推 eva05s: 增加麻煩而已,比方要你前往某城鎮找某NPC的任務,沒了 10/28 17:12
→ eva05s: 小地圖跟指示,大概也沒幾個人想解 10/28 17:13
→ wxtab019: 難怪一堆遊戲直接點任務 還幫你帶路到任務地點 10/28 17:13
→ eva05s: 這年頭作品越來越強調大地圖,輔助還是必須的 10/28 17:13
推 NoLimination: 沒指引忘了在哪接任務怎辦 10/28 17:14
→ wxtab019: 然後還會自動完成任務 你什麼都不用做 10/28 17:14
推 lpb: 徒增麻煩+1 10/28 17:14
→ eva05s: 要回歸那種地圖自己畫,筆記自己作的硬派作品也不是不行 10/28 17:14
→ NoLimination: 帶路真的很智障 表示地圖畫不好讓人找不到路 10/28 17:14
→ eva05s: 不過那也終究是小眾需求罷了,人類是很懶惰的 10/28 17:14
→ eva05s: 至於所謂點個兩下自己走路到點的,那也算是任務指引系統中 10/28 17:15
推 LiNcUtT: 小地圖沒意見,不過任務指引大叔我一直覺得超爛,取消最好 10/28 17:15
→ eva05s: 比較極端的那邊了 10/28 17:15
推 sillymon: 看設計,如果只是套流行公式當然要有這些東西,因為沒了 10/28 17:16
→ sillymon: 遊戲會玩不下去 10/28 17:16
→ XZXie: 沒有時間壓力的話我喜歡慢慢逛 10/28 17:17
推 NVIDIA: 哪個?XB2? 10/28 17:19
推 alinwang: 遊戲設計時設成可有可無由玩家決定最好. 10/28 17:19
推 reaturn: 應該做挂機系統、一鍵自動解任務系統(?) 10/28 17:19
推 NVIDIA: 我覺得不好,不喜歡的人自己不要看不就好 10/28 17:21
→ NVIDIA: 地圖自己畫的遊戲有阿 10/28 17:21
→ moccabranco: 魔獸以前不就跟你說北邊/xx村而已嗎 10/28 17:22
推 AzureRW: 我記得刺客教條也沒小地圖 10/28 17:27
推 Hasanieer: 像軌跡系列怪盜B之類的支線,如果有指引的話我還真不知 10/28 17:28
→ Hasanieer: 有什麼好玩的 10/28 17:28
推 sillymon: 不喜歡不要看就好,以後新增一鍵通關 不喜歡不要按 10/28 17:28
推 truegod000: 但作太多我也不喜歡 10/28 17:31
推 a866101841: 不如設計按一個鍵可以從第一章幫你打到最後一章你只要 10/28 17:32
→ a866101841: 翹腳看就好 如何 10/28 17:32
推 NVIDIA: 樓上那個看youtube就好 10/28 17:35
推 bob2003t: 樓上 現在不是一堆看完實況就覺得自己已經玩過遊戲了 10/28 17:36
→ NVIDIA: 為什麼只是討論小地圖和指引就滑坡成一鍵通關啊? 10/28 17:36
→ NVIDIA: 刺客教條有小地圖,最新作拿掉而已 10/28 17:37
推 mn435: 如果是3d的還是要有導航比較好地圖都一定要轉來轉去 找東 10/28 17:37
→ mn435: 西很煩 10/28 17:37
→ NVIDIA: 黑暗靈魂系列就沒有吧,喜歡的可以玩 10/28 17:37
推 jack30732: 看遊戲吧 像巫師3那種沒指引我會崩潰 10/28 17:38
推 sillymon: 不喜歡就不要看難道就不是放大絕來討論逆XD 10/28 17:38
推 bob2003t: RPG強調的是遊戲帶入感 完全無提示已經是解謎遊戲了 10/28 17:38
推 brianoj: 人生也可以一鍵過關嗎 10/28 17:39
推 GoBabyYA: 因為這種市場已經不是多數人的主流了 這樣做遊戲活不了 10/28 17:45
推 NVIDIA: 血緣詛咒沒做也賣得好啊 10/28 17:47
推 WiLLSTW: 我覺得任務提示跟小地圖很方便 但是現代遊戲把它弄得太複 10/28 17:49
→ WiLLSTW: 雜了 地圖上滿滿的箭頭跟光點....... 10/28 17:49
→ WiLLSTW: 直接跟你說要去座標上哪個點 失去冒險感 10/28 17:51
推 MadMagician: 標示一個區域不給目標最折衷 10/28 17:53
推 iWatch2: 什麼都不給 翻譯錯誤 語意有問題害你迷路時你會很想打人 10/28 17:54
推 bobby4755: 看遊戲設計的好不好 但RPG原本宗旨就是四處亂晃 10/28 17:56
→ bobby4755: 然後調查出主線的走向 直接指引還不如跳過比較好 10/28 17:56
推 tasin: 我也覺得要看遊戲要怎麼設計吧 沒有絕對 10/28 17:57
→ SeijyaKijin: 會想刪遊戲 10/28 18:01
→ SeijyaKijin: 這功能可以開關比較好。給硬派玩家挑戰自己 10/28 18:01
噓 zxc1379: 所以是那個遊戲啊 10/28 18:02
由於不想大家先入為主所以沒講
不過你可以查我之前的發文,很好猜
噓 orze04: 解謎就是RPG一部分 10/28 18:02
→ orze04: 有些遊戲困難模式連大地圖都沒有 10/28 18:03
推 ogt84your: 看遊戲設計+1 提示的好不一定每個都要標出來 10/28 18:04
推 fishclamp: 多了指引,少了探索的樂趣 10/28 18:09
