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個人想吐槽這些人口中所謂的 "要作原創,要做台灣漫畫" 很...久...了.... 我個人有去聽過一些這幾人公開講座拉,主題也差不多是台灣要做自己的漫畫啥的 當年聽了覺得怪怪的,幾年後看到他們說著一樣的東西,才搞懂怪怪的點在哪邊... 我直接說結論 "我覺得這些老人只是根本不想做他們認為的 [廉價的娛樂作品] 但是又沒有那個能力去做出 [具有深度跟內涵的漫畫]" 我知道這是一個很嚴厲的指控,所以我會說明為什麼我這樣看... 先來講甚麼叫做 [廉價的娛樂作品] 這東西很簡單,就是給大家下班下課後,休息時,甚至等車無聊時 可以放空腦袋,看看聽聽笑笑的輕鬆娛樂,內容你可能過個幾天就忘了 或者是除非你很喜歡,印象很深,不然也不會記超過三個月.... 所謂的"廉價"並不是指這東西很便宜或很差,做的不用心 而是這個東西洗得很快,馬上就被新的東西取代掉,也不一定有教育意義 用更直白一點的講法來說,就是某些人3個月就換一次的老婆 這些人口中的 "不要去學日本那一套" 講的其實是 "不要去看那些沒營養的東西!" 問題是.... 這年頭大家都知道,這些"外來ACGN" 再沒營養,好歹也是認真而且用心的做出來的 最少在這個版上的人都應該可以理解這一點... 可是這些老人不懂,他們以為這些"沒營養的ACGN"都是粗製濫造品 就像很多老人家很喜歡說漢堡是垃圾食物,但根本不知道漢堡 的做法跟種類根本五花八門,要講究也有一堆東西可以講究一樣... 然後,為什麼我會說,他們根本做不出真正有深度跟內涵的漫畫呢? 因為它們總把"原創","本土","台灣自己的"這些詞掛在嘴巴上講.... 但是真正認真在做的人,不會一直把這些用詞掛在嘴巴上講 甚至弄成大大的標誌貼在自己身上,深恐大家不知道自己是台灣原創漫畫家... 我會這樣說的原因有二 第一個原因是,這些口號的涵蓋範圍都太大了,而且很飄渺不著邊際 光是要認真的定義"什麼樣的作品是台灣原創的本土作品" 就可以炒個很多很多年吵不完.... 所以認真要做的人,會不斷地去尋找"屬於他自己的精確定義" 然後他的作品會自然而然的展現他找到的解答.... 因為創作的本質是盡可能的將自己的想法(或體悟)準確的傳達出去 然後越要準確的傳達,就會越小心的避開"飄渺而不著邊際"的主題 只有極少數同時具有天份,經驗,運氣,實力的大師可以漂亮的 詮釋那種又巨大,又不著邊際的概念....但那也是數十年努力的結果 就像手塚的怪醫黑傑克,要詮釋的主題叫作 "生命" 所以大多創作者會懂的限縮自己要表達的概念的廣度,免得做到最後不著邊際 別人看不懂,自己也不知道在做啥.... 只要理解這一點,就會知道"作台灣本土的原創作品" 就只是個口號 跟反清復明一樣,喊喊就算了,真正的問題是要怎麼做出能賣的東西咖實在 其實這些東西喔,只要連續創作幾十年,每一次都是認真的全力以赴 那最後一定會出現在作品中的拉,根本不用特別去喊... 第二點,大多認真在做原創的創作者,都會在創作的過程中經歷一件事 就是去尋找構成自己的東西的根源,比方說技法是學誰 創作的方式是從何而來,自己的思考模式倒底是怎麼形成的...等等許多 然後會在某個時間點,發現自己不過就是台拼裝機 只是可能拼湊的方式特別了一點,大家覺得你很獨特 但是構成自己的所有零件其實都找的到原廠貨....但這不是問題 因為作原創就是把自己從拼裝機改造成"前所未見的原型機"的過程 很多公認的大師,都會說自己創作的路上學過了誰,創作的概念從何而來 自己創作的原點是甚麼,最尊敬跟喜歡的東西是甚麼,從中體悟過甚麼 那就表示他們有用它們自己的方式意識到"自己曾經是拼裝機"這回事 然後只要意識到自己還是拼裝機的人,就不會隨隨便便的把 "原創","內涵" "深度","創意",當作標籤貼在自己身上.... 因為會心虛.... 作品的原創度啊,有內涵啊,有深度啊,有創意啊...這些詞句啊... 是評論家跟行銷的時候在用的.... 創作者本身一直講的話,只會讓人覺得這人什麼都不懂而已啦... -- 所以當初就勸你當薩滿了咩 這種粗勇的獸人倫家最甲意了! (0w0 ) 戰帥救我啊! / ﹀( )﹀ \ 〈 ﹀ ︵ ︵ ︵ \(口Q )︿ ╲(▽‵)≡ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.100.98 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1509985428.A.3B8.html ※ 編輯: evaandy (123.193.100.98), 11/07/2017 00:25:53
