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虛擬塔バーチャルタワー Type-G 008 時間:2017/09/28 15:00~2017/10/12 21:59 文字版: NO. VTG003 VTG004 VTG005 VTG006 VTG007 VTG008 date 170515 170612 170713 170814 170912 171012 ranking score difference 1 5201886 5329925 5416385 5950799 6262460 6411553 149093 2.4% 101 4529982 4591690 4578559 4852559 5124684 5144395 19711 0.4% 301 4202977 4265746 4235037 4432932 4654059 4645705 -8354 -0.2% 601 4253074 1001 3515030 3788989 3750710 3838815 4014624 3999360 -15264 -0.4% 1501 3615509 2501 2623773 2807269 2835249 2984617 3189057 3094465 -94592 -3.0% 3501 2745872 5001 1976314 2043499 2073339 2205733 2498790 2417514 -81276 -3.3% 7501 1872025 10001 1471054 1420843 1487287 1650689 1822516 1574669 -247847 -13.6% 15001 1193879 1177148 1256544 1427457 1504390 1337496 -166894 -11.1% 20001 990906 887874 966769 1194242 1182256 1028769 -153487 -13.0% 30001 441826 315744 360850 612839 568679 366101 -202578 -35.6% 40001 172381 34229 23836 196600 191949 0 -191949 -100.0% 圖片版: https://imgur.com/iMQ84Q3.png
------------------------ 個人分數記錄 保留用 VTG008 FLOOR type grade score maxD 1 RED SSS 101326 56326 2 BLUE SSS 89762 43762 3 GREEN SSS 88165 41165 4 LIGHT SSS 111504 63504 5 DARK SSS 100162 51162 6 BLUE SSS 128942 78942 7 RED SSS 169150 107150 8 LIGHT SSS 141441 77441 9 DARK SSS 144898 66898 10 GREEN SSS 158509 83509 11 BLUE SSS 155358 80358 12 LIGHT SSS 186061 111061 13 DARK SSS 183285 93285 14 RED SSS 197403 107403 15 GREEN SS 195634 110634 16 LIGHT SSS 237423 137423 17 BLUE S 214747 134747 18 DARK A 204174 129174 19 RED A 230907 135907 20 GREEN B 188579 98579 ------------------------ 雖然在高層RANK SSS分數下降 其他RANK分數稍為提升的調整下 預計前端會有20K~30K的降幅 結果卻不如預期 1000線倒是在落點內 2500、5000線則是降幅過大讓人相當意外 但最讓人吃驚的還是30000、40000線的雪崩式段差 再繼續扣著獎勵不下放只會讓更多人萌生退意 這現象這麼久了 不知道CA在想什麼... 以下開燈內容可能稍微提到之後的技能 不想破壞遊戲體驗請別開燈 v2.2.0的狀態圖示 攻擊 防禦 增減速各多了一種新圖案 猜大概是是更大幅度的增減 或是防拆 解的技能 某次機械龜一方增防 一方降防的那種深藍的增防還沒出現在角色身上 所以我猜應該是只有夜獸能使用的防拆 解技能 -- http://imgur.com/sFX5ebz.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.102.78 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1507828780.A.55F.html
Hevak: 我還以為4萬是最後幾天才會有人,原來是真的沒人orz.... 10/13 01:21
Hevak: 175名4802324pt收工 10/13 01:22
慢了一步QQ ※ 編輯: winterer8864 (111.250.102.78), 10/13/2017 01:26:33
guogu: 1346名,原本還以為又要被擠出1500了 10/13 01:28
Hevak: www反正我個人是滿愛看那種資訊的www 10/13 01:28
Hevak: 今天更新公告有說天月技能餅在開放set切換之後會重置所有玩 10/13 01:30
Hevak: 家用掉的天月技能餅(等級回1&退技能餅),感覺不錯 10/13 01:30
Hevak: 無聊用滑鼠卡鍵拉到底看到底實際到多少人: 10/13 01:35
Hevak: https://i.imgur.com/OvUAfnn.png 看起來是到38227人 10/13 01:35
winterer8864: 穩定的在2500內就滿足了 技能切換希望代價別太高 10/13 01:35
Misora: 359名 4510486pt 這次難得全SSS,但因為太忙了沒空保衛300 10/13 01:48
Misora: 話說這次的兩隻旗袍,越想越覺得實在是超強,於是決定不計 10/13 01:50
Misora: 代價拚到,最終用了170抽 http://i.imgur.com/SrzcEAg.jpg 10/13 01:51
Misora: 通常高難度關卡使用週年詩音最大的缺點就是得多找個人來補 10/13 01:54
