推 emptie: 不是這樣的吧,手遊設計的初衷不就是給沒有大量時間玩的人 10/24 22:34
本來有可能是這樣沒錯
但要營業額,就是要長時間綁住玩家
這樣才會沉溺
我就可以課金課很多的那些遊戲來看的
不用課或者是買斷或只能小額花的那些遊戲
就真的不會綁很多時間,甚至很快就不會再玩了
※ 編輯: AMDTin (101.15.210.223), 10/24/2017 22:40:34
噓 glthe1: 身為單身肥宅,沒手遊你是要我去交女朋友嗎 10/24 22:38
所以你看
就是有我時間就是要花在遊戲上的玩家
所以農就是一種遊戲性而已阿
※ 編輯: AMDTin (101.15.210.223), 10/24/2017 22:42:06
推 tw15: 不一定吧樓上 現在肥宅有很多選擇 你可以去刷龍或斗一波魚丸 10/24 22:41
推 glthe1: 我就是對三次元沒興趣,雖然別人對我也沒興趣 10/24 22:47
推 tw15: 那換斗給人工智障怎麼樣?如果她收益不錯 應該會有公司跟進 10/24 22:51
→ tw15: 現在投資一點點 創造未來美好世界 10/24 22:52
推 glthe1: 也沒興趣 10/24 22:57
推 sokayha: 一樓錯誤。手遊是給"很多瑣碎時間只能加減斷續的玩"的玩 10/25 00:00
→ sokayha: 家玩的 10/25 00:00
→ panvincent: 手遊是給閒到爆炸又不知道錢怎麼花的人玩的 10/25 01:03
→ SGBA: 瑣碎時間多還不如去看動畫 玩手遊糞game就是浪費生命 10/25 09:32
推 sokayha: 動畫一直打斷著看效果極差... 10/25 10:14