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前員工聲討EA:更關心多人開放世界遊戲好賺錢 不真心為遊戲考慮 http://www.gamersky.com/news/201710/969466.shtml EA最近關閉了開發《死亡空間》的工作室Visceral Games,同時也就宣告了《星球大戰》 單人遊戲新作的「流產」,而《星球大戰:前線2》的開箱也引起了不少的爭議。這讓很 多玩家開始擔心,EA這個大發行商是不是沒興趣再投資單人遊戲了呢?現在看來,他們的 這種擔心似乎是對的。 最近,一位EA的前員工爆料了很多關於EA的「黑心事」。根據他的說法,EA現在對於能夠 輕鬆實現遊戲內購的作品更感興趣,從這個角度而言,純粹的單人遊戲似乎不在這個範圍 之內。 這位名叫Manveer Heir的遊戲設計師曾在EA蒙特利爾的Bioware工作室工作7年之久,他參 與了《質量效應3》和《質量效應:仙女座》的開發。他透露,EA正推進更多開放世界的 遊戲,因為這些遊戲更容易賺錢。 「『讓玩家一次又一次地回來』……是因為微交易:比如在《質量效應》系列遊戲裡買卡 包。同樣的原因也在《質量效應3》裡加入了這些內容。(不然)怎麼能讓玩家在玩了 60-100個小時之後還不斷地回到遊戲呢?」 EA在遊戲發行界的口碑並不是很好,而根據這位員工的描述,EA是個只關心錢,並不真心 考慮遊戲的公司。他表示《質量效應3》的預算非常高,但卻沒有做出什麼很好的單人劇 情。為什麼不能讓單人和多人齊頭並進,為何非得在二者之中有所取捨呢?因為EA這樣的 大發行商只關心投資的高回報。他們並不是真正的在意玩家想要什麼遊戲,而只在意玩家 肯為什麼花錢。 「我沒法透露《質量效應3》微交易到底產生了多少收益,但是正因為這款遊戲通過賣卡 包取得的巨大利潤,影響了《龍騰世紀》也加入了多人模式。在看到了這樣可觀的利益後 ,EA開始增加越來越多的多人遊戲,這種收入是重複性的,而不是一次買斷。我確實見過 有人在《質量效應》卡包上花費超過了15000美元。」 這位員工甚至還提到了Bioware下一款遊戲,就是今年E3公佈的多人遊戲《聖歌》。「看 起來並不像傳統的BioWare出品對嗎?但是如果你從EA關閉Visceral工作室來看,這就意 味著對目前的EA而言,3A級線性單人遊戲死了。」 ----------------------------------------------------------------------------- EA不意外~!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.88.154 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1508851233.A.DA2.html
OyAlbert: 毀滅者EA,不EY 10/24 21:21
jim924211: EA正常發揮 10/24 21:21
WongTakashi: EA日常 10/24 21:22
heric100: QQ 想當年為了ME 苦學英文的說 10/24 21:23
fyer: 我只有這公司的遊戲全都玩盜版的,完全沒感覺良心被譴責 10/24 21:23
orze04: 像GTA那樣賣鯊魚? 10/24 21:25
Kenqr: 單機遊戲都被盜 難怪遊戲公司不想做 10/24 21:30
emptie: 這樣就玩盜版好像也不對吧 10/24 21:30
roy31317: 玩盜版還在那跩 難怪人家要學垃圾手遊模式 10/24 21:30
roy31317: 只能說大公司往這方向去走 也是玩家搞得 10/24 21:31
mooncakesc: 差多了 鯊魚卡給的只有遊戲幣而已,遊戲界裡面最不值 10/24 21:31
mooncakesc: 錢的東西就是遊戲幣 10/24 21:31
Imuran: 往容易賺錢的方向前進有什麼問題嗎 10/24 21:41
KotoriCute: 因為開放世界的遊戲賣得好 10/24 21:44
DevilCool: 反正再爛都有腦粉買單,而且沒玩一千小時沒課1000 10/24 21:53
DevilCool: 鎂以上不准批評 10/24 21:53
twmadrid: 翻譯:你們趕快預購新一代極速快感 10/24 21:54
DcardSuck: 不只EA 比較有名的那幾間 都嘛搞這套 10/24 21:58
e04su3no: ME3除了結尾外劇情和演出很好吧 10/24 21:59
