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有人提到後期一個物件就逆轉賽局 讓我聯想到哈利波特的魁地奇 根據規則 射門一球10分 抓到金探子150分 並直接結束比賽 ...... 馬的這種87規則到底是誰規定的 所以就算我們進攻咄咄逼人 連進14球 防守滴水不漏 對面一分未得 結果因為搜捕手好運抓到那顆金蛋蛋 就直接輸了? 連追分機會都不給? 太難過了吧 守門員都哭暈了啊 有比這個更扯的嗎 ----------------------------------- 史詩級問題:德魯依傳說中的巨大兵器[樹動王]的現任秘密駕駛員是誰? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z00ED. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.177.161 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1507875687.A.D88.html
myhome6206: 我怎麼記得有一場是抓到金探子 結果還輸掉的?10/13 14:24
frozensummer: 阿強10/13 14:24
rotusea: 女人設計的運動,不意外(戰)10/13 14:25
LayerZ: 沒有寫直接輸吧,直接結束比賽,結果對面160分10/13 14:25
aggressorX: 舉例不太對吧 英霸的逆轉絕對有跡可循 八成自己老馬10/13 14:25
aggressorX: 跟好運根本沒關係 你角色相剋 操作落差就是輸面大10/13 14:26
Valter: 沒吧 第三集沒抓到就被催狂魔整慘了10/13 14:27
ian115: 魁地奇的世界賽,喀浪就為了不要輸太慘,在落後超過一百五10/13 14:30
ian115: 十分情況下,抓到金探子10/13 14:30
YoruHentai: 阿強10/13 14:31
cheeseup: 阿強10/13 14:31
cheeseup: 啊哇呾喀呾啦!10/13 14:32
aram9527: 銀月城城主 阿強!10/13 14:35
1.沒要跟英霸比 只是看到後期逆轉的手段剛好想到而已 2.我沒說一定會贏 不過這規則本來就很奇怪 例如比籃球時多一條規則 兩隊多派一人去場邊比籃球無關的項目 贏了直接得50分 逆轉了的話:沒贏超過50分哭哭喔www 這超怪的吧 3.很可惜沒人答對 不過我也以為叫阿強 這題果然很難 ※ 編輯: asd641 (42.76.177.161), 10/13/2017 14:46:26
hiyori9977: 阿強 10/13 14:38
windnduck: 阿強 10/13 14:38
shuten: 強董 10/13 14:42
jjimonkey: 強董 10/13 14:43
frozensummer: 幽暗城 謝謝 10/13 14:52
ayubabbit: 就撿尾刀的可以拿loot的概念吧? 10/13 14:54
iAsshole: 就像一場雙方守門員在場邊pk拳擊的足球賽 - 10/13 14:56
iAsshole: 進多少球無所謂,只要擊倒對方守門員就獲勝。 10/13 14:57
iAsshole: 這種規則明顯有瑕疵的比賽竟然還搭上熱潮出了電玩... 10/13 14:58
iAsshole: 但是你拿來類比英霸比較重視搶地圖機制的設計也是有問題 10/13 15:02
iAsshole: - 因為要搶到機制,通常意味著你必須能在團戰中佔上風 10/13 15:02
iAsshole: 。 10/13 15:02
ez7410: 坦白說現在已經很少有那種一直順風一個堡都沒掉結果被一波 10/13 15:02
ez7410: 逆轉的,基本上都是順風之後一直耍智障把順風打成逆風才會 10/13 15:02
ez7410: 坦白說現在已經很少有那種一直順風一個堡都沒掉結果被一波 10/13 15:04
ez7410: 逆轉的,基本上都是順風之後一直耍智障把順風打成逆風才會 10/13 15:04