Misora: 但這隻未幸根本是做壞了,哪有大破大傷還能兼補師的... 10/13 01:56
Misora: 拿未幸去跟泳池結衣比較,中加速換成持續補根本大賺,何況 10/13 01:58
Misora: 泳池結衣和泳裝千穗還是限定,旗袍未幸強度完全蓋過限定角 10/13 02:00
Misora: 至於旗袍千穗,感覺上讓前陣子不計代價拚EMT的人有點無言 10/13 02:04
Misora: 但EMT還是比千穗好上一級,因為9CD大傷的價值高於全體攻大 10/13 02:05
Misora: 實際用過EMT的感想是她根本隨插即用,自帶大傷這點我想還 10/13 02:07
Misora: 是會讓EMT繼續威下去,反之用旗袍千穗隊伍還得再找隻大傷 10/13 02:08
Misora: 但真的要拚大傷的時候,攻大的倍率就是重點了,有週年詩音 10/13 02:09
Misora: 這種倍率更高的攻大在就會另旗袍千穗的第三招變得很尷尬 10/13 02:10
Misora: 結論是個人認為旗袍千穗雖然搭上EMT高爆的光環,但影響力 10/13 02:12
Misora: 比不上EMT,然而旗袍未幸卻是很可能改變生態,像當初乳繩 10/13 02:13
neroute: 4755584 pt 201名 統計辛苦了 10/13 02:28
neroute: 其實我覺得官方有嘗試留人 這幾次活動關卡以及特2跟塔的 10/13 02:31
neroute: 難度都偏向簡單 10/13 02:31
neroute: 但是SUB隊伍系統的設計注定讓新進玩家需要花上相當長的 10/13 02:34
neroute: 時間去構築各屬性隊伍 10/13 02:34
neroute: 對於想嚐鮮速成的玩家來說 是一道相當高的門檻…尤其這 10/13 02:39
neroute: 款沒有友抽 新玩家要湊6屬隊伍共96隻角色很容易卻步 10/13 02:39
Misora: 這遊戲新手的起步真的是比較慢,再加上玩法上又比較動腦 10/13 02:56
Misora: 有太多東西要花時間農出來,錢 貼紙 exp餅乾 技能餅乾 10/13 02:57
Misora: 那些想速成的,就算砸大錢抽了不少四星也沒基本素材強化 10/13 02:58
Misora: 老玩家覺得錢一點都不重要,但對新手來說錢根本缺的要死 10/13 03:00
Misora: 貼紙也都是花大錢強化出來的,但這遊戲平常錢很難賺 10/13 03:01
Misora: 我覺得營運應該要常駐新手專用的大鍛鍊任務讓新手快速成長 10/13 03:02
Misora: 並且活動角復刻也別搞期間限定,就一直開著不就好了 10/13 03:03
Hevak: 攝影場景默默地追加好多,剛剛好奇去按才注意到 10/13 03:03
Misora: 看這遊戲的p是哪副德性,也不難理解他完全不懂新手想法了 10/13 03:12
guogu: 現在復刻也沒有只開週末了而是一直開著 10/13 09:19
Misora: 沒一直開著啊,一個月後就收掉了 10/13 10:45
Misora: 活動角意義上應該是作為給新手用的初始隊員,搞期間限定 10/13 10:48
Misora: 讓之後加入的新手拿不到到底有什麼意義 10/13 10:48
Misora: 話說這次活動天級的天月素材是不是特別會給?我看每場過 10/13 13:14
Misora: 關報酬後面一格天月素材的機率超高的 10/13 13:14
Hevak: 應該是你運氣好或分數拉高可能有影響,我很常沒打到東西orz 10/13 13:25
neroute: 雖然不是很喜歡這次活動的新系統 但是這活動真的是肥到 10/13 16:19
neroute: 有打有賺 20ap一場活動素材大方給連親密度都有19點 10/13 16:20
guogu: 我覺得這種活動傷害成長應該要平滑一點,倒數也能放個單體 10/13 17:18
Hevak: 把普塔20F打完了,這次感覺有點沒新意,高層既視感有點重 10/13 22:34
Misora: 好像真的跟分數拉高有關,觀察了幾場,天月素材幾乎都是手 10/14 01:10
Misora: 控30萬分以上噴的,而放auto的幾乎都是結晶 10/14 01:11
guogu: 我根本不會記得以前塔打過了什麼 除非特別機歪的組合 10/14 02:18
Hevak: 手控30萬影響這麼大...!?我等等手打看看 10/14 05:22
Hevak: orz手打頂多打到18萬,沒剋武真心慘 10/14 05:43
neroute: 今天5連池抽到旗袍未幸 紅月隊沒有死角了 10/14 19:20
Hevak: 這期運氣奇差,約130抽2四星,旗袍美彌花也直到快80抽才中 10/14 20:03
Hevak: 只有中旗袍M兔一隻而已orz 10/14 20:03
Hevak: 想硬跟S兔結果還是跟不到就爆預算了,乖乖當成為了偶像衣服 10/14 20:19
Hevak: 做準備 10/14 20:19
guogu: 沒抽到... 來把所有3 4星券囤著等進普池 10/14 22:47
Misora: 我30萬是指event score,而battle score也是18萬 10/15 00:47
Misora: 大概是天級一場打90%的分數 10/15 00:48
Hevak: 原來,那看來我的18萬沒那麼好運 10/15 01:02
Misora: 我幾天前想開天月直美的時候羽還是0,現在已經洗到26根了 10/15 01:45
Hevak: 來點無用小資訊,活動第五次END只要撐到夠高血防(大概1900 10/15 17:23
Hevak: 血670防以上),再搭配大降攻/大增防/40%盾全上,就可以成功 10/15 17:23
Hevak: 擋住第五下,但boss下次TRANCE回去又是直接第五輪開始... 10/15 17:24
Hevak: (隊長技30%防 10/15 17:24
Hevak: 30%血應該也可以吧但沒試過,門檻會發生在開40%盾的三星角 10/15 17:25
Hevak: 要不死非常的難(我沒辦法實驗極限數值下會不會死orz副卡不 10/15 17:25
Hevak: 夠 10/15 17:25
guogu: 現在很困擾要不要繼續打活動,素材實在太多了w 10/16 00:26
Hevak: 我是都當作農天月繼續auto...反正目前遊戲設計上體力也沒 10/16 21:22
Hevak: 其他地方消耗 10/16 21:22