精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
我看好像沒有人提,就講一下我的看法 天堂我喜歡他的真實感,身歷其境的感覺 例如攻擊不會跳傷害值,要憑感覺去打 然後被傷害會噴血而不是閃光芒 這點很少有MMO遊戲能辦到,目前沒看過第二款 還有物品允許掉在地上,甚至可以扔下 用錢幣排各種圖案是天堂的浪漫 其他大部份MMO都是扔下=刪除 還有因為是2D加點陣才辦得到的那種「真實」 3D遊戲物件因為要降低系統負荷 所以基本上不可能精緻到哪去 「一看就是假的」的感覺非常重 但是天堂的地圖,感覺像解析度很低的照片 草木、石頭、建築…的缺損和污漬讓人覺得真的存在 3D要做到這樣只能往單機遊戲去找,例如巫師 最後是無接縫大地圖,目前我玩過只有魔獸能重現 其他遊戲都是靠傳送點,還要進讀取畫面整個沒Fu 然後地城不是現在常見的副本,而是等於開放地圖 不會像很多遊戲地城只有自己人,而是全伺服器的人都能進來 然後一定要點燈也是很真實的地方,怎麼可能洞窟這麼亮 反正太多了,我覺得天堂到現在還有人玩不意外 上述的一些性質是其他遊戲不可取代的,那種真實感 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.162.136 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1509733241.A.A31.html
newsboy3423: 砍人超有真實感 (逃 11/04 02:21
AMDMARSHAL: 早期遊戲都能丟地板吧 不能丟是後來那些商城開始的 11/04 02:25
newsboy3423: 噴血還滿不錯的 11/04 02:26
medama: 暗黑破壞神二也是啊 11/04 02:28
susuplay: 我覺得天堂的自由度反而是最高的吧....甚麼都能做 哪都 11/04 02:35
susuplay: 能打怪... 11/04 02:35
newsboy3423: 暗黑破壞神性質不太一樣? 11/04 02:36
susuplay: 你可以帶一堆水去打一兩隻高等怪...或是打狼人打到48( 11/04 02:37
susuplay: 早期..) 11/04 02:37
ringtweety: 天堂在最開始根本沒什麼任務的概念 甚至前期很多改版 11/04 02:38
BSpowerx: 後面網路遊戲一堆綁定角色的裝備、玩起來超綁手綁腳.. 11/04 02:38
BSpowerx: 以前最大樂趣就是你永遠有可能會撿到別人噴的神裝 11/04 02:38
MickeyHowl: 盟戰還能打到現實生活中 11/04 02:39
ringtweety: 也是新增地圖跟怪跟道具 大多時候想要啥都得花時間打 11/04 02:39
helba: 因為打怪有聲音 而且叫聲都不一樣 11/04 02:40
ringtweety: 以早期來說 法師的任務就是自己想辦法生出法術書來 11/04 02:42
gungunit: 還記得一開始玩的時候很窮 後來撿到一把+8幽暗直接飛天 11/04 02:42
teido1016: 線上pk可以打到變成現實pk 11/04 02:42
ringtweety: 當然這種也不是硬性的 就是看你要不要 的確很自由 11/04 02:47
wacoal: 當時在妖村被連續撿走阿吐巴圖騰超不爽,第一次按ctrl殺人 11/04 06:13
wacoal: 會心跳加速 11/04 06:13
arickchiu: 打一下 怪叫一下很有爽感 尤其聽骷髏系列的叫聲更有FU 11/04 07:27
GAIEGAIE: 打擊感真得不錯啊 打肥肥那厚重感真得挺帶勁的 11/04 08:11
irosehead: 現在遊戲都任務導向 一進遊戲就開始自動導航 而天堂是 11/04 08:16
irosehead: 完全放生玩家自己摸 11/04 08:16
hitsuchi: 這種非任務導向的很讚,更有代入感 11/04 08:43
sanro: 只能說獨特的粗糙也是種美 11/04 10:21
Zeroyeu: 打怪超有手感,以前的天堂帶給人們很多真實感我同意,讓 11/04 11:49
Zeroyeu: 人浸淫其中無法自拔 11/04 11:49
newsboy3423: 大地圖不用傳送點也真的有fu 11/04 12:13