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2005年那時,大宇宣佈將會在2007年那時 將會在Xbox360上推出大富翁新作 不過那時候台廠說要進軍TVgame,基本上都沒幾個人當真 XDDD 理論上是沒必要再提起,不過後來發現他們居然有宣佈暫停開發 然後暫停開發的理由……也太有創意了wwwww http://news.ltn.com.tw/news/business/paper/222290 原本計畫將休閒大作「大富翁」,開發為Xbox 360的版本的大宇資〔6111〕,則暫停 Xbox 360開發計畫,大宇資表示,原先規劃「大富翁」為單機遊戲,但考慮到Xbox 360遊 戲可能出現盜版,加上「仙劍奇俠傳online」即將上市,因此暫時停下Xbox 360開發計畫 。 -- https://goo.gl/iNLFaF 大富翁:超魔幻之旅 《大富翁:超魔幻之旅》為大宇在2005年9月18日時接受巴哈姆特電玩資訊站訪問時,宣 佈在2007年於Xbox 360平台推出的作品,主打奇幻風格,支援4人連線對戰,並預定發行 多國語言版本,但在那之後便再也沒有後續情報,也未曾出現過遊戲畫面。 直到2008年6月,大宇宣佈暫停Xbox 360開發計畫,之後就再也沒有後續消息。 概要 2005年9月15日時,微軟於東京電玩展中展出次世代遊戲主機Xbox 360,同時也會和其他 台灣廠商合作,而針對加入Xbox 360開發陣容的廠商,巴哈姆特電玩資訊站及遊戲基地作 了一系列的訪問,而大宇在此次訪問中,提及大宇北京研發單位已經取得Xbox 360的開發 機,並著手研究,適應這台機器的相關內容,並宣佈將在2007年推出首波作品登陸 Xbox 360的作品為《大富翁:超魔幻之旅》。 此次訪問也題到,之所以會選擇「大富翁系列」這品牌,一來是這作品沒有文化隔閡,二 來是考量到微軟以往推出的遊戲多以男性玩家以及重度玩家族群為主,缺乏適合全家大小 的中性遊戲,而主打家庭娛樂的Xbox 360需要更多的廠商投入開發適合全家共樂的遊戲, 這就是為何選擇大富翁作為首波進軍Xbox 360的遊戲。 遊戲特色 《大富翁:超魔幻之旅》預定將遊戲本身塑造成一個遊戲平台的概念,如同PC上的系列作 品中在正規遊戲中進入小遊戲一樣,但不同於系列作品中的小遊戲只是買地賣地附屬品, 將會強化小遊戲的重量與比例,玩家甚至能單獨只開小遊戲對抗,而不必經過為時不短的 擲骰子、走格子等過程。 此外,玩家也可另外選擇喜歡的小遊戲重複玩樂。 連線方面預定利用Xbox 360的即時通訊功能,加入語音通話及視訊,此外,玩家也能連接 到大富翁的服務平台,付費下載新角色、地圖、小遊戲及故事。 遊戲系統的設計方向則是朝向節奏快又不失樂趣的大富翁遊戲邁進。 而為了打入國際市場,也預定針對新的奇幻風格重新打造新的角色,也不非除請知名的原 畫家重新為遊戲進行人物設定。 相關評論 楓舞軒轅電子報175期中評論到,這不是台灣廠商第一次宣佈製作TV Game的相關消息,但 往往都是開了不少支票,卻沒兌現過一張,質疑這些廠商只是拿TV-Game炒新聞,藉此拉 抬股價。 宣佈暫停開發 2008年6月25日,大宇資訊考慮到Xbox 360遊戲可能出現盜版,加上「仙劍奇俠傳online 」即將上市,因此暫時停下Xbox 360開發計畫。 --    _____ ╭────────────────╮   / ▆◣ │ かがくの ちからって すげー!▼ │   ▏◢ ╰╭───────────────╯   ▏ ╯   ╲    http://birdrentan.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.47.71 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1508027605.A.714.html
theskyofblue: ??????? 10/15 08:35
※ 編輯: ak47good (118.167.47.71), 10/15/2017 08:41:56
innovada: 廢到笑 10/15 08:55
Lineage5566: 盜版WWW 10/15 08:56
shinkiro: 單純不想做而已 10/15 09:16
hopewind00: 大宇果然專出電腦遊戲……呃?X箱子? 10/15 09:20
yaiwuyi: 大宇的防盜版不是讓正版玩家不能玩然後去載盜版補丁嗎 10/15 10:14
Yijhen0525: 某些神奇的防盜機制到後面變成正版的受害 10/15 10:36
Ariadust: 大宇 一個自2000年後就沒有推出過經典新作,只能不斷出 10/15 14:18
Ariadust: 續作以及外傳的公司 10/15 14:18