作者GonVolcano (火山君)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 卡牌遊戲是不是不可能做到平衡
時間Sun Nov 5 12:36:51 2017
※ 引述《dicktionary (大屌書櫥)》之銘言:
: 是不是?
: 市面上幾款比較紅的卡牌遊戲
: 都被人抱怨過特定職業過強的問題
: 難道真的沒有辦法把卡牌遊戲做到100%平衡
: 大家一起玩遊戲嗎?
: 不要說什麼剪刀石頭布之類的喔@@
: 我在說啥大家都知道吧
遊戲主題設定>人物特殊能力設定
應該就比較平衡了吧
舉例像紙牌大富翁系列、富饒之城等
大富翁系列純為運氣買房(撇開原創本意),你選帽子手推車都一樣
富饒之城每回合可選自己喜歡的職業
也就是說假設將卡牌遊戲分成
”強調遊戲主題性”及”強調個人英雄能力”
上述遊戲都屬於遊戲主題性
自然就比較少平不平衡糾紛
但如果是強調個人英雄特殊類型的
像三國殺、爐石等
因為將特色分給角色,大家不同,所以當然會有差別
講到直白點
一種是遊戲為主題,較不強調玩家扮演角色能力
一種是玩家角色扮演能力各有特色
結論:好像共產主義跟資本主義喔XD
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推 chuckni: 有一點搞錯了,很多規則是先想好能力才開始套情境,在遊 11/05 13:06
→ chuckni: 戲開發上先想情境再設計系統往往不會太好玩 11/05 13:06
→ rofellosx: 桌游地產大亨與遊戲的大富翁 規則根本不同.. 11/06 00:45