推 rewisyoung: 講句實在的 無印魔獸現在有誰回去玩玩的動 那時的魔獸 10/28 18:09
→ rewisyoung: 就是沒地圖指標的遊戲 10/28 18:09
噓 orze04: 你不會不代表沒人會啊 10/28 18:10
推 hayato917: 時代不同 玩家的需求也不同 10/28 18:24
推 shinobunodok: 無印wow的任務道具不會發光或有明顯特效 慢慢找吧! 10/28 18:25
推 hayato917: 以前的人覺得好玩 現在的人玩不下去 10/28 18:26
→ hayato917: 連wow這種長青網遊都得屈服現在的環境了 10/28 18:26
→ hayato917: 沒什麼好跟不好 ,只能配合"大多數"人的取向而已 10/28 18:27
推 rewisyoung: 我就無印玩家啊 以前我時間多加上我第一次體驗這遊戲 10/28 18:30
→ rewisyoung: 我玩的下去 現在要我回去以前抱歉我真的玩不太下去 10/28 18:30
→ yoyun10121: wow其實以前也一堆不裝UI, 然後自以為比較高尚的呀 10/28 18:31
→ rewisyoung: 以前任務道具沒亮任務要看描述自己找 結果到最後我應 10/28 18:31
→ rewisyoung: 對方法也是買一堆攻略本啊XD 10/28 18:31
推 shinobunodok: 不過以前那樣其實還蠻熱鬧的 公會還是論壇 遊戲內頻 10/28 18:37
→ shinobunodok: 道 都會有人問某某道具在哪 那個怪在哪 10/28 18:37
推 LABOYS: 以前一個任務怪,拿著攻略本對地形,還要找半小時 XDDD 10/28 18:39
推 rewisyoung: 以前會覺得好玩是人很多 人多好辦事 等人不多你回去自 10/28 18:40
→ rewisyoung: 己體驗你會恨不得直接登出遊戲 10/28 18:40
推 e04su3no: 以前任務道具還沒發光 大獸穴要找十字鎬那任務找兩小時 10/28 18:42
推 shinobunodok: 有時候還會特地帶人去找任務道具呢! 不過那樣玩真 10/28 18:42
→ shinobunodok: 的很累就是 明明撿個東西而已 我要到可能的地方 把 10/28 18:42
→ shinobunodok: 所有可能物件用滑鼠移過一輪 直到有齒輪出現 最後發 10/28 18:42
→ shinobunodok: 現道具根本不在這 10/28 18:42
→ shinobunodok: 然後爬出去還要再打一輪怪 出去了還沒馬騎(沒錢) 再 10/28 18:43
→ shinobunodok: 爬去另一個地方找找看 根本地獄 10/28 18:43
推 kinuhata: 像上古捲軸可以自己開關任務指引就蠻方便的 不想看引導 10/28 18:44
→ kinuhata: 的人把標示取消就好了 10/28 18:44
※ 編輯: h1236660 (1.161.196.44), 10/28/2017 18:51:32
→ zxc11234: 應該給遊戲內的地圖 但只有大略位置的名稱 但不給玩家 10/28 18:52
→ zxc11234: 和NPC位置 只是遊戲地圖的彩蛋要夠多 10/28 18:52
推 hdjj: 心態不同了吧,十年前玩魔獸,花一整天找一個東西還很開心 10/28 18:55
噓 BradPeter: 不 10/28 18:55
→ hdjj: 現在玩遊戲,走超過十秒鐘就覺得煩.... 10/28 18:55
推 naya7415963: 地圖探索有趣的話可以不用太明確的提示和小地圖 10/28 18:57
推 bluejark: 我覺得現在問題是太多垃圾任務了 10/28 18:59
噓 BradPeter: 不用 10/28 19:00
→ bluejark: 任務給得爛就沒人想解 公司又不想給太多 10/28 19:01
推 hooll111: 我喜歡 比較接近真實 10/28 19:03
→ hooll111: 像fallout4我就很推 10/28 19:03
噓 BradPeter: 淚 10/28 19:05
推 n0029480300: 黑魂表示: 10/28 19:11
推 vinex518: 很棒啊 不過沒那麼多時間玩 所以不會買 顆顆 10/28 19:35
→ NVIDIA: 查你的文章我猜不出來 10/28 19:45
神舞幻想
推 lulocke: 以前任務跟解謎沒兩樣 跟一堆NPC講話 再去找物品或怪 10/28 19:48
→ lulocke: 線上遊戲還一堆人排隊等怪重生 10/28 19:49
推 Irenicus: 不做這種導航是的任務指引就要在任務敘述上多花很多功夫 10/28 19:50
→ Irenicus: 現在很多玩家又越來越速食要他們閱讀文字乾脆不要玩 10/28 19:51
→ Irenicus: 於是就越來越多把玩家當腦殘的導航 10/28 19:51
→ icat65536: 以前玩FF4給你一把鑰匙 也不說是什麼 只能亂跑亂調查 10/28 20:07
※ 編輯: h1236660 (1.161.196.44), 10/28/2017 21:16:58
→ egg781: 看設計,可以沒有小地圖和指引,但是你遊戲就是做的她媽夠 10/28 21:46
→ egg781: 直白或設計得讓人很清楚,不然你他媽連要開哪個門都不知道 10/28 21:46
推 Koibito: 以前wow不裝ADDON解任務有點麻煩,現在FFXIV內建改得好多 10/28 22:18
→ thigefe: 無印WOW改藥草礦石和特殊補血藥草模組不是基本嗎 哈哈 10/29 00:32