ez7410: 輸,反打別人也是,幾乎都要穩穩發揮好幾次會戰才有機會打 10/13 15:04
ez7410: 回來,什麼拼一波逆轉的現在幾乎沒看過 10/13 15:04
iAsshole: 玩英霸,雙方實力、配合相差太多,弱勢的一方不可能光靠 10/13 15:05
iAsshole: 專注在搶到後期的強力機制上逆轉戰局,以較有可能是早早 10/13 15:05
iAsshole: 被滾雪球滾到連出門都有困難。 10/13 15:05
patrickleeee: 今阿立 醋來烏演 欻溫老背司ㄟ呀期 10/13 15:05
iAsshole: 就像ez7410說的。 10/13 15:07
iAsshole: 以較 -> 比較 10/13 15:08
horse2819: 94讓主角當英雄啊 10/13 15:08
iAsshole: 很多人好像都誤解英霸加強機制這個設計的主要目的 - 增 10/13 15:15
iAsshole: 加一個雙方願意全力搶奪的目標。換句話說:機制的強大只 10/13 15:15
iAsshole: 是手段,目的是提升這類型遊戲的主要賣點 - 激烈的團隊 10/13 15:15
iAsshole: 戰鬥 - 的發生頻率。 10/13 15:15
tinghsi: 我覺得是不能類比拉 魁地奇那規則超糞 當初看到直接闔上 10/13 15:23
tinghsi: 到現在我還沒繼續看過哈利波特 英霸 10/13 15:24
tinghsi: 英霸的規則比較像是整場都在追逐金探子 10/13 15:25
enjoytbook: 別人也能看到金探子阿@@阻擋或保留戰術都是可以的,又 10/13 16:11
enjoytbook: 不是把兩個搜捕手抓到旁邊pk 10/13 16:11
iAsshole: 搜捕手是沒在旁邊pk啊,但是既然捉到金探子就達成勝利條 10/13 16:15
iAsshole: 件,要另一個比數幹嘛?守門員在旁邊pk拳擊只是 "類比" 10/13 16:15
iAsshole: 呀... 10/13 16:15
iAsshole: 既然所有人都看得到金探子,那比賽就設計成雙方捉金探子 10/13 16:16
iAsshole: 不就好了? 10/13 16:16
iAsshole: 足球賽和拳擊的類比只是突顯魁地奇全局中的金探子小局可 10/13 16:19
iAsshole: 以完全決定全局的成敗這個賽局設計上的荒謬。 10/13 16:19
iAsshole: tinghsi: 英霸的規則比較像是整場都在追逐金探子 -> ? 10/13 16:23
iAsshole: ?? 10/13 16:23
iAsshole: 喔喔,所以捉到金探子只是結束比賽嗎?那這比賽設計沒有 10/13 16:37
iAsshole: 問題,但然而,原po拿來類比英霸還是說不通 - 差太多了 10/13 16:37
iAsshole: 。 10/13 16:37
iAsshole: 但X 10/13 16:38
iAsshole: 抱歉,我因為誤解魁地奇的規則而爭論... <(_ _)> 10/13 16:41
enjoytbook: 有一百五十分沒錯,所以ㄋㄧ應該沒誤解吧@@ 10/13 16:53
Qoogod: BZ最愛那種逆轉劇了 你看看隔壁的尤格薩輪和現在的DK 10/13 17:34
shuten: 小說講抓到150幾乎都是穩贏,唯一出現例外只有世界盃決賽 10/13 17:45
hollowland: 現實中抓一顆150根本糞規則 一定從早到晚被抗議XD 10/13 17:46
LayerZ: 可是抓不到不能結束比賽,所以有打了一個禮拜還分不出勝負 10/13 17:48
LayerZ: 的,這比奧山還糞 10/13 17:48
hollowland: 都忘了有這個設定 根本糞規則啊XDD 10/13 17:50
ilohoo: 魁地奇是設計成巫師的運動,不能太講求合理性和邏輯,要瘋 10/13 19:40
ilohoo: 瘋癲癲又一堆吐嘈點的 10/13 19:40
ilohoo: 英霸的機制比較像是有廣播的巴龍和遠古 10/13 19:41