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誰比較好用 歐貝利斯克,普攻高 兩隻祭品可以一次打所有怪獸 或者選擇攻擊力無限轟一隻 歐西里斯 攻擊力依照手牌決定 缺點是剛召喚時攻擊力不高 但召雷彈有救回這個缺點 後期攻擊力拼回來會比較好打 但我覺得整體還是三幻神最弱 太陽神 戰鬥怪獸卡界的子龍 墓地七進七出 攻擊守備依照祭品來決定 所以祭品不能太芭樂 從墓地特召時可以速攻 犧牲一千分生命可以轟掉場上所有怪獸 獻上生命值可以提升攻擊力 有點走鋼索的打法 不過新版規則不用祭品直接召喚出來攻守不就0? 但犧牲生命值攻擊力可以一次提升到7999? 有專家可以分析嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.55.135 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1508086151.A.938.html
a135791258: 都回家啦 10/16 00:49
aya16810: T空龍 G神兵 E神龍 黑暗大F師 10/16 00:51
aya16810: 沒錯,是我們2017十六強 10/16 00:51
kudoshaki: 三幻神,缺一不可 10/16 00:52
a5513250: 一起回老家 10/16 00:57
tLuesuGi: 17回家 10/16 00:58
KiSeigi: 巨神兵 因為可以不用放在牌組內,想要的時候地上撿 10/16 00:58
gino0717: 巨神兵地上撿就有 10/16 00:59
zxcv820421: 都很爛 頂多太陽球最近有強化 10/16 01:01
zxcv820421: 巨神兵這種連神反都擋不了的渣渣 10/16 01:01
KiSeigi: 能放在 真.額外區 的卡 還能隨時取用,應該算很強? 10/16 01:01
KiSeigi: 抱歉 我忘了動畫都是神抽和印卡 當我沒說 10/16 01:02
mattc123456c: 等等,動畫的三幻神還要考慮陷阱無效、魔法和怪獸效 10/16 01:03
mattc123456c: 果僅一回合 10/16 01:03
s891234: 神反擋的了吧,動畫神不吃陷阱,魔法只有一輪不是? 10/16 01:05
s891234: 還有我記得太陽神是一千生命秒一隻吧? 10/16 01:06
RoaringWolf: E神龍還要會古埃及文,不會唸直接廢卡 10/16 01:06
KiSeigi: 我怎麼記得是第一回合有效,之後都無效? 10/16 01:06
melzard: YEE神龍 10/16 01:06
kid1a2b3c4d: 看誰用啦 馬利克還不是差點輸給孔雀舞跟城之內 10/16 01:11
mattc123456c: 有些人是不是把動畫效果和OCG效果搞混了? 10/16 01:18
zxcv820421: 原來是在說動畫XD 是我搞混了 10/16 01:21
mattc123456c: 之前就有人把動畫版效果的三幻神加到ygopro 10/16 01:29
mattc123456c: 然後打"歷代Boss大賽" 10/16 01:29
DON3000: 我只知道 動畫的黃泉天輪 可以特跳光之創造神 10/16 01:35
moonlind: 果然還是最穩定的巨神兵吧 召雷彈雖強彈是很容易踩到雷 10/16 01:46
YQE766: 太陽神漫畫還有可以吃怪獸+融合解除回生命值的… 10/16 01:47
YQE766: 不過動畫規則生命值4000下太陽神也只能3999而已 10/16 01:49
moonlind: 場上有怪的話 太陽神攻擊力還可以再提高 10/16 01:50
YQE766: 然後還有啥太陽神等級最高另外兩隻效果打不到他的 10/16 01:50
swayoung: 有一系列的動畫卡大亂鬥,結論是黃泉天輪跟傳說騎士最威 10/16 01:57