LiNcUtT: NFS:賣車賣零件賣貼紙喔~ 10/24 21:59
e04su3no: 護航一下 我覺得ME3和DAI在單機體驗上還是非常優秀的 這 10/24 22:02
e04su3no: 篇酸的不知道有幾個真的玩過 10/24 22:02
e04su3no: 最常被酸的ME3結尾在免費更新後也解決了ME3在我玩過的遊 10/24 22:03
e04su3no: 戲中體驗還是前幾名的 10/24 22:03
xxx60709: rEAper 10/24 22:05
egg781: 跟e04su3no一樣,好歹舉闇龍2跟質量效應仙女座 10/24 22:14
egg781: ME3只有為了續集做的紅綠燈真的爛,闇龍審判起碼內容很足夠 10/24 22:15
egg781: 不過還是要幹你EA,死亡空間這正常還會繼續開發續作的遊戲 10/24 22:16
egg781: 居然被你EA硬生生的砍死,簡直太荒謬了,阿不就還好末世騎士 10/24 22:17
georgeyan2: ME3差的不是結尾好嗎,是打開遊戲看到的EA二個字 10/24 22:18
egg781: 不是你EA的,不然連二代都不會有機會問世 10/24 22:18
sova0809: EA工作室殺手的稱號不是說假的 10/24 22:20
egg781: 這實在太誇張了~Dead space的Marker謎底就這樣塵封 10/24 22:21
treeson: 說到底還是玩家消費行為太好掌握,稍微刺激一下就瘋狂課 10/24 22:29
naya7415963: 絕對不會課金玩遊戲,避免助長這種歪風 10/24 22:44
lpb: rEAper!! 10/24 22:47
lpb: ME3的前99%絕對是90分以上...但原始結局實在是...就算更新了 10/24 22:49
lpb: 後,那結局也頂多只有及格,造成ME3在我心中只有75分...= = 10/24 22:50
foxey: 上市公司當然是做生意啊,工作室才是做遊戲的 10/24 23:00
DevilCool: 笑死人,腦粉看到批哪款都一樣崩潰好嗎。實際就是ea接 10/24 23:01
DevilCool: 手後都越做越倒退 10/24 23:01
justeat: 跟我一起拒絕開世界遊戲吧 10/24 23:02
buzz1067: 手機版標題看成前戲 10/24 23:17
hsiehfat: 身為一個從ME1開始玩到ME3的玩家,我只想說幹你EA 10/24 23:23
chiu7892000: 連R*這良心大廠也墮落了,爽賣鯊魚卡,DLC也懶得做 10/24 23:36
SeijyaKijin: 不EY 10/24 23:41
steven869200: 遊戲業界前途堪憂 不只EA 其他越來越多單機也加 10/24 23:47
steven869200: 加入克金要素 10/24 23:47
e04su3no: 如果他是批DA2我完全不會反對還會附和 10/24 23:48
sova0809: 這樣下去玩家喜好遲早會再發生一次反轉 物極必反 10/25 00:19
HatomiyAsuka: 不賺錢的東西都去死一死,包括所有人類 10/25 00:35
kinghtt: R星算不錯…願意刷劫案一樣有錢,而且單機也是超棒 10/25 00:40
Irenicus: 根本原因還不就是因為玩家自己犯賤 10/25 01:15
lucifiel1618: 星球大戰 10/25 03:05
ayubabbit: ME3結局就完全否定整個旅途的意義啊 10/25 03:12
ayubabbit: 甚麼集結戰力對抗reaper 甚麼拯救地球 10/25 03:13
hopewind00: 大家都知道的事啦不ey 10/25 03:15
reticentcrow: 這也蠻好笑的,公司不賺錢是全員上下都要喝西北風 10/25 06:14
reticentcrow: ? 10/25 06:14
reticentcrow: 而且開放世界跟課金有啥關聯?他舉例的多人內容都 10/25 06:16
reticentcrow: 是闖關跟守塔的遊戲方式 10/25 06:16
heric100: me3結局真的爛好嗎 根本完全毀三觀 就算他再好玩 前面多 10/25 16:06
heric100: 刺激 三色眼鏡擺爛結局真的是超級大敗筆 10/25 16:06
heric100: 結局就是告訴你 Shepard根本沒必要復活 在me1就該死一死 10/25 16:07
heric100: 惹 反正他怎樣努力都沒用呀 10/25 16:07