→ bbbsmallt: 不會啊,從NEW GAME看起來還好啊 11/08 03:00
推 heybro: 說是勞工自己想加班的會不會被桶? 11/08 03:12
推 Anderson0819: 人家加班有什麼產值領多少,呆丸加班有啥?殺很大? 11/08 03:13
推 mercurycgt68: 跟台G學不就沒事了 11/08 03:16
推 chses910372: new game不存在,別拿動畫看世界 11/08 03:18
→ chung2007: new game 是現實世界那現實一定跟白箱一樣一堆正妹在 11/08 03:34
→ chung2007: 做動畫 11/08 03:34
推 Shadouie: 在台灣 都是自己對遊戲有熱情而加班 老闆說道 呵呵 11/08 03:34
推 CactusFlower: 感覺遊戲引擎在本世代遇到某種瓶頸 3A級大作製作人 11/08 03:35
→ CactusFlower: 力工時飆升但還是不敷需求 甚至更多遊戲首發一堆bug 11/08 03:35
推 gunng: 出貨前的抓蟲是不管哪個世代遊戲製作者相同的惡夢 11/08 04:02
推 CactusFlower: 開放世界的流行讓這個現象同時也成為玩家的噩夢 11/08 04:28
→ CactusFlower: 10年前絕對不會像現在這樣重視Day-1 patch 11/08 04:29
推 NVIDIA: 為啥是遊戲引擎? 11/08 04:31
→ NVIDIA: MGSV發售的時候就很少BUG了 11/08 04:32
→ NVIDIA: 單純是時程的問題吧 11/08 04:32
推 sakaya00: 慘啊 11/08 04:33
推 CactusFlower: 因為現在包括物件渲染 即時光影 物理引擎的要求都同 11/08 04:36
→ CactusFlower: 時增加 很多大型公司乾脆自己造遊戲引擎應付未來作 11/08 04:36
→ CactusFlower: 品 就像汽車業搞模組化平臺一樣 11/08 04:36
推 CactusFlower: 但殊不知引擎真的很難盡善盡美 又要讓開放人員方便 11/08 04:38
→ CactusFlower: 操作 又要有前瞻性 成品的優化也不能太差(看看全境 11/08 04:38
→ CactusFlower: 封鎖) 11/08 04:38
推 CactusFlower: 結果就是大家都有點像是在摸索 但基層爆肝爆到死還 11/08 04:40
→ CactusFlower: 是很難維持以往的水準 大型遊戲首發大蟲小蟲的比例 11/08 04:40
→ CactusFlower: 真的飆升很多 11/08 04:40
推 CactusFlower: 我都還不說這五年內多少遊戲宣佈過延後發表 你就知 11/08 04:44
→ CactusFlower: 道整個遊戲製造過程的複雜度提升多少 11/08 04:44
→ CactusFlower: 所以遊戲引擎的設計真的很困難 11/08 04:45
推 CactusFlower: "真正"的完美沙盒還有一段距離才能達成 但偏偏現在 11/08 04:48
→ CactusFlower: 沒有開放世界好像就不行一樣 所以大家只能硬著頭皮 11/08 04:48
→ CactusFlower: 用semi-sandbox再補東補西弄出一個互動性很高的世界 11/08 04:48
→ CactusFlower: 但代價就是除蟲地獄 11/08 04:48
→ CactusFlower: 大guy 4這樣:p 11/08 04:48
推 octobird: Valve肯定是幸福企業,才會慢慢刻遊戲續作至今仍未上市 11/08 05:03
→ kamisun: 爆肝工程師的過勞死狂想曲 11/08 05:09
→ watchr: 我沒想過真的會有人拿NewGame看現實世界… 11/08 05:13
推 kamisun: 自從莎木帶起開放世界的風潮以後,現在都做開放世界了 11/08 05:29
推 arrenwu: 在白箱的世界做動畫感覺很累耶 11/08 06:01
推 alen82515: NewGame裡面應該也是有很累的絕大部分,但不會演給你 11/08 06:11
→ alen82515: 看,肯定只有演休息的部分... 11/08 06:11
推 yuxds: 感覺是不知道做啥 才一直做開放世界 應該也不是莎木帶起的? 11/08 06:16
→ a2334436: 洋人開始搞血汗企業了? 11/08 06:50
→ ji3yjo4gj94: 還是去做手遊吧,好賺又輕鬆,介面醜?遊戲性低?互 11/08 07:06
→ ji3yjo4gj94: 動少?故事爛?沒關係,只要人物立繪弄漂亮,就會有 11/08 07:06
→ ji3yjo4gj94: 一群阿宅課金了,哪需要加班想什麼彩蛋。 11/08 07:06
→ ji3yjo4gj94: 就算公關做再爛,活動出大包,隨便敷衍一下,送個小 11/08 07:08
→ ji3yjo4gj94: 補償就會有護衛隊出來了,沒事兒沒事兒 11/08 07:08
→ egg781: 其實洋人並不是就沒有血汗公司吧 11/08 07:14
→ egg781: 不過為何他們組不出工會阿? 11/08 07:15
推 JonTalbain: 所以有人是希望市場只剩手遊糞game就對了 11/08 07:23
推 Vincent4: 薪資跟已經熬到合夥人的律師比總覺得怪怪的...... 11/08 07:31
→ goenitzx: 反觀台灣還在嘗試增加勞工工作時間 11/08 07:31
推 SSCSFE: 說兩個笑話 newgame是產業寫照 洋人沒有血汗企業 11/08 07:32
推 calase: 會以為黑工時只有台灣存在的一定是誤會了什麼... 11/08 07:54
推 reachhard: 白箱那根本都屎缺啊 11/08 07:55
推 SecondRun: 死幾個換幾個啊 反正想進來的人那麼多 11/08 08:15
噓 LeMirage2000: 阿歐霸看起來很好啊 11/08 08:17
推 Satoman: 你什麼時候產生了作手游就不用加班的錯覺www 11/08 08:25
推 foxey: 啊這就是デスマーチDeath March咩,也有從這開始的異世界... 11/08 08:49
推 alinwang: 巫師的CDPR也是被離職的嫌低薪高壓超時的.GTA也是. 11/08 08:54
推 gm79227922: 上古5的BUG應該修到下班都修不完吧 11/08 09:06
推 archon: 可以多找幾個人來分擔工作,大家準時下班,但薪水剩一半唷 11/08 09:10
→ zseineo: 上古5的bug都丟給玩家修啦XD 11/08 09:43
→ ssccg: 哪來手遊就不用加班的錯覺啊,手遊常常工程師人力更低吧 11/08 10:05
→ lpdpCossette: 因為商人抽太多錢了 11/08 10:07
推 max2604: 然後一堆人玩盜版讓他們白做工LOL 11/08 10:10
→ lpdpCossette: 越大廠 其中收益被商人抽走的比例越高 11/08 10:11
推 enjoytbook: new game都加班到幾乎不回家了欸...這樣還輕鬆喔 11/08 10:21
推 aaaaooo: 不意外 每間都為了財報生產一堆未完成品出來賣 11/08 11:10
推 helba: 動畫業: 11/08 11:42
推 blizzard109: 上古的開發者真的不要再增加新功能了,他們應該聘一 11/08 18:14
→ blizzard109: 些專門debug的人。 11/08 18:14