EvilCerberus: 三幻神是米歐、阿洲、釣魚哥,我還有金卡呢! 10/16 03:21
zeal63966: 太陽神效果在動畫其實只能炸一隻,沒仔細看喔 10/16 04:45
alen82515: 那個太陽神等級比其他兩個高是漫畫的設定,動畫是用蓋 10/16 05:02
alen82515: 牌解釋為什麼翼神龍沒有被巨神兵破壞 10/16 05:02
alen82515: 好像是一張星級沒比對方效果不能用,因為巨神兵跟翼神 10/16 05:04
alen82515: 龍同級所以無效了 10/16 05:04
Valter: 原作裡太陽神發效果時都剛好只有一隻給它炸 所以也搞不清 10/16 05:49
Valter: 楚到底能不能一次炸全場 10/16 05:49
o0991758566: 三幻神 都回家嚕 10/16 06:42
Fantasyweed: 通通下去! 其實依漫畫句子:"神有時候會變成不死 10/16 06:46
Fantasyweed: 鳥,被選上的魔物將永遠沉睡大地...就算是神,也會歸 10/16 06:46
Fantasyweed: 於塵土!"應該是單體攻擊啦0_0 10/16 06:46
YQE766: 感謝alen說明 戰鬥城市最終戰我只有看漫畫版 10/16 06:54
Cactusman: 巨神兵最廢,小時候看一直很疑惑這啥爛卡 10/16 07:44
LeonKuo: 巨神兵 因為可以用通靈之術叫出來 10/16 07:45
SacrificesPi: T空龍 G神兵 E神龍 最後還有我們的黑暗大F師 攜手止 10/16 08:02
SacrificesPi: 步16強 10/16 08:02
supersusu: 巨神兵無限攻是轟全部。 動畫自創的效果是轟全部再給 10/16 08:58
supersusu: 予玩家4000點傷害,最新劇場版就是動畫版巨神兵。 10/16 08:58
supersusu: 天空龍雖然吃手牌數,但也因此攻擊力可以高達6、7000, 10/16 09:00
supersusu: 巨神兵只有4000。 10/16 09:00
supersusu: 應該還是太陽神最強,兼具最強的矛跟最強的盾,還有速 10/16 09:02
supersusu: 攻能力 10/16 09:02
kenay: 天空龍最大的問題是比其他兩卡 容易被宰掉(吃手牌數變數大 10/16 10:27
HOLDSTEAK: 事實上9noG已經贏了吧!? 10/16 10:38
SCLPAL: 之後遊戲王R出的邪神我覺得更難控..不過他還有大道連 10/16 10:48
shuten: 遊戲打顏藝馬利克用天空龍幫巨神兵擋過烤肉 大概是單體吧? 10/16 11:21
SCLPAL: 那個有夠扯,還能強制變更對方目標喔wwww 10/16 11:31
chuckni: 支1000炸單體wwwww 10/16 11:45
supersusu: 特殊召喚出來會強制成為目標,海馬也有用巨神兵擋過, 10/16 11:54
supersusu: 所以太陽神會炸天空龍 10/16 11:54
SCLPAL: 好像是但是沒聽過這規則,倒回去看倒不如說是神的威能 10/16 12:11
SCLPAL: 準決賽真紅眼黑龍也被特招出來,他不是第一目標 10/16 12:11
supersusu: 守備表示才可以,不是因為神才會這樣 10/16 12:37
SCLPAL: 沒聽過,有別的例子嘛?另外有這規則的話,復活軟泥當盾就不 10/16 12:53
SCLPAL: 軟泥盾牌那張卡了,他自身就能用再生特招跟這規則無限擋 10/16 12:54
supersusu: 除了神以外其他例子幾乎都是攻擊表示,但這不能代替其 10/16 13:03
supersusu: 他怪獸承受攻擊。 10/16 13:03
supersusu: 軟泥復活的時間點,攻擊已經結束了 10/16 13:03
