推 harry886901: 就樹大招風啊 10/19 08:17
推 gibbs1286: 假如使用套路也告得贏,那大家都別創作了 10/19 08:35
→ jim924211: 其實這種「明星大亂鬥」的概念很早就有了 10/19 08:35
→ jim924211: 不過我覺得fate能夠成功,劇本頂多算中上 10/19 08:35
→ jim924211: 但 人設真的是關鍵的一點 10/19 08:35
→ jim924211: 明星大亂鬥,這種很早就有的概念是構不成侵權 10/19 08:37
→ jim924211: 當然啦,除非fate連劇情細節都來拿「參考」 10/19 08:37
→ jim924211: 不然真的告不成,應該說,告這個根本沒啥意義 10/19 08:37
推 gibbs1286: 不是畫風以及對話超潮還有驚艷的劇本嗎? 10/19 08:37
→ jim924211: 劇本我是覺得沒啥驚艷辣@@ 10/19 08:39
→ jim924211: 不過超潮的對話跟人設真的是fate致勝的一大關鍵 10/19 08:39
推 aulaulrul4: 重點應該是TM本行的惡搞FD,吐槽點才是賣點 10/19 08:40
→ gibbs1286: 我當初看完櫻線完全睡不著,震撼人心啊,好啦是國小看 10/19 08:40
→ gibbs1286: 的 10/19 08:40
→ Jay0924: 經營公司真的厲害 10/19 08:41
→ jim924211: 我國小自從看過寒蟬後 就沒啥能嚇到我了XD 10/19 08:42
→ jim924211: 認真以現在來說啦,fate劇本頂多算中上 10/19 08:43
→ jim924211: 可是好的廣告真的又把這作品的人氣整個往上拉 10/19 08:43
推 zeyoshi: 概念流的世界觀在那時候很新潮吧 10/19 08:46
→ gibbs1286: 看來大家接觸的時間都蠻早的 10/19 08:54
推 johnli: 原作遊戲演出方面的渲染力我覺得也是原因之一 10/19 09:42
推 hollowland: 演出也是個重要因素 這世界一堆看劇情大綱很ok 10/19 09:48
→ hollowland: 實際看演出亂七八糟的故事 10/19 09:48
推 shyfox: 那年代的男孩都想成為正義的夥伴吧 10/19 09:49
→ nekoares: 這就跟「我當年也有想到iphone/ipod的點子」一樣無意義 10/19 10:06