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AI有很多無意義抖動,可能還有很多要學的 但是 看不下去的是AI的APM根本沒限制,AI只要學習到能打成平局靠微操就有87%勝率囉 看影片就知道了,地圖上所有單位都在動APM都幾千了,還有那個兵的包圍網沒意義但是 超像開圖,還有那個甩飛龍... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.252.26 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1509707527.A.550.html
emptie: 不同團隊的標準不一樣吧 11/03 19:14
twn65w65: 石頭哥這次賺不少,心裡應該噗哧 11/03 19:14
yuxds: 只能說那些做AI的太弱了 只能期待GOOGLE了 11/03 19:18
nnlisalive: 你太高估計算機的學習能力了 圍棋職業棋士是輸給數學 11/03 19:23
nnlisalive: 不是輸給AI 星海爭霸裡面任何一的單位都是動態的 11/03 19:25
nnlisalive: 比圍棋每一個落子都固定不動複雜太多 11/03 19:26
nnlisalive: 人跟AI最明顯的差異就是例外處理 沒看石頭最後一盤 11/03 19:27
nnlisalive: 直接斥侯殺進去 AI就跟傻子一樣了 11/03 19:27
enjoytbook: 無意義資訊太多? 11/03 19:29
reinhert: 其實那些看起來動態的資訊其實也可以分成許多靜態狀態 11/03 19:32
reinhert: 的集合,只是複雜度和圍棋比起來高太多,更重要是盤面 11/03 19:33
reinhert: 資訊不明確以及對於勝負的定義無法像圍棋那麼清楚 11/03 19:34
reinhert: 也就是目前還沒有一個函數可以清楚告訴你下個行動的好壞 11/03 19:35
FESTUM: nn太小看AI了 數學模型只是還在人類下指導棋的階段 等AI成 11/03 19:51
FESTUM: 熟後就是直接黑盒子自我學習了 人類根本無法理解 11/03 19:51
FESTUM: goo.gl/QVC75ycontent_copyCopy short URL 11/03 19:53
FESTUM: goo.gl/QVC75 11/03 19:53
FESTUM: goo.gl/QVC75y 11/03 19:54
nnlisalive: 到底是哪一個連結? = = 11/03 19:55