SCLPAL: 最後一句看不懂,意思是有第二隻怪攻擊就能打過去了?? 10/16 13:38
supersusu: 假設以「死者甦醒」復活「復活軟泥」作為肉盾: 10/16 14:19
supersusu: 「破壞劍士」攻擊>目標「歐西里斯」>「死者甦醒」發動> 10/16 14:19
supersusu: 召喚「復活軟泥」>「復活軟泥」守備>目標「復活軟泥」> 10/16 14:19
supersusu: 「復活軟泥」擊破>「復活軟泥」復活>結束。 10/16 14:19
supersusu: 下一次就保不了「歐西里斯」了 10/16 14:19
good74152: 我覺得神之卡都蠻爛的 arcv出的一堆卡效果都屌打 10/16 15:35
SCLPAL: 一直沒跳新推文圖示,我還以為沒人了QQ 10/17 10:43
SCLPAL: 那是兩個問題,妳這樣講變成其實是復活卡造成的效果 10/17 10:43
SCLPAL: 那復活軟泥自帶的復活特招,有沒有特招後幫檔的效果<--疑問 10/17 10:43
SCLPAL: 從需要軟泥盾牌這張卡搭配來看,復活軟泥的復活特招似乎沒 10/17 10:44
SCLPAL: 可以特招後幫檔的效果 10/17 10:44
SCLPAL: 不過原作出現復活軟泥也才兩場,那兩場沒有被連續攻擊過 10/17 10:46
supersusu: 這不是復活卡自帶的,只是用死者甦醒舉例。 10/17 12:05
supersusu: 復活軟泥復活的時候,沒有人攻擊啊! 10/17 12:05
SCLPAL: 所以我才講後面那兩句話阿=w=沒法證明那個幫擋效果 10/17 12:18
SCLPAL: ^防守特招 10/17 12:19
SCLPAL: 你提的兩個幫擋場面成功演出的例子都是死甦+神之卡 10/17 12:20
SCLPAL: 一直看到後面準決賽以後才看到有幫擋這回事,那前面沒人用? 10/17 12:24
SCLPAL: 軟泥想當例子是因為:如果防禦特招後擁有可以幫檔的能力, 10/17 12:26
SCLPAL: 那還需要有指定幫擋效果的軟泥盾牌在場嘛?<--不過就不知道 10/17 12:28
SCLPAL: 遊戲那句所謂的軟泥在自己回合重生招換,是怎樣的時機處理 10/17 12:28
SCLPAL: 還是哪邊有說明防禦特招可幫檔的規則,看完再去找例子好了 10/17 12:30
supersusu: 我有看到你那兩句。下一次攻擊會接在復活軟泥再生之後 10/17 13:59
supersusu: ,另開一串新的流程,所以我才詳細說明整個流程給你, 10/17 13:59
supersusu: 復活軟泥的自我再生不會在別人攻擊的時間點,也就是說 10/17 13:59
supersusu: 跟幫擋這件事無關聯。 10/17 13:59
supersusu: 這是因為規則所致,不是神之卡的效果,也不是復活卡的 10/17 13:59
supersusu: 效果。通常都是神幫擋,因為神夠強,海馬用這招直接反 10/17 13:59
supersusu: 傷給用黑魔導的遊戲1500點傷害。其他怪幾乎都是攻擊表 10/17 13:59
supersusu: 示來擋,還可以順便戰破對方,當然神也有用過這招。這 10/17 13:59
supersusu: 招第一次出現是戰鬥城市預賽,遊戲的第二場。 10/17 13:59
SCLPAL: 幫擋規則我只記得雙打/4強配對賽可幫別人擋 10/17 15:25
SCLPAL: 第二場?你是說軟泥幫擋後,天空龍噴死龍破壞劍士? 10/17 15:28
SCLPAL: 是的話,那跟準決賽那兩次幫擋性質不同吧.天空龍就只是等 10/17 15:30
SCLPAL: 龍破壞打完後回打.海馬巨神兵防特招變成強制回卷+更改目標 10/17 15:33
SCLPAL: (天空龍回打那邊要回家才能看,有沒過一回合還是立刻回擊) 10/17 15:34
