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RO在台灣紅之前,就有基本的曝光度與攻略資訊, 當時就有遊戲網站在介紹美版RO(翻成諸神黃昏), 同時為了推廣遊戲,也有了攻略資訊的網站, 畢竟以當時的設計,看不懂任務,除了轉職外,任務也不多, 知道任務流程就能玩個大概, 剩下的部分就是冒險生活,組團、打怪、探索世界。 總之,這些阿宅,在未來RO台版進場時,提供了相當高的進場優勢, 以版友經歷而言,想像成跟LOL進場前就在PTT有一定程度的話題一樣。 順帶一提,有些韓國遊戲進場似乎設計了類似的進場環境。 此外,沒記錯的話當時主流線上遊戲幾乎都是類3D, 不論天堂、魔力寶貝、石器時代,都是類3D的, 就RO是2.5D風格是相對突出的,自然容易吸引目光, 當然並不是說當時沒有2D風格的遊戲, 但都偏冷門,沒有廣告投放,大概就只有阿宅會知道。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.83.16 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1509714360.A.311.html
ryvius0723: 魔力哪是類3D.... 11/03 21:07
yaowei2010: 魔力3D??? 11/03 21:13
或許講偽3D比較好? 總之,這些遊戲設計上,沒有用到3D技術,但卻刻意弄成3D的立體感。
ayasesayuki: 石器魔力是2D回合制 11/03 21:24
ayasesayuki: 天堂 天翼 神領之類的是2D即時制 11/03 21:24
ayasesayuki: 當時最特別的就是Ro了 11/03 21:24
Gentile: 石器哪裡有3d 11/03 21:24
就只是類3D或著說是偽3D。
ayasesayuki: 3D背景加上2D角色 11/03 21:24
ayasesayuki: 然後BGM好聽 玩法在當時算獨特 角色怪物好看 所以就 11/03 21:24
ayasesayuki: 很紅了 11/03 21:24
玩法應該沒說到很獨特? 至少在我的印象中,同玩法結構的有不少,不過在主流作品中可能算獨特的了。 ※ 編輯: zxcmoney (49.159.83.16), 11/03/2017 21:36:39
Dirgo: 一開始還各種神招神卡,反擊騎士,爆擊率100%刺客,幽波甲. 11/03 21:28
EggTofu: 童年回憶 11/03 21:33
D122: LoveForever很好聽 廣告很成功 然後腳色 怪物可愛還不夠嗎 11/03 21:36
zero00072: 不想玩天堂那種貼圖,還能看的第二大選擇就是RO了,人 11/03 21:42
zero00072: 物可愛讓女生入坑,哪裡有女生哪裡就有男生。而且BGM真 11/03 21:42
zero00072: 的好聽。 11/03 21:42
lucky1lk: 理動+++++++ 11/03 21:45
hinofox: 狗洞+++++-4 11/03 21:49
lturtsamuel: 海洞++++++ 11/03 21:52
PachiXuan: 為什麼會去海洞……不該是雪山嗎 11/04 08:45
richard42: 當時女玩家多 所以首選RO 雙人開卡包 一男一女 11/04 20:40