作者D600dust (一世六百塵)
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標題Re: [閒聊] 運動漫畫進入職業篇走下坡的原因
時間Mon Oct 23 20:23:19 2017
※ 引述《lolic (lolic)》之銘言:
: 感覺進入職業篇開始變無聊
也不得不無聊吧
你就想 如果一個少年JUMP上連載的冒險有情漫畫
突然因為主角的成長(包括職階…譬如冒險者被封地)
先不提作者有沒有本事經營面向完全不同的故事和設定
變成重心開始轉為主角勾心鬥角上位或者管理資源等等問題
你覺得原來的讀者群能夠接受或者反之可能能吸引新的讀者群嗎
因此 除了有人氣危機或者大人的理由 不太可能有這種新章=大轉彎吧
那麼 當然只能延續原來的模式 在新的舞台但求平穩或者通膨下去的發展吧
但當這類的競技或者戰鬥作品 梗用完了 或者敵人強度開始到了合理的臨界點
你說作者還能畫出什麼 自然就是這所謂 很無聊 公式化(但能延續命脈)的劇情了
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推 gino0717: 變成職業後 就 職業倦怠了 10/23 20:24
推 emptie: 沒熱情了,變成公務員了 10/23 20:24
推 ji3yjo4gj94: 變成只會去搭客運喝酒的公務員 10/23 20:26
推 bc0121: 興趣變成工作後反而就沒興趣了 10/23 20:26
→ ringtweety: 很簡單啊 高中比賽人生就2or3次 進入職業除非你亂來.. 10/23 20:31
→ ringtweety: 可以打個10年起跳 加上季賽寫起來要有趣也稍微難一點 10/23 20:33
推 sdhpipt: 職業打不到10年的其實一堆 之後只好來中華職棒當外援之類 10/23 20:41
推 wombat121: 錢進球場很好看啊 10/23 20:42
推 mn435: 職業可以畫二軍升到一軍 再奪得冠軍 接著就是國際大賽 就沒 10/23 21:49
→ mn435: 啥好畫了 10/23 21:49
→ mn435: 或者新開監督篇 10/23 21:50