SCLPAL: 兩者不同會影響軟泥盾牌的幫擋性質,是更改戰鬥對象,還是 10/17 15:35
SCLPAL: 像時間機器一樣,打到軟泥的怪=被天空龍捕捉反打死 10/17 15:36
SCLPAL: 講一講好像也該補動畫來看怎麼演了w 10/17 15:37
supersusu: 不是。第一場大法師牌組、第二場黑魔導牌組,第三場才 10/17 16:00
supersusu: 是天空龍。潘朵拉以黑魔導直擊時,遊戲召喚黑魔導女孩 10/17 16:00
supersusu: 抵擋。 10/17 16:00
supersusu: 動畫沒有必要補,越補越亂。 10/17 16:00
SCLPAL: 你說這場那不是幫擋喔.黑魔族窗簾遊戲同時也能叫.只是劇情 10/17 16:32
SCLPAL: 搞成潘朵拉黑魔導已經叫出來還開始攻擊,才輪到遊戲說書 10/17 16:33
SCLPAL: 實際上處理是兩邊都叫出1隻攻擊表示的怪在場上 10/17 16:33
SCLPAL: 黑魔導沒有直擊特效,自然只能選女孩打 10/17 16:36
SCLPAL: 感覺上像是路邊跟小孩打,小孩自己做事不管你這邊要不要發 10/17 16:37
SCLPAL: 效果wwww然後你之後才說依照規定要倒回去一步一步來處理ww 10/17 16:38
supersusu: 並不是同時叫。潘朵拉不但對遊戲直擊攻擊,在這之間還 10/17 16:48
supersusu: 發動了「封魔之箭」。遊戲等待潘朵拉發動攻勢才用他自 10/17 16:48
supersusu: 己的招反將一軍。 10/17 16:48
supersusu: 照你那樣演的話,潘朵拉就變成智障了,2500打3000自殺 10/17 16:48
supersusu: ,違反邏輯。 10/17 16:48
SCLPAL: 問我的話,倒回去看我真的覺得他是智障,然後故事裡面不看 10/17 16:52
SCLPAL: 出卡時候的效果敘述,等被表了才在那邊"什麼!?" 的人也是 10/17 16:53
SCLPAL: 兩邊叫出魔法族怪都是因為黑魔族窗簾的效果.所以我才會說 10/17 16:54
SCLPAL: 潘朵拉就是小屁孩玩自閉牌不理人那樣=w= 10/17 16:55
supersusu: 但實際上他不是,也很奸巧。 10/17 17:22
supersusu: 被婊這件事在本作裡,通常都是無可奈何,不然就是各有 10/17 17:22
supersusu: 取捨。例如這場中,潘朵拉把黑魔導發射出去,結果卻被 10/17 17:22
supersusu: 遊戲的黑魔導擋下,潘朵拉雖然很震驚,但1、他瞭解整個 10/17 17:22
supersusu: 過程的合理 2、這樣做也是換掉遊戲的黑魔導,遊戲牌組 10/17 17:22
supersusu: 唯一一張黑魔導,他還有兩張 3、他已經在為後續的勝利 10/17 17:22
supersusu: 方程式鋪路了。 10/17 17:22
supersusu: 作者通常都是這樣設計的,不會有那種「敵人明明結束回 10/17 17:22
supersusu: 合就贏了,卻硬要多做事,搞到自爆」或者「敵人硬要發 10/17 17:22
supersusu: 動效益超差的爛卡而自毀後路」的情節。 10/17 17:22
supersusu: 對啊 都是黑魔術布幕召喚出來的,然後...呢...?什麼自 10/17 17:22
supersusu: 閉牌...? 10/17 17:22
SCLPAL: 那張卡的特招效果是敵我都能使用,成功使用要看自己跟對手 10/17 17:43
SCLPAL: 有沒有要使用特招效果,然後才開始處理效果.所以遊戲也才說 10/17 17:44
SCLPAL: 他也有特招魔術師的權利.妳潘朵拉用了就自己繼續做事,牌 10/17 17:45
SCLPAL: 最好是這樣打啦 10/17 17:45
