推 uei1201: 你的認真回卻是大家都知道的事情XD 10/13 21:24
推 abc55322: 代理好賺啊,炒房好賺啊,誰要開發 10/13 21:24
推 Aashu: 還有鬼島特別版玩到心很累 為了賺錢什麼都有可能 10/13 21:25
→ j1551082: 等等絕地求生跟韓國什麼關係? 10/13 21:26
→ jayppt: 一堆人不知道絕地求生是韓國人公司 韓國團隊做的 10/13 21:27
推 newgunden: 絕地求生是紅了之後才一堆人差股的吧? 10/13 21:27
→ jayppt: 沒什麼“插股”拉 製作公司叫做藍洞 是做Tera的公司 10/13 21:27
→ jayppt: 而藍洞在韓國股市本來就是公開上市的公司 10/13 21:28
→ jayppt: 上次騰訊說入股藍洞那個也是亂傳的 明明只是買散股 10/13 21:28
推 jayppt: 我確實羨慕韓國有做出世界第一遊戲的能力 唉~~ 10/13 21:30
推 newgunden: 所以原來H1Z1是韓系啊…… 10/13 21:31
推 s32244153: H1Z1不是韓系 那個是索尼底下做的 是他的設計師跑去韓 10/13 21:35
→ s32244153: 國公司 10/13 21:35
→ jayppt: H1z1主遊戲和playerunknown無關吧 但king of kill確實就是 10/13 21:38
→ jayppt: PU的心血 10/13 21:38
→ MikageSayo: 除了代理權有爭議的以外,沒有一款是MIT的吧 10/13 21:38
→ jayppt: 重點是 怎麼沒一款是台灣做的啊(床上翻來覆去) 10/13 21:39
→ aaaaooo: tera..好懷念的東西 小蘿莉的pp真是極品 10/13 21:39
推 yuxds: 台灣比較OK的應該就單機遊戲而已吧 10/13 21:43
→ a12073311: 台灣在線上遊戲起步的時候 就放棄自製遊戲了... 10/13 21:45
→ s32244153: 單機也被韓國屌打吧 …… 只是沒在代理而已 10/13 21:45
推 genesic: 因為長遠規劃的都死光了,只有短視近利的活下來,你才以 10/13 21:45
→ genesic: 為所有公司都短視近利 10/13 21:45
→ s32244153: 他們的RPG和RTS都做的很不錯 10/13 21:45
→ a12073311: 台灣好玩的自製遊戲只能去RM找了 10/13 21:45
推 s32244153: 記得之前看到的 “我們做出仙劍時 那些韓國名製作人 10/13 21:48
→ s32244153: 有的都還不知道電腦是什麼 而現在卻是我們要靠他們吃 10/13 21:48
→ s32244153: 飯“ 10/13 21:48
→ OochunoO: 我還以為現在韓國在做的也都是手遊 10/13 23:40
推 bluejark: 2D遊戲時代台灣和韓國差不多到3d就完全不一樣了 10/14 00:53
→ ganbatte: 仔細算相信韓國用遊戲從台灣賺到的錢甚至會多過日本... 10/14 01:26
→ ganbatte: 日本遊戲在台灣盜版玩的很多,線上遊戲錢都是實花的 10/14 01:27
→ ganbatte: 台廠代理收錢沾沾自喜的同時,韓廠就拿授權金進行研發,哭 10/14 01:29
推 xiaohua: 仙劍是大賣是因為故事吧?技術上有厲害嗎? 10/14 04:43
→ xiaohua: 講軒轅劍還比較能說嘴,第一個水墨風2D遊戲,第一個水墨 10/14 04:45
→ xiaohua: 風3D遊戲 10/14 04:45
推 l22573729: 因為長遠規劃 有遠見的公司都倒了 剩短視近利的公司活 10/14 09:40
→ l22573729: 下來 才讓妳有臺灣公司短視近利的錯覺 10/14 09:40
推 OEC100: 輕鬆好賺的代價就是你很容易被取代 10/14 13:55
推 johnnycgi: 因為台灣風氣,只有極少數人會支持有長遠規劃的公司 10/15 12:38
→ johnnycgi: 所以那些公司都無法維持,只剩下短視近利的 10/15 12:38