→ PUTOUCHANG: 北七大宇轉3D引擎滅了自己風格 10/22 01:40
推 jk842323: 雲和山主軸國家大義,天之痕動人男女情愫 10/22 01:42
推 leon1309: 天之痕很重要的一點是帶出賽特為啥能使用軒轅劍吧XD 10/22 01:44
→ SCLPAL: 為什麼@@? 10/22 01:45
推 mn435: 雲和山主軸不是國家大義吧 是追求王道 正道 取經之類的 10/22 01:45
推 holyhelm: 不可能不轉3D 在那裡2D一輩子的... 10/22 01:50
→ mn435: 那時代不該轉的 一轉變真正的3d炮灰 而非2d王者 要學軌跡系 10/22 01:51
→ mn435: 列才對 10/22 01:51
推 alen0303: 太早轉3D 不然軒四和蒼之濤會更神 10/22 01:52
轉3D的部分 對於當時的大宇可能是必要的
但是身為一間每次作遊戲都會砍劇情砍內容的遊戲公司
當年3D會作成那副德性幾乎也是必然的
→ Seventhsky: 賽特是宇文拓(崑崙鏡轉世、軒轅劍前主)的後人 10/22 01:57
→ Seventhsky: 賽特除了是天使轉世 他的血脈才是能動用軒轅劍的因素 10/22 01:59
→ SCLPAL: 劍的封印是誰上的?還是成仙後就能拒絕給人用w? 10/22 02:02
→ SCLPAL: 可惡...老婆是誰QQ 10/22 02:03
白王:我就是任性
推 fmatt: 還好封印之劍才是神兵,普通人都還有機會 10/22 02:06
推 lrk952: (望向四代的水鏡)墨家拳才是普通人的機會啊 10/22 02:08
推 iamnotgm: 其實以現在來看3D是時代趨勢 只是為了這個趨勢軒劍犧牲 10/22 02:13
→ iamnotgm: 了很重要的東西而已 10/22 02:13
推 shinobunodok: 我說認真的 水鏡空手肯定比拿劍還強 10/22 02:14
→ SCLPAL: 如果用連續驚天動地拳,怪太弱第一段就死的話我會當機QQ 10/22 02:15
推 kudoshaki: 其實我真心覺得天之痕才是過譽 10/22 02:24
→ kudoshaki: 可是不知道為啥,感覺天之痕名氣>>軒三 10/22 02:24
推 colinslik: 我玩過 2 楓之舞 3 天之痕 4 蒼之濤 我也不能理解為啥 10/22 02:26
推 shinobunodok: 天之痕打男女牌賣狗血很成功啊 更別說bgm三人永遠的 10/22 02:27
→ shinobunodok: 時光根本屌到不行 10/22 02:27
→ shinobunodok: 不過以整體來說 我覺得是蒼之濤>>>軒三>天之痕 10/22 02:27
→ shinobunodok: 蒼之濤以後的我就當沒看到了 10/22 02:27
→ colinslik: 天之痕評價那麼高 除了宇文拓外 其他角色尤其主角方我 10/22 02:27
→ Seventhsky: 天之痕拿軒三作基底回收利用 所以完成度比軒三高 10/22 02:27
我有時會懷疑天之痕會不會有些情節跟地圖是當年軒三腰斬的廢案
不過天痕劇情比軒三完整是有目共睹的
只是有些部分劇情真的太白爛 Ex.非得跟程咬金雙人組戰鬥 為打而打
角色部分 陳靖仇個性優柔寡斷 小雪老是不把該講的事情講清楚
→ colinslik: 是越玩越討厭 反倒蒼之濤我最喜歡 不過評價超低 10/22 02:27
蒼濤是劇情太短 也是很明顯有砍劇情跟地圖的樣子
→ Seventhsky: 而且賣狗血為主的劇情本來就受歡迎 10/22 02:28
→ shinobunodok: 蒼之濤評價很高吧 雖然男主是垃圾 不 應該說就因為 10/22 02:29
→ shinobunodok: 幹你男主所以才完整度夠高 10/22 02:29
→ colinslik: 1代沒玩過 聽說劇情短到能跳過 2代開頭讓我一整個黑人 10/22 02:29
推 kudoshaki: 我記得我玩到小雪換成玉兒時有點吐血,從角色喜愛度跟 10/22 02:29
→ kudoshaki: 戰鬥兩方面都是 10/22 02:29