SCLPAL: 多做事輸的橋段,動畫倒是多的很wwwww尤其崩壞的杜馬偏 10/17 17:46
supersusu: 那是你先入為主覺得黑魔術布簾是那樣處理,再來怪作者 10/17 18:16
supersusu: 設計的流程有問題,這樣也太奇怪了吧。 10/17 18:16
supersusu: Q1、黑魔術布簾什麼時候處理完畢?支付生命後,召喚出 10/17 18:16
supersusu: 怪獸就處理完了。 10/17 18:16
supersusu: Q2、黑魔術布簾什麼時候作用完畢?只作用該回合,回合 10/17 18:16
supersusu: 結束就沒得用了。 10/17 18:16
supersusu: 動畫版就是不知所云,所以才跟你說越看越亂 10/17 18:16
SCLPAL: 主動一階使用效果擴及雙方的魔法卡,它的效力居然雙方可以 10/18 01:03
SCLPAL: 一個在主動一階處理,然後遊戲在戰鬥階段處理1? 10/18 01:04
SCLPAL: 不然請問你正確的黑魔術窗簾要怎麼處理? 10/18 01:05
SCLPAL: 如果照你講的這邊這樣演沒問題,那你就會看到天降寶牌這種 10/18 01:06
SCLPAL: 兩邊抽牌,一邊抽完牌招喚怪獸使用魔法蓋牌完到下一階段 10/18 01:06
SCLPAL: 另一邊才開始說教然後作抽牌動作 10/18 01:07
SCLPAL: 這跟你回的Q1Q2一點關係也沒有,我不知道你講這兩點要做甚 10/18 01:10
SCLPAL: 然後,這段是漫畫的劇情.也不用提動畫了 10/18 01:11
SCLPAL: 我不知道哪邊的規則可以讓一張雙方同時進行特招的魔法卡 10/18 01:14
SCLPAL: 效果,可以讓雙方在不同階段特招怪.你能說一下你用哪版規則 10/18 01:15
SCLPAL: 覺得我奇怪的話,你把我名字遮掉,去別地方問我的問題.然後 10/18 01:19
SCLPAL: 你提出你的回答,來看一下其他人怎回復好了=w= 10/18 01:20
SCLPAL: 看你回答的東西就知道沒聚焦.你認為我先入為主就先入為主 10/18 01:23
SCLPAL: 好啦,難道你不是也"先入為主"認為"我先入為主"? 10/18 01:23
SCLPAL: 然後這也歪了.原本的特招幫檔我想到翼神龍vs惡魔聖域 10/18 01:25
SCLPAL: 所以看起來這邊規則是:攻擊遇特招不能回捲,不過防守特招 10/18 01:26
SCLPAL: 能幫檔 這規則我還是不知道出自哪邊,然後有其他例子 10/18 01:27
supersusu: 因為黑魔術布簾是持續整個回合,而不是發動後的瞬間便 10/18 04:28
supersusu: 結束。因為我已經料到你會問才先附上Q1Q2。天賜寶牌的 10/18 04:28
supersusu: 寫法不一樣,不懂你為什麼會拿不相關的卡來舉例。 10/18 04:28
supersusu: 我的觀念是依據本作內容,你是依據什麼堅定認為必須要 10/18 04:28
supersusu: 「同時召喚」而去質疑這張第一次使用的卡片效果及作者 10/18 04:28
supersusu: 設計的流程? 10/18 04:28
supersusu: 就是沒有攻擊回捲這件事才造就召喚後幫擋的作用,只是 10/18 04:28
supersusu: 攻擊表示只能幫玩家擋,守備表示才能幫其他怪獸。 10/18 04:28
SCLPAL: 攻擊不能回捲,那就只會打原本目標...根本不可能幫擋。要 10/18 13:51
SCLPAL: 回捲才能改攻擊目標 10/18 13:51
SCLPAL: 又不是搞動畫杜馬前後站位,只能先拆前排 10/18 13:52
supersusu: 為什麼 誰說的? 10/18 14:30
SCLPAL: 攻擊宣言的時候又不在場上,你怎麼能喊攻擊不再場上的怪物 10/18 14:55