hinajian: 所以是指哪幾個人?原文中的漫畫家? 11/07 00:30
其中的幾個,也有不在其中的..... 我最想吐槽的是某個都50幾歲了,還看得出他的圖師承何處 但是卻很喜歡跟後輩說不要去學日本畫風,要畫自己風格的東西的人 (不是鍾孟舜,他不在10人之列)
tw15: 所以最右邊那個艾是誰 11/07 00:46
喜歡粗勇獸人大漢的艾薩拉女王(前精靈)
Zeroyeu: 我完全同意這說法,總之台灣漫畫要有救,請政府專心搞懂 11/07 01:02
Zeroyeu: 怎麼扶植專業出版社,另外多提供免費場地多舉辦同人活動 11/07 01:03
Zeroyeu: ,老屁股就不用出來放話了,礙眼、愛演 11/07 01:04
helba: 我只看到不只漫畫啦 動畫業也一大堆對立的 不意外 11/07 01:11
※ 編輯: evaandy (123.193.100.98), 11/07/2017 01:22:14
GodVoice: 只要有補助 各行各業都差不多啦 連跳舞的X門也差不多 11/07 01:22
delta0521: 敖跟賴以前在台灣成名不就娛樂性作品,我倒想見識他們 11/07 01:22
delta0521: 所謂的深度、台灣、原創能否超過CCC。 11/07 01:24
delta0521: 劇本畫工分鏡扛的住他們自己的理念/嘴炮嗎 11/07 01:37
vitalis: 有些人過度強調原創是因為想說服投資者之後可賣IP爽爽過, 11/07 02:08
vitalis: 而非關心作品的經營與發展 11/07 02:08
helba: 沒錯啊,不然有錢嗎? 11/07 02:14
bluejark: 你這種想法也只是你在自high啊 11/07 02:40
askemm: 同意原PO 11/07 07:29
Arminius: 我只想說, 對啦初期行銷是籌募資金的好方法, 但是過度行 11/07 07:50
Arminius: 銷像某工會這樣炒新聞, 只會像動畫還沒播就在那邊持續宣 11/07 07:51
Arminius: 傳胃痛番, 到時候真的播出, 沒看過的觀眾既不會感傷也不 11/07 07:51
Arminius: 會胃痛, 只會感到噁心的那種類似劇透效果...政...成績不 11/07 07:52
Arminius: 是只需要行銷廣告 (只是增加能見度) ..實際還是要有作品 11/07 07:53
Arminius: 行銷只是左手輔助, 一直調整左手忘了投球的右手還是進不 11/07 07:57
Arminius: 了籃筐的... 11/07 07:57
Arminius: 作品作品作品 (很重要講三次) 。台灣不缺光會講的人 11/07 07:59
dixieland999: 掉入以前國片慘澹期的心態...導演因為拍一部片很難 11/07 10:12
dixieland999: 所以每部片都想拍成曠世巨作,結果就是脫離市場主流 11/07 10:12
l22573729: 但國片也這樣走過來了 現在也活的不差 11/07 10:35
delta0521: 樓上兩位讓我想到朱延平 如果不是太密集而笑點疲乏,當 11/07 11:18
delta0521: 時的娛樂效果還不錯。 11/07 11:20
DarkHolbach: 說真的,娛樂作就不要想深度了,要深度你比得過尼采 11/07 11:45
DarkHolbach: 還是康德嗎 11/07 11:45
devilhades: 其實也沒關係,有心總是好事,只要他肯放給下面懂行 11/07 12:15
devilhades: 的人自由發揮那就不是問題了 11/07 12:15