→ colinslik: 問號 一下船就3個人到齊 讓我覺得我是不是少買一片... 10/22 02:30
→ colinslik: 多年後才知道好像劇情是接一代才這麼沒頭沒尾... 10/22 02:31
→ colinslik: 然後4代 我覺得是3D建模毀了一切 不然劇情我覺得比天之 10/22 02:32
→ colinslik: 痕好 10/22 02:33
推 shinobunodok: 軒四我就真的覺得還好了 雖然男女主互動不錯笑 10/22 02:33
→ shinobunodok: 不過四代包含蒼之濤的機關木甲術設定 當時玩真的覺 10/22 02:34
→ shinobunodok: 得很潮 10/22 02:34
推 colinslik: 軒四接楓之舞劇情 所以有回憶加成吧 雖然我楓之舞卡在 10/22 02:35
→ colinslik: 最後的機關龍那邊XD 小時候不懂事 玩到補品吃光卡關... 10/22 02:36
推 hexi: 我第一次玩到軒轅三覺得真的很跨時代的感覺,劇情主線清楚明 10/22 02:55
→ hexi: 瞭,場景描繪考據也很到位有氣氛,而且同時融合中西方文化的 10/22 02:56
→ hexi: 故事,跟不同人的個性相交錯的感覺,真的很棒,不再是老套的武 10/22 02:56
→ hexi: 俠題材,或是玩到爛的三國,而且還有召喚使魔,融合物品的玩法 10/22 02:58
→ hexi: 真的融合了很多現在偶像劇大玩的題材,在當時我覺得很先進 10/22 02:58
→ hexi: 比如說時空跨越,靈魂轉生,東西方宗教教義的闡述,天使與惡魔 10/22 03:00
→ hexi: 真的把好多有趣的元素融合在一款遊戲中,戰鬥招式也很吸引人 10/22 03:00
→ hexi: 不拖沓,而且節奏明快,到現在我都還記得第一次學到冰石亂墜 10/22 03:02
噓 ChenYenChou: 會說不要轉3D的也太可愛 完全搞不清楚狀況在裝懂 10/22 03:02
讓您不悅我感到非常抱歉
不過我通篇文章並無提到不該轉3D 僅只提到轉得不好
→ hexi: 砸下去多開心阿,又快又到位,現在的特效很華麗但有時覺得拖沓 10/22 03:02
→ hexi: 總之大概就是給人一種,跟著主角冒險很有趣的感覺,上山下海哪 10/22 03:03
→ hexi: 都去,還可以當古墓奇兵呢~探索系的邊也摸到了,氣氛營造的好 10/22 03:04
推 rinsoukan: 同意 10/22 03:07
→ hexi: 當時的大宇真的創造好多經典,另一個讓我震撼的就是阿貓阿狗 10/22 03:08
→ hexi: 童話貓狗陰謀偵探製作組合等元素一大堆湊在一起豐富卻不繁雜 10/22 03:10
→ hexi: 但這一切不知道從甚麼時候開始就變了調,感覺以前那個時代是 10/22 03:11
→ hexi: 真的單純喜歡遊戲才做得出這種經典,到現在太多變遷就走調了 10/22 03:12
推 kirbycopy: 有個小地方值得稱讚 就是得到的物品都會跑到"新品"欄位 10/22 03:53
→ kirbycopy: 要玩家按"整理" 才會分門別類 很多遊戲到現在都還沒這 10/22 03:53
→ kirbycopy: 功能 一次拿好幾個物品 有時都會忘記得到什麼 要翻箱倒 10/22 03:54
→ kirbycopy: 櫃很麻煩 10/22 03:54
當年很多玩家稱讚的功能與介面 在後面系列都消失了
推 LiNcUtT: 那個年代3D是熱潮,即使粗糙也能賣的比2D好 10/22 03:58
→ LiNcUtT: 用現在的眼光去看不準 10/22 04:00
→ LiNcUtT: 不過現在若還打算出續作,真的不需要非用3D不可 10/22 04:01
→ LiNcUtT: 洗鍊的2D不見得會輸給半吊子的3D 10/22 04:01
→ mn435: 那年代軒轅劍是國產神級招牌 根本可以無視3d好嗎 是自己跳 10/22 04:49
→ mn435: 到3d去2d也失去他的領頭羊 仙境傳說網遊也賣的好 看不出何 10/22 04:49
