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聊到古早遊戲跟現代遊戲的差別 除了語音最常被拿出來講的就是畫面吧? 我想說的是遊戲設計從古早開始就有在追求聲光效果 就算是以前容量極小的年代也沒有不追求畫面這回事 老外在只有矢量線的時候就想做出3D遊戲的感覺... 著名的太空哈利在那年代,那畫面也是在追求聲光效果好咩 語音同理,那只是時代技術上不允許 或是有少數幾家辦的到,但太貴或很不方便~不普及而已 那時候模擬語音大多都用在大型機台上吧? 我覺得是可以依自己的感覺去說現代遊戲糞的很多 雖然我不這麼覺得喇,紅白機糞GAME也沒少過啊 但別說以前的遊戲不注重畫面或語音那些就是了 以前同樣是有在追求聲光表現的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.225.53 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1509148307.A.FA0.html
ayubabbit: 最早應該是gal game吧 10/28 08:21
ayubabbit: 不對 很早的洋game就有了 不過大概就講解劇情這樣 10/28 08:23
zeyoshi: 印象中FF4王被打掉好像就有慘叫聲了 這算嗎 10/28 08:32
lisoukou: SFC的TOP 戰鬥時就有語音標配了 10/28 11:39
goenitzx: 以前紅白機時代的語音是嘟嘟嘟嘟嘟其實很可愛說XD 10/28 14:50