推 waitan: 結論:肝 10/15 16:07
是否轉職成為肝道夫?(Y/n)
※ 編輯: key0077 (114.27.16.76), 10/15/2017 17:06:05
不小心也跟著玩兩週了 多少說點心得給人參考吧
這遊戲給我的感覺是
官方想給玩家培養出至少一男一女三職業的拓荒隊伍
或者至少也要有兩常駐職業在手,不然超級容易在BOSS卡到死
至於農的部分
農膠囊、農素材、農稱號這些分開講
裝備只要做有用的一套頂著用就好,靠武器跟技能硬幹還比較好推主線
至於膠囊裝備會根據劇情推進開到該階段比一般裝備還要好一些的狀況
且依舊有過兩個區域就沒路用的問題存在,撐的時間不夠久
膠囊裝有一個特色是素材不太需要特地農....靠開素材膠囊賽到就好(或直接買)
麻煩的部分在於計算獲得能源的方式,是根據手上持有的最強武器下去計算的
打最接近自己強度的一隻最多+8,打弱怪不但沒能源還會掉膠囊
農素材的部分,我把這個跟任務一起講
主線跟支線任務要的東西雖然都在當時的城鎮附近,但只要是角色任務相關
就得回去前面三個城鎮處理,而且角色任務還是要從技能膠囊開到才能解
且一次只能接受一個角色任務,這點我真的不行(但我還是全解了)
刷組隊的部分,個人建議休息前再去農
由於組滿四人會有三倍掉率,代表膠囊增加的速度也同時變成三倍
可是能源增加的速度並沒有跟著變成三倍,在組隊之後隨便打到一個S就會想讓人哭出來
稱號建議在手上持有採集加速技能再開始農,並且配著其他事情做
這東西會影響全部角色數值,多少農一下比較好,釣魚(防禦)越早完成越好
目前能釣魚的地區除了最前面那兩塊以外就沒看到漁場了...
技能我現在只想吐槽防禦跟支線任務是來幹嘛的
防禦降不了數值,格檔還要把防禦1農滿才有
不如直接用裝備稱號把防禦數值拉高直接迴避還比姣好..
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說了那麼多應該是缺點的部分,稍微講一下還讓我玩下去的地方
就是這充滿吐槽點的主線,還有看這群吃貨主角在支線打哈哈
總之養生玩這遊戲吧,太認真會被遊戲玩QQ
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仔細一看發現自己喜歡的角色似乎都偏冷門...
1.擁有103000本魔法書的知識以及對任何食物都具抗性的修女 茵蒂克絲
2.喜歡唱歌而被哥哥帶到另一個世界去表演的巫女 四埜宮謠
3.不小心喜歡上妹妹跟妹妹遊戲的妹妹 高坂桐乃
4.一度被身邊的人相信卻又因為失憶而沒人相信的魔法少女 虹野由莉佳
5.觀察一對夫妻許久最後決定在他們蜜月期間成為這家人的女兒 結衣
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