→ mn435: 謂3d熱潮 10/22 04:49
推 LiNcUtT: 要比也是拿同期單機遊戲來比,網遊反應原本就會較慢 10/22 05:31
推 LiNcUtT: 90後半PS.SS當道,PC端則是3D顯卡黎明期;那時幾乎所有單 10/22 05:37
→ LiNcUtT: 機遊戲都在朝3D方向發展,DOMO會跟ㄧ點都不意外 10/22 05:37
推 LiNcUtT: 畢竟那時算台灣遊戲廠商的領頭羊,只有他們比較有能力一搏 10/22 05:41
→ LiNcUtT: 那時的風向是想繼續發展就得拚,只不過看結果是博輸了而已 10/22 05:44
推 mn435: 不意外但自找死路 跟那些日本遊戲比就被玩假的 普羅大眾的 10/22 05:45
→ mn435: 電腦等級那時代也升不上來 10/22 05:45
→ mn435: 蒼之濤看的出來還有一戰之心 五代一看就知道自暴自棄 10/22 05:48
推 LiNcUtT: 當時誰知道呢?畢竟風水輪流轉,日本當時也沒想到現在會被 10/22 05:48
→ LiNcUtT: 歐美巴假的吧XD 10/22 05:48
五代很明顯是自我感覺良好的開始
推 mn435: 2d派的還是知道的 畢竟就算出一堆3d galgame還是一直守住2d 10/22 05:50
→ mn435: 最正的理想 10/22 05:50
→ mn435: Lovelive的那種3d才是正道 10/22 05:52
→ mn435: 其餘的都是歐美邪道派的3d 10/22 05:53
推 LiNcUtT: 個人口味問題就不討論了,你所謂的邪道銷量可是屌打正道呢 10/22 05:58
→ mn435: 因為正道都還沒起來啊 這才剛出現不是嗎 10/22 06:02
推 LiNcUtT: 那叫卡通渲染3D...最早2000年時就出現了... 10/22 06:25
→ mn435: 成熟時期也是最近幾年啊 這是可以肉眼觀察到的進步 10/22 06:27
推 fewhy: 天之痕就狗血劇情大受歡迎。沒啥好說的 10/22 07:23
推 ku399999: 沒什麼太早轉吧 要轉又沒辦法拿出足夠資源做出好東西 10/22 07:55
推 winmoneyer: 推這篇 10/22 08:23
※ 編輯: roter (124.6.14.81), 10/22/2017 09:08:03
推 bestadi: 軒四是一定要轉3D的 因為軒四的機關術設計不用3D無法呈現 10/22 09:25
→ bestadi: 那種畫面演出感 10/22 09:25
→ l22573729: 不轉3D這系列早就死掉了吧 10/22 09:53
→ l22573729: 2D是要多久出一片 能賺多少…… 10/22 09:53
推 algebraic: 謝謝你的分析 10/22 11:34
推 diablo81321: 我也對天之痕評價沒很高 四跟蒼 尤其蒼非常棒 10/22 11:39
→ diablo81321: 但是蒼的遊戲性 那個當機率太高了很恐怖 10/22 11:40
推 mn435: 網遊手遊才賺吧 2d評價做的好 現在繼續手遊神話情懷都沒問 10/22 12:17
→ mn435: 題 10/22 12:17
推 newsboy3423: 蒼之濤的劇本最有深度 10/22 15:58
→ newsboy3423: 天之痕的話 我覺得張烈 宇文拓的塑造反而比三人組好 10/22 15:59
推 shen1120: 天之痕才是神作啦 10/22 19:43
推 juju6326: 推蒼之濤,劇本大加分的一代神作 10/22 22:01
推 jojobigoldtw: 我覺得主要缺點是遊戲性太低 12/27 07:07
→ jojobigoldtw: 美術都很棒,劇情好像也還ok,就是遊戲性太低吧,玩 12/27 07:08
→ jojobigoldtw: 的過程有點無聊。 12/27 07:08
→ jojobigoldtw: 阿貓阿狗一代前半段的遊戲性我覺得就不錯。 12/27 07:09
→ jojobigoldtw: 後半段走迷宮才開始無聊。 12/27 07:10