→ eva05s: 時代不同 10/27 23:44
推 bobby4755: 90年代的Hgame開始的吧 10/27 23:44
推 s32244153: 樓下表示只玩嘟嘟嘟嘟的遊戲 10/27 23:45
→ medama: 從來沒有 10/27 23:45
推 JonTalbain: 就對方個人看法而已 配音不是必要我覺得 10/27 23:45
推 silver0416: 他「模仿」的對象就是他的標準哦 10/27 23:45
→ silver0416: 要模仿,標準當然會更高啊 10/27 23:45
→ JonTalbain: 遊戲是需要想像力的娛樂 10/27 23:46
→ flamer: 啊不然勒 標準不隨著時代而提高難道要降低嗎?有沒有這麼 10/27 23:47
→ flamer: 愛玩糞作 10/27 23:47
推 alwaysstrong: 當聲優多到氾濫 配音自然成為標配 10/27 23:48
推 iamsocool: 看是哪種遊戲 要是明星3缺一沒有配音 就完全沒FU了... 10/27 23:48
推 ice76824: 艦c是不是有語音啊 10/27 23:48
推 wsx89589468: 配音現在不稀奇了而且沒營收會先怪沒配音 10/27 23:49
→ wsx89589468: 不是PAD這種老字號的還是乖乖配 10/27 23:50
→ qqq3892005: 從DVD時代開始 10/27 23:53
推 sillymon: 從遊戲能配音開始 10/27 23:54
推 iouhsu: 魔法使之夜 無語音 粉粉還不是看很爽 10/27 23:54
推 nihilistrue: 從磁碟片轉CD光碟那時,進入DOSV時代不久之後。原本P 10/27 23:56
→ nihilistrue: C9801時就有不少遊戲有語音了,但大多會讓磁碟片數 10/27 23:56
→ nihilistrue: 跳到1X+,轉光碟之後多出一堆容量就先用語音來填了, 10/27 23:56
→ nihilistrue: 尤其HGAME的語言有無影響差異最大,約在1998那時就幾 10/27 23:56
→ nihilistrue: 乎都有語音了。 10/27 23:56
推 dsa3717: 跟手機容量擴大有關係吧 既然有空間就塞 10/27 23:58
噓 devilkool: 以前容量不夠才沒語音吧 10/27 23:59
→ dsa3717: 電腦的話就是安裝媒介的轉移 反正語音很佔空間 10/27 23:59
→ devilkool: 按錯等等補推 10/27 23:59
推 nihilistrue: 一切都和容量有關,不是只有慣老闆才會想把所有有空 10/28 00:00
→ nihilistrue: 的地方填滿的XD 10/28 00:00
推 AzureRW: 可玩玩看魔法使之夜 全篇無語音 但bgm跟演出超神的 10/28 00:01
推 e04su3no: 優劣是比較出來的 為什麼別人有的東西你沒有 然後就成了 10/28 00:01
→ e04su3no: 標準 10/28 00:01
推 devilkool: 推 10/28 00:01
推 LiNcUtT: CD時代開始有語音,DVD時代普及,BD時代標配;一切都是容量 10/28 00:02
推 devilkool: 再推 10/28 00:03
推 za918273654: 當你拿聲優當賣點 結果裡面大半都是啞巴 合理? 10/28 00:07
推 kerry0496x: 那就去玩不把角色語音當標準配備的類型啊 10/28 00:08
→ kerry0496x: 例如一堆同人的RPGMAKER遊戲 還更實用 10/28 00:08
推 iamsocool: 沒有語音就沒有伐伐伐伐伐伐木工了.... 10/28 00:10
推 mosrax: 燃えろ!プロ野球 不過是合成的 10/28 00:13
推 e04su3no: 蘭斯和DQ想出語音還被老玩家反對勒 雖然我是舉雙手讚成 10/28 00:15
推 mosrax: 懷念當年PC-E的CD-ROM 天外魔境 伊蘇國的過場動畫 10/28 00:17
推 tw15: 量產聲優而且可以把她們當偶像賣開始 10/28 00:18
推 kalamazoo: 講到HG 隔壁那個與奴隸的生活沒語音 但很讚 很療癒 10/28 00:19
推 lin790505: 戰國美少女時就有過場語音了 10/28 00:20
推 i73770: Unit lost 10/28 00:27
推 gino0717: 我覺得 hgame 直接買素材音就很好了 10/28 00:28
→ GodVoice: COMIC PARTY 吧 以LEAF來說 WA還沒語音 CP就有了 10/28 00:29
推 iWatch2: SFC卡帶的幽遊白書跟時空幻境就有配音 不是CD開始 10/28 00:43
→ xga00mex: pad: 10/28 00:44
→ GodVoice: 你要把這麼短的也算的話 那大台格鬥電玩不早就有~ 10/28 00:46
推 LiNcUtT: sfc那是MIDI合成音,不是真人語音預錄吧? 10/28 00:47
推 nihilistrue: 遊戲啥時開始有語音和語音成為標準配備是兩個不同的 10/28 00:47
