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半夜回這篇我覺得一定會被洗掉www 個人看法是這樣 所有的電競遊戲跟其他的競賽類一樣 必然有個人 團隊合作 或者都有 我們用運動來看 個人->例如說網球 團隊合作->例如說籃球.足球 前者--->我們可以看到單人的技巧跟操作 後者--->我們除了看到前者 也有機會看到團隊的微操 ===>所以都可以看到他們在show 但打出關鍵play幾乎清一色是單人 我可以幫大家想到團隊為主大概是龍舟或者雙人伐木舟之類的 0.0 為什麼會這樣 因為單人打出play相對於團隊做出更能讓人有一種 "阿 他好強 他可以做到"===>投射出來就有一種也許我們也能做到的感覺 而且實務上 有天分就有做出來的機會 這跟電競的情況很類似 但是 如果遊戲做出來是過於強調團隊達成一個目標 在競賽類會有一個問題 要能夠激起觀眾的激情會有難度====>除非說這種團隊競賽+團隊打出操作 有辦法讓自己區域的觀眾激起向心力 以目前比較熱門的遊戲來說 CSGO/PUBG/RB6 ===>有團隊沒錯 可是關鍵的作為(通常是擊殺)幾乎清一色是單人 LOL/DOTA2/傳說對決 ===>有團隊 也保留團隊合作擊殺(類似NBA的助攻或者足球妙傳) 但關鍵時刻大家還是想看某些選手開show HS/Gwent===>其他的卡牌也算 1v1居多 關鍵時刻的抽牌或者手牌選擇也是讓人 會目不轉睛 FIFA ===>隊伍完全仰賴玩家的操作 吃玩家的實力 而且能成為電競的遊戲加上會熱門 本身操作難度也是一個點 基本上要能同時滿足上述條件 只能滿足其一的話比較多會變成實況偏重的遊戲 而OW的遊戲風格很像是合作版本的射擊WOW WOW作為電競有沒有成功呢(歪頭 當然有人會說新遊戲上市會擠壓 meta環境 etc...之類的 這個部分我就不多做評論(聳肩) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.151.23 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1508958598.A.9F2.html
Aggro: WOW反而是秀到看不懂就是 倒不是不能秀 10/26 03:21
他缺少讓玩家看懂這個超級重要的點 電競如果觀眾看不懂 怎麼會是電競呢(嘆氣)
sillymon: WOW就是招式太多演出又不直觀 根本搞不懂誰放了什麼 10/26 03:25
PlutoCARD: 其實就一句話pubg 吃掉ㄧ大部分的射擊遊戲類玩家 10/26 03:27
睡前回一次 要睡覺惹 單就FPS在歐美電競的部分來說 pubg有吃掉不少人 但其他FPS還算很扎實 by我在國外的親戚告知
sukaijun5566: 其實你把電競拔掉 改成遊戲性放進去 會發現更通順 10/26 03:29
我上面有提到的遊戲 有少數遊戲性會依照環境改變 不一定比較好XD 好啦晚安了 早上起床有空再回
f222051618: OW從電競觀賞角度來說 真的很難看懂..... 10/26 03:30
※ 編輯: Despairile (36.225.151.23), 10/26/2017 03:31:12
bobby4755: OW不容易看懂 要玩個半年以上才能看出那12隻人在幹嘛 10/26 03:37
whe84311: CSGO那種PureSkill對觀眾比較能消化 10/26 03:52
PlutoCARD: 其實舉運動比賽例子有點不一樣,運動比賽有一個特別的 10/26 03:53
PlutoCARD: 地方是如果比數很接近的時候那種熱血沸騰的感覺,我從 10/26 03:53
PlutoCARD: 來沒在任何電競上看過。 10/26 03:53
whe84311: 我有入場看LOL S5其實還是達得到 10/26 03:55
JesterCheng: 如果在現場看Xpeke那場代表作還不high翻 10/26 03:57
smallwolf89: 把名字遮住,還以為在看暴雪英霸優缺文咧 10/26 03:59
CaponeKal: OW太吃整隊默契非操作玩家真的難以掌握隊友心理狀態 觀 10/26 04:19
CaponeKal: 眾只看到閃光源氏飛過去就死一個 10/26 04:19
Neil000: 如果OW直播都用玩家視角很難看懂在幹嘛 尤其閃光源氏 10/26 07:33
twmadrid: CSGO一個隊伍只要有電競選手或高手 靠那個人就好了wwww 10/26 08:35
enjoytbook: 有啦,只是lol的經濟比較不直觀 10/26 08:40
Despairile: 所以像視角問題===>這比較像是設計問題 10/26 08:58
Despairile: 但這會影響觀眾的觀看層面 10/26 08:59
Despairile: 運動比賽比數接近所有人都會很緊張跟 10/26 08:59
Despairile: 電子競技雙方差距很小的時候也會 10/26 08:59
Despairile: 只是電子競技差距在很接近的時候 相對很__的操作 10/26 09:00
Despairile: 更容易被看出來或者表現出來 所以才會有沒刺激感 10/26 09:00
Despairile: 的錯覺 OW的問題個人看法其實就不夠直觀吧 10/26 09:01
rofellosx: RB6是r6s吧 這明明超吃團隊... 10/26 10:09
rofellosx: 事前工作封門放甚麼的 可不是一人能辦到.. 10/26 10:09
k12795: 回樓上 問題是不會有觀眾在實況的時候在事前準備時大吼說: 10/26 10:35
k12795: wow 這什麼鬼 神封門! 之類的 10/26 10:35
enjoytbook: 這應該像插眼掃到才要尖叫吧xd 10/26 11:16
Despairile: RB6=R6S 我簡寫當時不確定 10/26 11:30
Despairile: 他的節奏比CSGO快很多 幹員相互靠近要開火的時候 10/26 11:30
Despairile: 那就很刺激了 10/26 11:31
Despairile: 而且R6S觀眾也是看得懂+容易看得過癮阿 10/26 11:31
Despairile: 他的多打少就很類似LOL 但除非特化陣容 10/26 11:33
Despairile: 不然大部分時候R6S跟CSGO一樣 擊殺也是1v1居多 10/26 11:33
rofellosx: r6s比較能掌握敵方位置 加上我方隊友位置你不會覺得1v1 10/26 12:54
turningright: 原來你這麼晚睡 (錯頻 10/26 13:03
Despairile: 今天要動筆了 再找可以正常放入的題材orz 10/26 13:49