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說起來, 閱讀跟電影這件事已經成為血液的一部份了。 當然,漫畫我也看,動畫則是近幾年開始追。 但從未想過, 目前看過最感人的劇情竟然出現在一部遊戲裡頭。 而且還是由RPG製作大師製作的遊戲。 它在2011年拿下了《最佳故事獎》 當年各國實況主均在重點劇情為它潸然淚下。 https://www.youtube.com/watch?v=dlMs9QeuR4E
https://www.youtube.com/watch?v=rpfkIwcQc7A
故事劇情很簡單: 『在未來發展了一項科技,某研究設施可以改變人的記憶。  他們派遣專員到臨終前的人們家裡,並且深入他們的記憶。  在他們的記憶中幫助捏造他們完成未竟的夢想,抑或刪除。  於是,一女(主研究員)一男(助手)到了委託人家中。  這位年老的富豪的夢想是──去月球。         』 於是我們通過簡單的遊戲性跟劇情的鋪陳走到最後。 中間挾帶著許多伏筆跟不解的問題。 伏筆過多及結局工作人員名單後的彩蛋還有著許多爭議。 Christopher Nolan 在2010年的《全面啟動》有著類似的題材。 其實我充份懷疑,這遊戲有許多仿傚... 但大多數影迷注重的,了不起是李奧納多扮演的Cobb究竟最終有沒有從夢裡走出來。 當然,我們知道線索是他的象徵物其實不是陀螺,陀螺是他老婆的。 他的象徵物是婚戒。 而在這部遊戲裡有著比起陀螺跟婚戒,更加眾多的伏筆跟線索。 它們隱諱的打散在時數不長的各個遊戲節點。 如果《全面啟動》僅有夢境跟現實兩層。 則這遊戲大概跟洋蔥一樣吧... 不論哭點或縝密程度,皆是。 BGM也是上乘等級。 誰能想到, 僅有黑畫面,耳邊只聽見一個拉長的單音可以那麼催人熱淚呢? 而在結尾,工作人員名單跑完的那幕彩蛋。 才知道我們從頭到尾一直被更大的伏筆包覆著。 有種類似FF3,離開浮游大陸的感覺。 很努力的想推這款小遊戲,所幸它似乎在今年上了手機市場。 想請問一下板友們。(最好以有玩過這款遊戲的人。) 有看過比它更美更浪漫的劇本嗎? -- Je ne suis pas d'accord avec ce que vous dites, mais je me battrai jusqu'à la mort pour que vous ayez le droit de le dire. https://www.facebook.com/raven.liu.5 ~ Voltaire ~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.134.199 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1508413549.A.990.html
s10153524: 魔偶馬戲團 10/19 19:47
我也喜歡魔偶!
JoeGibsonJr: 糞作捧上天 10/19 19:48
嗚嗚嗚~ 你好兇喔QQ
violegrace: 沒錢拍成電影 只能做成遊戲QQ 10/19 19:51
它超適合拍成電影的啊...!!! 給Nolan拍正好,因為總是死老婆。
kashiwa27: 老實說以前玩完沒啥感覺 10/19 19:52
所有線索都接上感覺很爆炸啊...!!!
qweertyui891: 很喜歡音樂 但好像沒續作的消息 10/19 19:53
覺得續作很難再有追到這代的劇情。 畢竟據說一開始是為了替亞斯柏格症募款?
jasmine2015: 想當初我玩完還去學折裡面的紙兔子 10/19 19:59
也太妙。
Porops: 很棒的作品 但是不用特別這樣捧他 10/19 20:04
我說實話而已,沒特別捧他。
suckobe: 因為這不是日式廢物美少女系 這版的人不會看上眼 10/19 20:05
呃,你好老實...XD
mizuarashi: 覺得普通 10/19 20:35
mizuarashi: 遊戲這麼多,以前也很多劇情神作,先說一下本人認為 10/19 20:37
mizuarashi: 的劇本神作:FF6 10/19 20:37
完全同意,FF系列史上最佳劇情,FF6. 沒有之一。
hayate4821: TV動畫我看過氛圍最棒的大概是電腦線圈,遊戲就…… 10/19 20:45
hayate4821: 沒什麼印象 10/19 20:45
電腦線圈? (筆記)
blaze520: 恩 我覺得不錯但沒到那麼神 舉我最愛的clannad就夠打 10/19 21:02
blaze520: 這部了 10/19 21:02
有聽過這部,改天來補。
gm79227922: https://youtu.be/07-QBnEkgXU 10/19 21:26
gm79227922: 跟這部設定有點像 10/19 21:26
老電影?
rainxo6p: 獨立製作遊戲很多神劇本 不過想到的都偏胃痛 10/19 21:52
太小資了,所以盡量以劇情取勝的概念...
yudofu: 科技都進步到可以洗腦了還上不了月球 10/19 23:32
可以啦,是富豪小時候啊~ 我阿嬤小時候也沒手機啊~
bronn: 是不錯但劇本本身沒那麼神,遊戲之所以動人不只靠劇本 10/19 23:55
音樂也是重點啊~
sk1683fat: 劇本一般 但音樂很棒 10/20 00:23
覺得劇本跟音樂都很棒啊~
Leaflock: 劇本的好壞也不只是在拼湊伏筆和線索 你諾粉齁 10/20 01:44
我資深諾粉唷~ 至少17年~
boblu: 題外話,音樂的製作人是植物大戰殭屍的主題曲主唱 10/20 06:08
boblu: 也是植物大戰殭屍中向日葵的配音 10/20 06:09
boblu: 然後我記得(不確定)本做在gamespot年度遊戲獎中 10/20 06:09
boblu: 最佳故事是入圍 得獎的是 best writing 10/20 06:09
boblu: 啊我記錯了當我沒說 是 best story 沒錯 10/20 06:12
boblu: 不過我同意它的強大不只是作為骨幹的故事 10/20 06:13
boblu: 而是透過故事 文本 音樂 點陣美術達成的 10/20 06:13
boblu: 對當下情緒的精準掌控 10/20 06:14
boblu: 要你哭 要你笑 要你感到懸疑 都把玩家玩弄在股間(x) 10/20 06:15
boblu: 股掌之間(o) 10/20 06:15
我記得的是入圍多項,但只拿最佳故事? ※ 編輯: Amgine (36.234.134.199), 10/20/2017 10:33:18
alienfromy: 難怪好聽 10/20 15:53