推 cat05joy: 同系統換皮不換骨無新意->傳奇 10/13 16:56
→ bluejark: 沒有什麼好牌啊就技術力比不上外國來的大GG 10/13 16:56
※ 編輯: AMDMARSHAL (114.43.84.241), 10/13/2017 16:58:30
→ jayppt: 傳奇真的爛 一手大好的牌 10/13 16:58
推 sillymon: 短視近利吧,能賺就只想賺,沒有開發新的東西出來 10/13 16:59
推 asderavo: 傳奇海外反而不錯吧? 10/13 17:00
推 oion13272613: 看不出來哪裡好牌 10/13 17:00
→ sillymon: 波蘭的CD Projekt 10年前也很鳥啊 現在卻做出巫師三 10/13 17:01
→ jayppt: 幻想神域全盛期 原本以為傳奇能變成台灣Nexon的 就這樣 10/13 17:01
→ ciwewa: 傳奇的ㄤ賴就是一直出新的 不換皮不換骨 就加點新東西 10/13 17:02
→ ciwewa: 乾脆把舊的做大改版放新的功能進去不就好了... 10/13 17:03
推 kenco: 老實講人才就不如外國。只是偶而有火花而已 10/13 17:04
→ frozensummer: 貪心 你看那些募資的都只先想到錢而已 10/13 17:04
→ honeydog7772: 免洗糞game一堆 10/13 17:04
→ frozensummer: 不是想做出遊戲 而是想做出賺錢的遊戲 10/13 17:04
推 deegs10221: 傳奇的問題在營運企劃的人 企劃腦子有洞把一堆東西亂 10/13 17:05
→ oion13272613: 台灣的N社?標準的國際競爭錯誤玩法... 10/13 17:05
→ deegs10221: 改,造成遊戲內的經濟體系大崩盤,然後就是職業平衡問 10/13 17:06
→ ts1993: (゚∀。)精靈樂章 也被玩爛啊 10/13 17:06
→ deegs10221: 題,特別是有開PVP的精靈樂章超她媽明顯 10/13 17:06
→ keerily: 傳奇上層腦洞呀,說一年出一款不就擺明炒短線 10/13 17:06
→ keerily: 而且系統都大同小異 10/13 17:06
→ ts1993: (゚∀。)剛出還不錯 越來越爛 10/13 17:07
→ yoyun10121: 國產遊戲哪有什麼好牌? 就單純是當年語言問題, 外國很 10/13 17:08
→ frozensummer: 像那個台灣最強原創IP 五年五百億 都先伸手要錢 10/13 17:08
→ yoyun10121: 多遊戲進不來而已 10/13 17:08
推 s32244153: 智冠阿 早期輕鬆簽到金庸全系列小說改編權 然後可以 10/13 17:08
→ s32244153: 全部都做成一堆屎 唯一一組能做出好遊戲的也踢掉 ,除 10/13 17:08
→ s32244153: 了幾家大廠外 一些喊的出來的遊戲工作室也全是他們的 10/13 17:08
推 s32244153: 最後全部都被玩到死 代理到的遊戲全都是韓國一線作品 10/13 17:08
→ s32244153: 然後全都自爆了 10/13 17:08
噓 shyfox: 國產遊戲沒有好牌過吧...娛樂一向市場決定一切 10/13 17:10
→ haseo00: 人才沒有不如外國 是老闆腦袋不如外國 短視近利 10/13 17:10
→ hollowland: 還真是斯巴拉系 10/13 17:10
→ cactus44: 星塵日本那邊好像還活著... 10/13 17:10
→ hollowland: 每次都覺得鬼島老闆腦袋不知道在裝三小 10/13 17:10
推 oion13272613: 講人才不如外國的別鬧了 10/13 17:10
推 NVIDIA: 被盜版打敗 10/13 17:11
→ NVIDIA: 天地劫、幽城幻劍錄,攻略本賣的比遊戲多 10/13 17:11
