→ dieorrun: 圍毆靈魂不是浪得虛名 11/07 01:02
推 kokokko416: 第二輪是指營火添第二次嗎? 不就是跑出紅靈 11/07 01:16
→ kokokko416: 尤其在王門前面放一個紅靈,然後魂2進王門前的霧非常 11/07 01:17
→ kokokko416: 慢,被打到又會中斷,每死一次就要重打紅靈才能進王 11/07 01:17
→ kokokko416: 房,真的很靠北 11/07 01:17
推 Libertywind: 黑魂二還是建議帶NPC~ 11/07 01:19
推 CYHyen: 就拉機設計 11/07 01:22
推 tyifgee: 真 圍毆靈魂 11/07 01:26
推 MCshirokuma: 黑魂二很多設計明顯不給你輕鬆跑酷 玩多輪會覺得很煩 11/07 01:47
→ MCshirokuma: 原版本的黑魂二其實算中規中矩之作 原罪改這樣不知道 11/07 01:48
→ MCshirokuma: 誰想出來的主意 11/07 01:48
推 CoreDown: 我反而喜歡這樣的配置 這遊戲難的是小怪 跑酷打王沒意 11/07 02:38
→ CoreDown: 思 11/07 02:38
推 ninjapig: 不要打第二輪 直接刷第三代吧 11/07 07:19
推 powerup: 二代我只有打第二輪體驗一下後 就一直添火 懶得打第三輪 11/07 09:54
→ powerup: 二代關卡真的很煩躁... 11/07 09:55