→ Aggro: WOW反而是秀到看不懂就是 倒不是不能秀 10/26 03:21
他缺少讓玩家看懂這個超級重要的點
電競如果觀眾看不懂 怎麼會是電競呢(嘆氣)
推 sillymon: WOW就是招式太多演出又不直觀 根本搞不懂誰放了什麼 10/26 03:25
推 PlutoCARD: 其實就一句話pubg 吃掉ㄧ大部分的射擊遊戲類玩家 10/26 03:27
睡前回一次 要睡覺惹
單就FPS在歐美電競的部分來說 pubg有吃掉不少人 但其他FPS還算很扎實
by我在國外的親戚告知
→ sukaijun5566: 其實你把電競拔掉 改成遊戲性放進去 會發現更通順 10/26 03:29
我上面有提到的遊戲 有少數遊戲性會依照環境改變 不一定比較好XD
好啦晚安了 早上起床有空再回
推 f222051618: OW從電競觀賞角度來說 真的很難看懂..... 10/26 03:30
※ 編輯: Despairile (36.225.151.23), 10/26/2017 03:31:12
推 bobby4755: OW不容易看懂 要玩個半年以上才能看出那12隻人在幹嘛 10/26 03:37
推 whe84311: CSGO那種PureSkill對觀眾比較能消化 10/26 03:52
推 PlutoCARD: 其實舉運動比賽例子有點不一樣,運動比賽有一個特別的 10/26 03:53
→ PlutoCARD: 地方是如果比數很接近的時候那種熱血沸騰的感覺,我從 10/26 03:53
→ PlutoCARD: 來沒在任何電競上看過。 10/26 03:53
→ whe84311: 我有入場看LOL S5其實還是達得到 10/26 03:55
推 JesterCheng: 如果在現場看Xpeke那場代表作還不high翻 10/26 03:57
推 smallwolf89: 把名字遮住,還以為在看暴雪英霸優缺文咧 10/26 03:59
→ CaponeKal: OW太吃整隊默契非操作玩家真的難以掌握隊友心理狀態 觀 10/26 04:19
→ CaponeKal: 眾只看到閃光源氏飛過去就死一個 10/26 04:19
推 Neil000: 如果OW直播都用玩家視角很難看懂在幹嘛 尤其閃光源氏 10/26 07:33
推 twmadrid: CSGO一個隊伍只要有電競選手或高手 靠那個人就好了wwww 10/26 08:35
推 enjoytbook: 有啦,只是lol的經濟比較不直觀 10/26 08:40
→ Despairile: 所以像視角問題===>這比較像是設計問題 10/26 08:58
→ Despairile: 但這會影響觀眾的觀看層面 10/26 08:59
→ Despairile: 運動比賽比數接近所有人都會很緊張跟 10/26 08:59
→ Despairile: 電子競技雙方差距很小的時候也會 10/26 08:59
→ Despairile: 只是電子競技差距在很接近的時候 相對很__的操作 10/26 09:00
→ Despairile: 更容易被看出來或者表現出來 所以才會有沒刺激感 10/26 09:00
→ Despairile: 的錯覺 OW的問題個人看法其實就不夠直觀吧 10/26 09:01
→ rofellosx: RB6是r6s吧 這明明超吃團隊... 10/26 10:09
→ rofellosx: 事前工作封門放甚麼的 可不是一人能辦到.. 10/26 10:09
推 k12795: 回樓上 問題是不會有觀眾在實況的時候在事前準備時大吼說: 10/26 10:35
→ k12795: wow 這什麼鬼 神封門! 之類的 10/26 10:35
推 enjoytbook: 這應該像插眼掃到才要尖叫吧xd 10/26 11:16
→ Despairile: RB6=R6S 我簡寫當時不確定 10/26 11:30
→ Despairile: 他的節奏比CSGO快很多 幹員相互靠近要開火的時候 10/26 11:30
→ Despairile: 那就很刺激了 10/26 11:31
→ Despairile: 而且R6S觀眾也是看得懂+容易看得過癮阿 10/26 11:31
→ Despairile: 他的多打少就很類似LOL 但除非特化陣容 10/26 11:33
→ Despairile: 不然大部分時候R6S跟CSGO一樣 擊殺也是1v1居多 10/26 11:33
→ rofellosx: r6s比較能掌握敵方位置 加上我方隊友位置你不會覺得1v1 10/26 12:54
推 turningright: 原來你這麼晚睡 (錯頻 10/26 13:03
→ Despairile: 今天要動筆了 再找可以正常放入的題材orz 10/26 13:49