→ oion13272613: 全球化真正的人才是整合的人,其他只是替換零件 10/13 17:11
→ cactus44: 其實台灣玩家的腦袋也沒好到哪去... 10/13 17:12
→ NVIDIA: 金庸群俠傳沒到屎這麼慘吧 10/13 17:12
→ zseineo: 募資的有壞的也有好的,別只看爛的啊… 10/13 17:12
→ oion13272613: 想在國內生成這樣的人要有足夠的產業體系 10/13 17:13
→ yoyun10121: 外國遊戲盜版從來也沒少過, 但是人家是打世界市場, 國 10/13 17:13
→ MikageSayo: 怎麼話題被轉成單機遊戲上了 10/13 17:13
推 hermis: 你這時間點跟我看到的不相符,我以為2000後就難以挽回了 10/13 17:13
→ yoyun10121: 產遊戲90%都只能在台灣小圈圈賣 10/13 17:13
→ NVIDIA: 台灣遊戲只能賣台灣而已,大宇還能繼續搞是因為中國有得賣 10/13 17:13
→ oion13272613: 沒有產業來培養人談什麼人才啊 10/13 17:13
推 s32244153: 金庸就是那個唯一做得好的 10/13 17:14
→ s32244153: 金庸群俠 10/13 17:14
→ yoyun10121: 金庸說實在也就是個只能在華人圈賣的東西而已.. 10/13 17:15
推 NVIDIA: 我覺得原因是市場小拉,產業養不起來,後來就被打爆 10/13 17:15
→ NVIDIA: 早期做得好的都轉行了 10/13 17:15
推 greatmouse: 本來就沒有好牌吧 10/13 17:17
推 oion13272613: 幻想神域如果是2006出的還能說嘴 10/13 17:18
推 GTA7: 現在手游瓜分市場 家機mmo品質不夠高很容易被取代 10/13 17:18
→ oion13272613: 2013線上遊戲市場都飽合要下滑了,根本是死牌 10/13 17:19
→ GTA7: 傳奇要一年出一款的話我覺得不如往手機走 10/13 17:19
→ GTA7: 或是乾脆試試看家機平台 10/13 17:20
推 jayppt: 早講過 要一年出一個MMO還都得成功 連暴雪也做不到 10/13 17:22
→ lgsgameps2: 幻想神域 聖境傳說這2款爆紅後傳奇自己也沒用心經營 10/13 17:24
→ lgsgameps2: 一年後就放給他爛 10/13 17:24
推 airawesu: 有玩晴空的我只能說傳奇真他媽大笑話 10/13 17:26
推 NVIDIA: 原來是講網路遊戲喔,只能ㄏ 10/13 17:28
推 bluejark: 傳奇其實很小咖啊只是他還願意自製 10/13 17:28
→ bluejark: 聖境系統我覺得很好玩有二線水準但他們經營方式就很爛 10/13 17:30
→ bluejark: 幻想神域在日本經營處理好像還比台灣的好 10/13 17:31
噓 asd70208: 傳奇遊戲從小玩到大結果放生舊遊戲 10/13 17:38
→ F16V: 在熱炒攤打牌嗎 10/13 17:40
推 GPX2020: 跟其他台灣夕陽傳產一樣 costdown、打保險牌不敢創新 10/13 17:47
→ GPX2020: 武俠跟三國 害死台灣遊戲業 只能賣到台灣跟中國的題材 10/13 17:49
→ jayppt: 最毒害台灣的不是武俠三國啊 是“中古劍與魔法”的設定 10/13 17:50
→ jayppt: 起手村莊長得很歐洲 你選拿劍拿法師拿弓箭手 幾個遊戲 10/13 17:51
→ jayppt: 這樣了我算不過來 10/13 17:52
推 r901700216: 傳奇玩過精靈樂章跟幾個月的幻想神域 感想就是又一個 10/13 17:54
→ r901700216: 資料片 10/13 17:54
推 oion13272613: 你說的劍啊魔法啊全世界通用好嗎... 10/13 17:54
→ zseineo: 劍與魔法毒害全世界 10/13 17:57
