀況,現下就是法社連故事都講不完了 10/11 09:37
Flyroach: 還去搞什麼貓呀狗的真的會讓人頭疼 10/11 09:38
Hfy0920: 軌跡系列的賣點之一就是跟NPC對話阿 10/11 09:38
Flyroach: 你故事講的完時當然其他元素越豐富越好呀 10/11 09:38
Flyroach: 但現在狀況是好像其他元素做的很用心,結果最重要的主線 10/11 09:39
Flyroach: 一直擺在那給它爛 10/11 09:39
hollowland: 原po這種條件判斷應該不難 只是劇本會想宰了你XD 10/11 09:40
fakinsky: 不論是世界毀滅或是戰爭都不能阻止我找貓! 10/11 09:43
lovefall0707: 下一部搞不好看不到什麼日常的支線,以現在的發展 10/11 09:43
jiaching: 跑腿任務不是不好 但請用精美的故事包裝一下好嗎 10/11 09:48
jiaching: 跑沒有劇情的任務簡直浪費生命 10/11 09:48
Dirgo: 軌跡一開始隨著時間改變,NPC的對話也會跟著改這點真的用心. 10/11 09:49
Dirgo: 不過搞到後面在劇情緊張的時刻還有支線可以跑就很微妙了. 10/11 09:49
dizzy: 劇情緊張時還有支線可跑是無所謂,不過得看內容是什麼 10/11 09:54
lovefall0707: 基本上後期支線大部分都是去打魔獸跟一些地方支援 10/11 09:55
lovefall0707: 除了閃二那個很突兀的找貼紙外... 10/11 09:56
Flyroach: 鑑於閃三的結尾,閃四開局應該就長的像其他代的後期了 10/11 09:56
kent21413: 支線如果能像巫師3那麼好 其實多一點反而有趣 10/11 10:02
john29908: 狂獵?先來場昆特吧! 10/11 10:27
sora7: 開放世界被吐嘈的點,不就世界要被毀滅了,還可以跑支線? 10/11 11:59