作者islandape (島猿)
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標題Re: [討論] 為何宇宙戰爭作品都是大砲巨艦?
時間Sun Oct 22 22:12:25 2017
※ 引述《t20056 (吳先生)》之銘言:
: 看到銀河英雄傳說裡面宇宙戰爭,
: 萊茵哈特與楊威利幾乎都是以艦砲對射以及陣型來實現的。
: 其中銀英傳更是強調作戰的陣型以及提督個人實力,
: 一旦作戰陣型崩潰,戰爭幾乎確定已經輸掉了。
: 而鋼彈 origin 第五章裡面的魯姆戰役,
: 人類首次的宇宙戰爭,也是艦砲對射,吉翁與地球聯邦的艦艇相互攻擊。
: 我想請問大家,為何已經到了科技先進的宇宙戰爭,
: 為何還是傳統地球海戰的模式呢?
: 地球聯邦政府是不是真的沒錢呢?
: 為何聯邦的艦艇根本是海軍艦艇簡單裝修之後再直接用火箭送到太空而已?
: 反而是吉翁的艦艇才像是宇宙戰而專門設計的。
: 宇宙戰爭真的適合拿地球海戰來作戰嗎?
: 為何日本動畫宇宙戰作品都會拿地球傳統海戰來描述呢?
畢竟這樣簡單好理解,觀眾/讀者觀賞時不用耗費太多想像力跟理解力去配合作者的腦內物理學。
而且原po下面版友推文也提到一個重要的點:
至今沒人知道宇宙戰爭是怎麼打的。
就算我們有生之年人類真的有本錢打宇宙戰爭了,你知道了最早期的宇宙戰爭大概是怎麼樣子,也不代表你能知道下一個一百年的宇宙戰爭會是什麼樣子。
說不定真的是大砲巨艦對轟、或者是蟲洞/超空間裡的艦隊捉迷藏。
又或者會是一群少年少女用個體的天賦靈能在宇宙空間飛來飛去、隨手具現出武裝機體、邊脫衣服邊大吼大叫戰鬥,也不一定。
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推 d200190: 人型才是發揮螺旋力的最佳型態 10/22 22:13
→ seiya2000: 銀英傳太扯了,一場戰爭可以死幾百萬人 10/22 22:17
推 arioso0602: 當你看一個聖杯戰爭 可以把金星砸下來的時候(ry 10/22 22:41
→ bragollach: 科幻當然是拿現有科的知識去幻才算是嚴謹的作品 10/22 22:45
→ bragollach: 無限上綱的話就是單純隨意設定的奇幻而已 10/22 22:46
→ rofellosx: 很正常啊 地球就60億 銀英算好幾十個星球在戰.. 10/22 23:04
→ bragollach: 銀英傳沒想到高自動化跟複製人大軍的模式 10/22 23:21
→ bragollach: 直接拿人口去套,SW前賺就用機器人對複製人大戰去潤飾 10/22 23:22
→ goenitzx: 我已經會了耶 邊脫衣服邊大吼大叫 10/23 00:24
推 Dirgo: 銀英傳的可居住行星太多了,人命不值錢. 10/23 16:24
→ bragollach: 人口多不代表在宇宙戰爭隨意消耗合理 10/23 19:11
→ bragollach: 在宇宙戰艦上要被訓練做的事比冷兵器時代上前排送死多 10/23 19:13
推 enjoytbook: 所以他們有兵源緊缺問題沒錯 10/23 19:42