→ nihilistrue: 問題。 10/28 00:47
噓 tacoux: 一堆語音遊戲賣得過勇者鬥惡龍嗎,嘟嘟嘟打贏所有免洗手遊 10/28 00:54
→ iWatch2: 我是回LiNcUtT不是回原po 10/28 01:02
推 nihilistrue: 原來如此,說開始的話電腦磁碟片時代就有遊戲有語音 10/28 01:14
→ nihilistrue: 了,不是CD時代才開始。 10/28 01:14
→ LiNcUtT: MIDI合成音都算的話的確是 10/28 01:21
推 nihilistrue: 後來以夜勤病棟出名的那家公司,在磁碟片時代就有出 10/28 01:25
→ nihilistrue: 款請聲優錄製語音的 HGAME了,十二片磁碟對應十二個 10/28 01:25
→ nihilistrue: 女角。 10/28 01:25
→ MAX777: FF10吧 10/28 01:27
推 nihilistrue: 只記得片名和日記有關,要填日文詞來完成日記走分岐 10/28 01:31
→ nihilistrue: 路線的HGAME,1996年左右出在PC9801上,我當年是用 10/28 01:31
→ nihilistrue: 日本電腦PC-CLUB玩的,那時日本電腦還是鎖國時代。 10/28 01:31
推 LiNcUtT: PS1 94年就出了 10/28 01:34
→ LiNcUtT: 最早實用的遊戲CD-ROM應該是PCE,這91年就出了 10/28 01:37
→ GodVoice: 問一下 SFC幽遊的語音 是MIDI?? 不是人錄的嗎? (STAFF有 10/28 01:38
→ GodVoice: 聲優名啊??) 10/28 01:39
→ GodVoice: PCE連開頭影片那種東西都放了吧 (夢幻戰士還是什麼) 10/28 01:40
推 nihilistrue: PS1 1994年12月,我講的那款HGAME發售日1994 4月, 10/28 01:46
→ nihilistrue: ツーショットDiary,而且應該也不是最早有在磁碟片上 10/28 01:46
→ nihilistrue: 錄製語音的HGAME。 10/28 01:46
推 enjoytbook: 少前可以直接用抄襲對象當標準吧 10/28 01:48
推 LiNcUtT: 幽遊仙境我不確定所以用?不過這兩款都是超任末期作了 10/28 01:51
→ LiNcUtT: 一個94年底,一個95年底;PCE應該更早就有語音遊戲了 10/28 01:52
推 LiNcUtT: 查了一下,PCE CD-ROM的首發遊戲就有語音了XD 10/28 02:08
→ LiNcUtT: Falcom的英雄傳說1代 10/28 02:08
推 nihilistrue: 目前看到HGAME最早的語音是1985,不過是電腦合成音。 10/28 02:20
→ nihilistrue: 英雄傳說一代最早是在PC 8801上用磁碟片發行,不過 10/28 02:20
→ nihilistrue: 我沒查到是不是移植到CD媒介才有加語音。 10/28 02:20
推 LiNcUtT: 英雄傳說的日文wiki就有了,移植到PCECD後才加語音 10/28 02:22
→ LiNcUtT: MIDI合成音都算的話的話一定更早了 10/28 02:23
→ LiNcUtT: PCECD用的都是真人預錄語音 10/28 02:24
推 LiNcUtT: SFC我猜都是MIDI混出來的,幽遊2MB,幻境6MB,不用MIDI超拚 10/28 02:33
推 nihilistrue: 恩,看來遊戲進入CD時代應該比一般台灣玩家的記憶中 10/28 02:39
→ nihilistrue: 來得更早,從日文wiki看到的是他們80中後期就開始陸 10/28 02:39
→ nihilistrue: 續有不少CD音源的遊戲,使用錄製語音的確可說是CD時 10/28 02:39
→ nihilistrue: 代開始,只是不是只有CD才有,我之前的認知被自己的 10/28 02:39
→ nihilistrue: 記憶侷限住了。 10/28 02:39
→ LiNcUtT: 我是覺得搞不好在磁碟甚至磁帶時期就有,但一定非常虛胖導 10/28 02:49
→ LiNcUtT: 致售價很高;有的話應該也是超冷門的夢幻遊戲了 10/28 02:50
推 kamir: 電視遊樂器開始以光碟為媒體的時候。 10/28 03:27
推 yuting90: 容量的問題吧 10/28 03:38
推 zeyoshi: 主要是語音佔容量 10/28 08:29
→ alinwang: PCE CD初發的小川範子和快打旋風1代就有語音了. 10/28 08:29
推 dearjohn: 山本大媽的聖魔大戰無印無語音,但2000年後重製就全語音 10/28 09:02
→ dearjohn: 當時全語音的遊戲容量還真的不是一般的大,好幾塊CD的說 10/28 09:03
→ dearjohn: 就跟櫻花大戰一樣XD 10/28 09:04
推 wildzeon: 連最新的逆轉裁判都還沒有語音(淚 10/28 12:21