SCLPAL: 然後黑模族布簾問題...你該不會是因為:在這一回合 這句話 10/18 14:56
SCLPAL: 才說效果持續一整個回合?? 10/18 14:56
SCLPAL: 你要相關的卡片,好啊,依樣潘朵拉的卡:靈魂砲擊,納為啥遊戲 10/18 14:58
SCLPAL: 的砲擊效果要跟潘朵拉同時進行? 10/18 14:58
SCLPAL: 本作內容到底是誰的本作內容?????? 10/18 14:59
SCLPAL: 遊戲王的魔法卡,除非效果特別說明,不然就是使用當下出效果 10/18 14:59
SCLPAL: 連原文寫法都一模一樣的靈魂砲擊,也是一使用就開始砲擊效 10/18 15:00
SCLPAL: 同樣有:這個回合/本回合 寫法的卡,還有二重魔法/同魂咒數 10/18 15:01
SCLPAL: 痛魂咒術,這兩張卡的"本回合"是要判定這次使用卡效是啥 10/18 15:02
SCLPAL: 但是都是使用當下就發效果.你那是哪國魔法卡可以遲延發效 10/18 15:04
supersusu: 1、潘朵拉最後的攻擊宣言是對武藤遊戲發起直接攻擊。 10/18 16:30
supersusu: 2、不然武藤遊戲要等被炸死再進行? 10/18 16:30
supersusu: 3、本作內容就擺在那邊演給你看了,不知道你到底是依據 10/18 16:37
supersusu: 什麼來反駁原作者的設計。既不是後續的情節、也不是前 10/18 16:37
supersusu: 面的段落有抵觸這次而產生bug。 10/18 16:37
supersusu: 4、感覺你沒聽懂我的意思,我詳細講一次。 10/18 16:37
supersusu: 第一步、潘朵拉發動「黑魔術的布幕」 10/18 16:37
supersusu: 第二步、「黑魔術的布幕」作用中 10/18 16:37
supersusu: 第三步、潘朵拉召喚「黑魔導」 10/18 16:37
supersusu: 第四步、潘朵拉發動「封魔之箭」 10/18 16:37
supersusu: 第五步、潘朵拉使用「黑魔導」進行直接攻擊 10/18 16:37
supersusu: 第六步、武藤遊戲召喚「黑魔導女孩」 10/18 16:37
supersusu: 第七步、「黑魔術的布幕」作用完畢 10/18 16:37
supersusu: 第八步、「黑魔導」的目標轉嫁到「黑魔導女孩」 10/18 16:37
supersusu: 哪裡你無法接受? 10/18 16:38
SCLPAL: 先對遊戲發動直接攻擊,然後黑魔導女孩現身後,看攻才兩千 10/19 00:21
SCLPAL: 他選擇攻擊"黑魔島女孩" 然後呢?你的問題在哪? 10/19 00:21
SCLPAL: 2.我不知道你再亂回什麼.意思是潘多拉選黑魔導炮擊的同時 10/19 00:23
SCLPAL: 遊戲那邊的黑魔島也同時發生效力.這跟你上面說桌巾任選發 10/19 00:23
SCLPAL: 動時間的講法根本對不起來.靈魂砲擊跟桌巾的規則寫法一模 10/19 00:24
SCLPAL: 一樣,也同樣是環境魔法卡.那你要怎麼解釋?? 10/19 00:25
SCLPAL: 這也是漫畫劇情喔,別質問我根據啥,就是漫畫圖上的文字 10/19 00:25
SCLPAL: 你要用你4的方式講才聽得懂的話,也行.3跟5應該要同時進行 10/19 00:27
SCLPAL: 如果你的結論就是:漫畫順序怎畫就是規則,那就打住吧 10/19 00:29
SCLPAL: 3.正是前面本作的靈魂砲擊跟桌巾的效果發動跟你講的牴觸. 10/19 00:30
SCLPAL: 你要搬畫家無敵這論點來講的話,你就乾脆說:不爽不要看就好 10/19 00:32
SCLPAL: 一直重複回漫畫內容我是不知道有什麼意義,是在玩RPG,重複 10/19 00:36
SCLPAL: 講N次任務就完成了是嘛?? 10/19 00:36