推 GPX2020: 劍與魔法在設定的高度上比武俠三國高多了 根本沒辦法相比 10/13 17:58
→ GPX2020: 台灣就是一堆玩家從小被餵大便 然後騙你說是咖哩 10/13 17:59
→ GPX2020: 十幾年下來就變成大便的形狀 碰到真咖哩反而嫌臭 10/13 17:59
推 lv256: 喊出一年出一款真的很低能,真的懂遊戲?還是去做泡麵吧 10/13 18:00
→ alinwang: 波蘭?就問該國第二個CD PR在那?另波蘭台灣相似在那? 10/13 18:00
推 a502152000: 只想賺錢反而做不出賺錢的玩意兒 諷刺 10/13 18:01
→ mikeneko: 從大代理時代開始,短視近利的最佳範例 10/13 18:02
→ alinwang: 傳奇已不做網遊裁員轉型,橘子也裁掉自製研發裁員. 10/13 18:03
→ alinwang: 現在CD PR的員工波蘭籍的也只有45%不到了,其他都外國的. 10/13 18:04
→ alinwang: 國內最賺自製網遊公司是網龍,還創下員工團購賓士神話. 10/13 18:06
→ alinwang: 網龍金庸群俠傳賺一波黃易群俠傳賺第二波,再來就變蟲了. 10/13 18:09
推 NVIDIA: 現在大概也只有大宇有機會用華人地區的人才 10/13 18:18
→ Weky: 早期沒網路單機遊戲年代 遊戲市場是被盜版打趴的 10/13 18:47
→ Weky: 後期網路年代公司經營策略已改變 回不去了 10/13 18:47
推 summer34796: 萬王之王2D美術弄得很好還出人物卡 遊戲內容雖然很農 10/13 18:48
→ summer34796: 但是大小招都有找聲優配音對比同時期的天堂石器算是 10/13 18:48
→ summer34796: 很給面子了 10/13 18:48
→ XIUXIAN: 竟然沒提到大宇? 10/13 19:01
→ XIUXIAN: 十幾年前大宇也算台灣網路遊戲大廠了,而且還算清流之一 10/13 19:03
→ XIUXIAN: 英雄、魔力、深邃、軒轅劍、飛天,不過聽說大宇有被SE和 10/13 19:04
→ XIUXIAN: 韓廠給搞到不少... 10/13 19:04
推 wiydluck: 台灣老闆問題 老闆:一款賺一億 那我們要趕快多出幾款 10/13 19:11
→ wiydluck: 而不是打算留住玩家 導致每一款都在炒短線 10/13 19:13
推 za918273654: 想當年幻月之歌 10/13 19:18
推 wiork: 傳奇遊戲有人說他就是一個新手任務流程一直迴圈,我覺得很 10/13 19:47
→ wiork: 中肯一直體驗重複過程 10/13 19:47
→ bluejark: 大宇說被搞虎爛居多啦他自製也是出問題 10/13 20:07
→ bluejark: 大宇就魔力寶貝金雞母最認真 10/13 20:08
推 swallow0327: 魔力真的是一群死仕幫大宇撐住 10/13 21:08
→ a12073311: 阿貓阿狗 10/13 21:32
→ alinwang: SE是不曉得,但韓國重力社是真的搞過,後來打官司勝訴了. 10/14 00:38
推 gekisen: 連台灣玩家都不完的東西能算好牌嗎 那個幻想神域操作 10/15 10:43
→ gekisen: 性簡直比忍者龍劍傳還卡 10/15 10:43
推 yoa0930: 星辰QQ 我超愛他的生活技能設定,可以把技能掛拍賣賺錢超 11/30 04:03
→ yoa0930: 方便。當初紅到日本,宣傳、新設定都只有日本才有(吐血 11/30 04:03
→ yoa0930: )台灣仍然啥都沒最後當然掰了。結果日本持續存活前陣子 11/30 04:03
→ yoa0930: 還回來變星辰2。網路廣告蠻多,但我一上去沒看到其他玩家 11/30 04:03
→ yoa0930: 加上內容跟以前一樣就砍了XDDD(才30分鐘不到) 11/30 04:03